Os fãs de Ghost of Tsushima da Sucker Punchadmiramo jogo por seu combate baseado em precisão e ambientes altamente imersivos. Como resultado, os jogadores sentem vontade de viver a vida de um samurai em um filme ambientado no Japão Feudal. Além disso, o tão esperado DLCLegends finalmente permite que os jogadores criem seus próprios personagens personalizados. Além disso, classes únicas, como Assassin, Hunter, Ronin e Samurai, diversificam ainda mais as opções de personagens neste DLC multiplayer cooperativo.
No entanto, como as novas classes e habilidades mudarão o fluxo da jogabilidade deGhost of Tsushima ?Além disso, com provocações de “mágica” adicionadas ao DLC, quais lições do modo single-player do jogo os jogadores devem levar para o DLC?
10Novos inimigos, novas regras
Graças ao Legends, os jogadores podem explorar novas habilidades e recursos das quatro classes cooperativas do jogo. No entanto, os jogadores também devem reservar um tempo para observar seus novos inimigos. Mágicos ou não, os novos inimigos deLegendsprovavelmente terão “tipos” semelhantes ao jogo principal. Por sua vez, cada tipo de inimigo provavelmente terá padrões de movimento e combos de ataque.
Como tal, os jogadores devem dedicar um tempo para estudar novos movimentos inimigos e padrões de ataque. É provável que certas classes possam alavancar melhor suas habilidades contra certos tipos de inimigos. Além disso, entender o padrão de ataque e o sistema de combinação de um inimigo pode ajudar os jogadores a cronometrar suas defesas e ataques com muito mais facilidade.
9Parry, Dodge sempre que possível
Apesar do sabor mágico que está dentro de cada classeLegends , os jogadores não devem esquecer a principal mecânica de combate em que Tsushima confia: evasão. Em modos especiais como Legends,os jogadores precisam dominaresquivar e desviar, pois seus esquadrões de quatro homens provavelmente lutarão contra mais inimigos ao mesmo tempo.
Por sua vez, os jogadores devem tentar desviar e esquivar sempre que possível. Aparar permite que os jogadores parem um combo inimigo para forçar um contra-ataque rápido. Da mesma forma, os jogadores só devem se esquivar ao tentar ganhar distância contra os inimigos. Esquivar da maioria dos ataques pode evitar danos, mas isso provavelmente fará com que os jogadores fiquem longe demais para conseguir um contra-ataque rápido.
Lembre-se, os jogadores podem aparar a maioria dos ataques. No entanto, os jogadores também devem evitar golpes não bloqueados (com o indicador vermelho) para evitar o empurrão.
8Estude as pistas auditivas
No jogo base, os jogadores podem ouvir um leve indicador antes que um inimigo faça um ataque não bloqueável. Alguns consideram essa sugestão mais confiável em comparação com o indicador vermelho. Da mesma forma, os arqueiros inimigos geralmente gritam antes de lançar um ataque de longo alcance, dando aos jogadores tempo para se esquivar do arqueiro.
Em Legends, tais elementos podem se aplicar aos seus oponentes. No entanto, os jogadores devem ficar atentos a essas dicas de áudio específicas. Lembre-se, as partes em Legends provavelmente estarão lutando contra hordas de inimigos, indicando várias pistas de áudio ao mesmo tempo. Como tal, os jogadores precisam prestar mais atenção aos seus alvos específicos.
7Tirar as distrações
Outra tática importante que os jogadores deTsushima aprendem desde cedo seria eliminar as distrações das lutas para se concentrar emduelos intensos. Afinal, Jin já tem que se preocupar com grupos de inimigos. Infelizmente, unidades inimigas como arqueiros e mini-chefes tornam as batalhas mais irritantes com seus ataques de longo alcance e movimentos poderosos, respectivamente. Como tal, os jogadores quase sempre tentam pegá-los primeiro para que possam se concentrar em outros oponentes.
Em Legends, esse princípio funciona da mesma maneira. Como Legends força os jogadores a lutar contra hordas de inimigos, as equipes devem ter em mente suas prioridades na batalha. Idealmente, os jogadores devem escolher arqueiros e atrair inimigos mais fortes para se concentrar na horda principal. Dessa forma, os jogadores têm inimigos mais fortes, mas menos inimigos para lidar no final do jogo.
6Tome nota dos combos de técnica
No jogo base, Jin tem acesso não apenas a várias Posturas, mas a várias Técnicas dentro dessas Posturas. Por sua vez, Jin quase sempre tem uma maneira de lidar com tipos específicos de inimigos. No entanto, o jogo deixa os jogadores descobrirem quais técnicas combinam bem umas com as outras. Por exemplo, os amantes de fantasmas provavelmente enviarão bombas de fumaça e assassinato em cadeia para grupos de inimigos, pois a fumaça praticamente torna Jin invisível – e, portanto, capaz de fazer assassinatos de perto.
Em Legends,as classes de jogadores também possuem diferentes técnicas. Apesar da falta de demonstrações em muitos deles, é provável que os jogadores possam descobrir combos benéficos com eles também.
5Não se contente com as primárias
Alguns jogadores podem pensar queos loadoutsem Legends parecem bastante semelhantes aos títulos de ação modernos. Afinal, as Classes agora têm armas corpo a corpo e de longo alcance para acompanhá-las na batalha. Exceto pelo especialista em arco Hunter, a maioria das outras classes parecem ter uma arma Katana “primária” e uma arma “secundária” Half-Bow. No entanto, como na maioria dos títulos de ação, os jogadores deLegends não devem se contentar em dominar apenas “um” tipo de arma.
Em Legends, a versatilidade é importante. Como os jogadores podem criar livremente equipes de diferentes combinações de classes, os jogadores provavelmente terão diferentes funções de equipe. É vital que os jogadores sejam tão habilidosos com sua arma de longo alcance quanto com sua arma corpo a corpo em tempos de necessidade. Se possível, os jogadores devem dominar as técnicas essenciais envolvendo todas as suas armas para que possam se ajustar às situações rapidamente.
4Quick-Draws existem por uma razão
Graças à emoção da batalha, os jogadores deLegendsprovavelmente se concentrarão em combos de spam e habilidades de classe. Afinal, o objetivo é derrotar a horda, certo? No entanto, os jogadores não devem esquecerseus vários saques rápidosatribuídos ao seu carregamento. Como no jogo base, esses saques rápidos servem como opções de utilidade que podem ajudar os jogadores em uma situação difícil.
De acordo com os trailers lançados, os saques rápidos nos carregamentos de classe incluíam alguns favoritos dos fãs. Por exemplo, o Healing Gourd serve como um item de cura principal. Enquanto isso, a Kunai pode cambalear e até matar rapidamente os inimigos, com a opção de atirar de dois a três de cada vez.
Curiosamente, o Legendstambém apresenta dois novos itens de saque rápido. Dirt Throw parece ser uma ferramenta alternativa surpreendente ou impressionante como a Kunai. Enquanto isso, Caltrops podem desacelerar os inimigos devido à sua natureza como obstáculos terrestres.
3Retire-os um por um
Curiosamente, apesar de quão irritantes os arqueiros ou lutadores de longo alcance se tornam, às vezes eles oferecem uma vitória rápida para a batalha. Por exemplo,os jogadores devem observarque os arqueiros geralmente são atribuídos a torres e superfícies altas para ter um ponto de vista maior sobre o campo de batalha. Os jogadores podem capitalizar isso eliminando o arqueiro, roubando sua posição e atacando os inimigos de lá.
No caso de Legends, os Hunters podem estabelecer sua superioridade de longo alcance, cortesia de superfícies altas, como penhascos. Além disso, os inimigos podem ter a capacidade de escalar coisas como escadas. No entanto, nesse caso, os caçadores podem mudar rapidamente para o corpo a corpo e cortar os inimigos um por um. Da mesma forma, outras classes podem aproveitar essas superfícies altas para se reagrupar e curar enquanto matam inimigos.
2Use o ambiente
Os jogadores em Ghost of Tsushima podem enfrentara história dramática do jogo daperspectiva dos confrontos samurais de Jin ou do modo furtivo mais furtivo – ambos com suas próprias vantagens e desvantagens. No entanto, os ambientes no jogo base também afetam a maneira como os jogadores escolhem sua abordagem de combate. Por exemplo, acampamentos inimigos com várias torres e estruturas podem ser um ponto de vista perfeito para o Ghost ir de telhado a telhado furtivamente. Da mesma forma, um campo de batalha aberto funciona melhor para as muitas Posturas do samurai.
Em Legends, os jogadores devem aproveitar ao máximo as ofertas de seu ambiente na batalha. Por exemplo, um campo de batalha com vários penhascos beneficiaria muito os caçadores ou ataques de longo alcance. Da mesma forma, campos abertos funcionam melhor com Samurai e Ronin. Por fim, florestas e lugares com folhagem espessa podem ser a cobertura perfeita para Assassinos.
1Evite cair de alturas
Como um jogo de mundo aberto, o jogo base de Tsushima permite que os jogadores explorem grande parte do mundo do jogo sem nenhum obstáculo. Estes incluem montanhas idílicas com vistas incríveis do penhasco ou casas altas com grandes terraços. Infelizmente, cair de qualquer borda pode causar um tremendo dano de queda se os jogadores não pisarem com cuidado. E, infelizmente, a queda errada pode resultar em uma morte prematura.
No entanto, os jogadores também podem usar as alturas a seu favor enquanto jogam emLegends. No jogo base, jogadores habilidosos podem atrair inimigos para fazer ataques descuidados apenas para cair para a morte. Em Legends, os jogadores podem empregar a mesma tática para alguns inimigos caso a batalha ocorra em lugares altos, como plataformas, saliências, penhascos e telhados.