Far Cry 5é um dos melhores quando se trata de jogos Far Cry eFar Cry 6parece ser um trabalho em andamento. Desde a primeira morte com uma pá até a exploração do enorme mundo aberto que a Ubisoft criou, muitos jogadores se lembram de sua experiência em Far Cry 5 .
Eles também se lembrarão das partes ruins, como o final estranho que se seguiu depois de derrubar o antagonista principal e as microtransações que atormentaram o jogo. Para melhor ou pior, Far Cry 6está chegando e é melhor manter a Ubisoft ciente de algumas coisas que funcionaram e não funcionaram no último título principal.
10Keep: Criador de mapas e multijogador
Se a Ubisoft está querendo adicionar outro multiplayer ao seu próximo jogo, seria sensato atualizar e melhorar o criador de mapas que eles tinham no último título. O multiplayer em Far Cry 5era bom, mas o que o tornava melhor era jogar emmapas criados pelo usuário. Esses mapas variavam de fora da parede a recriações de mapas favoritos dos fãs de outras franquias como Call of Duty.Também foi uma grande ruptura com os mapas comuns que os jogos de tiro normalmente têm.
9Deixar de fora: finais sombrios
A Ubisoft sempre fez finais que um jogador pode obter emcerca de dez minutosdo jogo, tudo bem. O verdadeiro problema foram os finais sombrios que chegaram a Far Cry 5, que pareciam ter sido feitos apenas para que eles pudessem criar uma sequência. Para aqueles que não testemunharam os finais, o bom termina com uma explosão nuclear e o ruim termina com o personagem do jogador aparentemente matando todos os seus amigos. É muito diferente de qualquer coisa que os fãs esperariam e seria sábio da Ubisoft evitar o erro novamente.
8Manter: Companheiros
Mesmo sendo possível contratar NPCs para se juntar ao jogador em sua luta em jogos anteriores deFar Cry ,Far Cry 5tem o melhor sistema para isso. Companheiros especializados e Presas de Aluguel permitem que o jogador tenha um companheiro animal ao seu lado ou um NPC adorável que aumentará certas qualidades. Este novo sistema faz com que os jogadores sejam um pouco mais táticos sobre quem eles escolhem, já que nem todo NPC ou companheiro animal será a escolha mais sábia para cada missão. Os jogadores só podem imaginar que tipo deNPCs malucospoderão ser escolhidos em Far Cry 6.
7Deixar de fora: microtransações
As microtransações se tornaram algo a se esperar da Ubisoft. Cada jogo que eles lançam tem alguma forma de moeda extra que os jogadores podem comprar com dinheiro do mundo real. A essa altura, os jogadores estão cansados de ver jogos com microtransações e anseiam por uma época mais simples em que tudo poderia ser obtido em um jogo com a necessidade de comprá-lo.
Se a Ubisoft puder deixar as microtransações de fora do próximo jogo, a base de jogadores ficará feliz e poderá obter mais vendas com isso. Só o tempo irá dizer.
6Guardar: Pás
Ok, então é mais amplo do que apenas dizer pás. O ponto é que Far Cry 5trouxe algumas ótimas armas corpo a corpo para a mistura. Claro, já houve armas corpo a corpo antes, mas todas elas foram bastante padrão. Jogos anteriores tinham armas como facões e kukris. Nada que realmentese destaque.O último jogo do título principal tinha armas como o remo, morcegos espetados e sim, a pá. Com a pá, os jogadores podem lançá-la como um dardo e empalar seus inimigos, às vezes com uma carinha sorridente apenas para transmitir a alegria.O próximo jogo melhor tem armas corpo a corpoainda mais absurdas .
5Deixar de fora: Silêncio
Alguém mais amou Jason Brody de Far Cry 3?Que tal Ajay Ghale de Far Cry 4?Isso porque eles tinham suas próprias identidades estabelecidas. Eles falaram seus sentimentos e foram relacionáveis. Os jogadores simplesmente não tiveram a mesma sensação ao jogar Far Cry 5por causa do protagonista sem voz que interpretavam. Claro, eles tinham que escolher entre as árvores de diálogo, mas não era a mesma coisa. O retorno de um protagonista falante será um ótimo complemento para o próximo jogo.
4Keep: Criador de personagens
O criador do personagem foi uma das grandes partes do último jogo da série principal. Ter umcriador de personagemem um jogo de mundo aberto é algo que ajuda os jogadores a se aproximarem de seu personagem. Sim, seria bom ver o retorno de um protagonista falante, e ter um criador de personagem poderia evitar isso, mas não precisa. Muitos jogos têm um criador de personagem que ainda permite que o personagem criado fale. Ter ambos seria ótimo para o próximo jogo da série. Ouça Ubisoft!
3Deixar de fora: postos avançados padrão
A sérieFar Cry não mudou muito ao longo dos anos. Bem, tem, mas manteve alguns dos mesmos componentes principais que os jogadores esperam. Far Cry: New Dawnpermitiu que os jogadores construíssem bases e isso foi bom.
Far Cry 5não se afastou muito da captura padrão de postos avançados para ajudar a limpar o mapa. Seria bom ver algo novo no próximo jogo. A Ubisoft ainda pode usar seus postos avançados e torres de rádio padrão, mas talvez dê um giro para que os jogadores não sintam que esses recursos são uma tarefa árdua.
2Keep: A falta de torres de rádio
Far Cry 5trouxe o fim das torres de rádio, o que mostra que a Ubisoft ouve os fãs de vez em quando. Continue assim porque os fãs obviamente não gostam das subidas normais da torre. Em vez de usar essas torres para revelar áreas do mapa, os jogadores precisavam explorar para encontrar tudo o que o mundo de Far Cry 5tinha a oferecer. A Ubisoft deve manter essa abordagem ou talvez transformar as torres de rádio em algo novo e emocionante. O que quer que faça com que os jogadores não precisem continuar subindo paradescobrir áreasdo mapa.
1Deixar de fora: Caça
Não há nada de errado com a mecânica de caça, onde os jogadores precisamesfolar animaispara criar suas próprias bolsas para que possam carregar mais itens e munição. O único problema é que pode ficar um pouco cansativo precisar sempre fugir e descobrir onde cada animal reside. Essetipo de coletaé envolvente, mas seria bom experimentar algo novo. Talvez roube suprimentos dos inimigos para obter as atualizações mais importantes ou troque os suprimentos coletados com os fornecedores para conseguir aquela nova bolsa chique. Algo para romper com a rotina padrão.