Apesar de sua reputação como o primeiro FPS, Doom não foi o primeiro de seu tipo. Aqui estão os melhores FPS anteriores a ele.
Quando questionados sobre qual é oprimeiro FPS, a maioria dos jogadores não hesitaria em nomear oDoomde 1993 como o ponto de origem dos atiradores. É uma resposta que não surpreende, já que muitas vezes foi erroneamente considerado o primeiro de seu tipo, mas reivindica corretamente o título como o mais famoso dos primeiros FPS.
A verdade é que existemmuitos outros títulos de FPS povoando a década de 90, e alguns até datando dos anos 70. Na época em queDoomfoi lançado, muitos outros desenvolvedores já haviam se aventurado nesse gênero, muitos com grande sucesso. Alguns desses títulos foram perdidos no tempo, mas os jogadores devem ser lembrados de outros fantásticos primeiros FPS, particularmente aqueles lançados antes deDoom.
10Guerra do Labirinto – 1973
Com idade para ser o pai deDoom,Maze Warse destaca como um dos FPS mais antigos, desenvolvido e lançado na rudimentar tecnologia de jogos dos anos 1970. Como tal, o jogo foi retido por limitações tecnológicas, faltando todo o sangue, tripas, sangue coagulado e sprites de personagens de jogos lançados posteriormente.
Mesmo assim, o jogo estavaà frente de seu tempo ao oferecer componentes multiplayer. Dois computadores conectados podem carregar o jogo e jogar juntos. O objetivo era simples – rastrear o outro jogador no labirinto e atirar no outro jogador. Embora falte o polimento de alguns títulos posteriores,Maze Warainda merece reconhecimento, pois os FPSs podem não existir se não fosse por sua criação.
9Zona de batalha – 1980
Battlezonese tornou um nome familiar entre os fliperamas, sendoum dos jogos de arcade FPS mais populares, lançado nos anos 80, quando os jogos estavam se tornando uma forma dominante de entretenimento. Os consoles domésticos já tinham quase uma década neste ponto, mas os fliperamas provaram ser pontos de encontro populares para adolescentes e jovens adultos.
Battlezoneé um jogo extremamente simplista com uma premissa básica – o jogador deve mirar com a mira nos tanques inimigos e atirar à vontade, acumulando pontos a cada acerto bem-sucedido e vendo se consegue bater seu próprio ou outro recorde. Mesmo assim, provou fornecer grande entretenimento para os jogadores, mesmo com gráficos e mecânica de jogo mínimos.
8A Colônia – 1988
The Colonyé um dos poucos jogos desta lista que recebeu dois lançamentos, um comgráficos em preto e brancoe outro em cores, este último lançado dois anos depois. Embora outros jogos já tenham mergulhado em jogos em primeira pessoa,The Colonyreivindica o título como o primeiro jogo que permitiu aos jogadores total liberdade de movimento em um jogo em primeira pessoa.
Os jogadores controlam um marechal respondendo a um pedido de socorro de uma colônia de pesquisa, de onde vem a inspiração para o título. Infelizmente, o marechal bate sua nave ao tentar pousar e agora também precisa ser resgatado. Enquanto investiga a colônia e procura as peças para consertar a nave, o marechal se depara com alienígenas hostis que estão tramando um esquema para dominar o universo, que o marechal deve acabar.
7Mestre do Castelo – 1990
Castle Masteré outro grande FPS dos anos anteriores, lançado três anos antes deDoompara a maioria dos computadores domésticos da época, completo com gráficos 3D para ajudar a dar mais vida ao seu título. Foi desenvolvido pela Incentive Software, que possui um repertório um tanto impressionante de jogos FPS.
O jogo abre solicitando aos jogadores que escolham se querem jogar como Príncipe ou Princesa, tornando-o um dos únicos jogos daquela época que dava aos jogadores essa liberdade de escolha. Conseqüentemente, o personagem não selecionado é roubado por um dragão e cabe ao jogador resgatá-lo. O personagem do jogador se aventura no castelo para explorar seus muitos quartos, encontrando intrigas e inimigos durante sua exploração.
6Xenomorfo – 1990
No início da década de 90,Xenomorphfoi lançado para DOS, Amiga, Atari ST e Commodore 64, baseado na popular franquia Ridley ScottAlien. Os jogadores jogariam uma campanha em primeira pessoa ameaçada pelo terrível Xenomorfo, consolidando-se como um dos primeiros FPS, e até mesmoum dos primeiros jogos de terror, dependendo da coragem dos jogadores.
Em vez de assumir um dos papéis da grande franquia de filmes, os jogadores controlam um zelador a bordo do Sirius, acordando do sono criogênico para ver a nave vazia e danificada. Ele é forçado a pousar em uma plataforma de mineração que também parece desprovida de qualquer vida humana, mas logo descobre que está repleta de formas de vida alienígenas responsáveis pela morte de todos os humanos. Os jogadores devem encontrar os recursos para consertar a nave enquanto se defendem dos alienígenas assassinos.
5Corporação – 1990
Corporationé um jogo em primeira pessoa que atinge alguns temas e estética semelhantes a Doom, mais do que outros FPSs da época, e foi aclamado como o primeiro jogo que fez uso de iluminação dinâmica, quebrando novos limites no desenvolvimento de jogos na época. , e se orgulha de ser um dos primeiros jogos 3D em primeira pessoa.
Corporationse passa em um futuro distópico, no qual uma grande megacorporação conhecida como UCC vem realizando um experimento bastante desagradável, resultando na criação de mutantes hostis, e um consegue escapar da instalação e aterrorizar as ruas da futura Londres. Os jogadores assumem o papel de um policial cibernético encarregado de se infiltrar na UCC para revelar suas atividades ilícitas.
4Catacumbas 3D – 1991
A sérieCatacombsé anterior a esta entrada, masCatacombs 3Dfoi o primeiro jogo de sua série que apresentava gráficos 3D, elevando seus jogos a novos patamares de grandeza. Lançado no final de 1991,Catacombs 3Dé anterior a vários títulos semelhantes, bem comoDoompor vários anos.
Apesar de ser um FPS em estilo e nome, os jogadores não controlam um personagem de qualquer tipo de formação militar, massim um magochamado Petton Everhail, descendo para as catacumbas titulares para enfrentar Nemesis, o nome do mal lich responsável por o sequestro de seu amigo Grelminar. Petton terá que enfrentar e superar muitas criaturas enquanto desce cada vez mais, até encontrar o próprio Nêmesis.
3Wolfenstein 3D – 1992
Wolfensteinse tornou um nome familiar no mundo dos jogos, com uma franquia que ainda está em andamento hoje. A maior parte da série se passa na Segunda Guerra Mundial, na qual os jogadores controlam um soldado americano lutando contra as Potências do Eixo. As entradas anteriores da série contam a história de nazistas explorando o ocultismo e o sobrenatural para ganhar poder e fazer as coisas penderem a seu favor.
Wolfenstein 3Dmergulha no mundo do mito e da lenda, pois gira em torno da históriade uma lança míticaque, segundo a lenda, nenhum homem pode derrotar aquele que empunha essa lança, que os nazistas roubaram de onde ela era mantida em Versalhes. Cabe aos jogadores se infiltrar em sua fortaleza e recuperar a lança antes que seja tarde demais e toda a esperança se perca.
2Caminhos para a escuridão – 1993
Lançado poucos meses antes deDoom,Pathways into Darknessfoi publicado pela empresa que se tornaria famosa porHaloeDestiny–Bungie, que se tornou um estúdio conhecido pelos jogos em primeira pessoa, embora os fãs de seus títulos posteriores possam não saber seus lançamentos anteriores, comoPathways into Darkness.
Neste jogo FPS de lançamento antecipado, os jogadores assumem o controle de um oficial das Forças Especiais que foi sobrecarregado com a elevada tarefa de acabar com um ser divino que está de olho na destruição global. Os jogadores devem resolver quebra-cabeças desafiadores e superar os inimigos que estão entre eles e seu objetivo, que está dentro da pirâmide em que se infiltram. Considerando que o jogo foi feito por apenas duas pessoas, este título foi muito bem feito com uma profundidade surpreendente em sua jogabilidade e história.
1ShadowCaster – 1993
Outro jogo anterior aDoompor meros meses,ShadowCasterlançado nos meses entrePathways into DarknesseDoom, provando que 93 foi o ano para os fãs de atiradores. Embora o jogo também incorpore elementos de RPGs eaventura, o jogo também é um FPSno coração, utilizando uma primeira pessoa para perspectiva e jogabilidade.
ShadowCastergira em torno de um enredo único no qual o personagem jogável Krit descobre que na verdade não é humano, mas um metamorfo e um dos últimos de sua espécie. No entanto, os rivais malignos dos metamorfos vieram para levá-los à extinção. Krit deve desbloquear seus poderes para superar as forças demoníacas e salvar a si mesmo e a seu pai de suas maquinações.