Desde o lançamento doWorld Of WarcraftClassic, tem havido muita discussão sobre como os MMORPGs da velha escola se comparam aos modernos. Claro que há sempre as diferenças óbvias com os gráficos e capacidades à medida que a tecnologia avança, mas como se comparam as mecânicas principais, as entranhas dos jogos?
A comparação mais debatida é comoClassicse compara aElder Scrolls Online. De acordo com os fãs de ambos, há muitas coisas que oClassicfaz melhor, mas definitivamente algumas coisas funcionam para oESO.
10Faz melhor: comunidade divertida
A base de fãs doClassicé incrivelmente divertida. Há muitos adultos mergulhando de volta no jogo para fins nostálgicos, mas há um número surpreendente de jovens jogadores construindo nomes para si mesmos em Azeroth. Por causa disso, há uma ênfase maior na diversão e em fazer o que for mais divertido, em vez de chegar ao topo, maximizaros ganhosde ouro ou extrair cada vez mais poder.
O ESOpode se divertir um pouco, mas se leva muito mais a sério do queo Classic. Se você está procurando jogadores descontraídos que desejam se divertir, oClassicpode ser um jogo melhor.
9Não: Comunidade madura
Claro, o outro lado da moeda é que você está lutando ao lado de jogadores que não são muito maduros. Jogadores jovens podem ter seus momentos divertidos e ser muito divertidos de jogar, mas também podem ser muito irritantes, mesquinhos e discutir coisas com as quais, como um jogador mais velho e maduro, você não consegue se identificar.
A comunidade doESOestá mais madura. Eles geralmente são jogadores adultos com empregos, famílias e vidas fora dos jogos, o que os torna indivíduos mais interessantes e menos propensos a tolices ou conversas grosseiras. Se você quiser mergulhar e jogar com pessoas que levam o jogo mais a sério, oESOé o ideal para você.
8Faz melhor: habilidades
Embora possa parecer simplista, há muita coisa acontecendo abaixo da superfície que torna oClassicum jogo de estratégia profundo e complexo, e as habilidades são um ótimo exemplo disso. Todo mundo tem um papel e dentro desse papel há um amplo escopo de habilidades que permitem que você faça uma quantidade enorme de coisas.
Essas habilidades também parecem mais variadas e fortalecedoras do que as que você encontra noESO. Claro que eles não parecem tão bonitos, mas há muito mais ferramentas ao seu alcance para brincar.
7Não: Personagens
Embora você tenha mais habilidades para experimentar , oESOtem a vantagem de dar ao seu personagem mais coisas para fazer. Noclássico, se você é um Paladino, você só pode fazer coisas de Paladino, mas o mesmo não é necessariamente verdade para oESO.
Você pode se tornar quase tudo o que quiser e sua aula inicial geralmente parece mais um ponto de partida do que uma caixa restritiva da qual você não pode sair. Como resultado, é menos provável que você se arrependa de suas decisões de construção de personagem, pois ainda pode experimentar tudo o que o jogo tem a oferecer sem exigir que vários personagens o façam.
6Faz melhor: PVP em roaming
O mundo de Azeroth noClassicé um lugar perigoso, existem zonas seguras nas quais você pode operar sem nunca encontrar um jogador da facção adversária, mas isso geralmente é a exceção e não a regra.
Navegar pelo mundo parecia mais realista, pois os jogadores geralmente montavam pontos de emboscada, o que levava os jogadores a contratar guardas ou viajar em bandos. A sensação de perigo não veio necessariamente de atacar monstros PVE, mas de chamar a atenção de um PVPer entediado. Isso é algo realmente não encontrado noESO.
5Não: Questionamento Dinâmico
Enquanto os componentes PVP são melhores noClassic, a narrativa PVE é muito melhor noESO.Neste mundo, você sente que suas escolhas importam e é encarregado de uma variedade de missões que o envolvem com personagens ricos com histórias interessantes.
NoClassicvocê é pouco mais do que um garoto ou garota de recados enviado para coletar itens, entregar mensagens ou matar monstros para NPCs sem rosto. Embora esses elementos certamente existam noESO,eles são a exceção à regra e não o padrão.
4Faz melhor: ataques enormes
Um aspecto das missõesclássicasé muito bom são os ataques maciços. Ame ou odeie você tem que admitir que derrubar um Fire Lord com 40 outros jogadores é muito mais interessante e engajado do que noESO.
Parte disso pode ser a mecânica punitiva de ressurreição no caso de um de seus companheiros de equipe cair. Pode ser que os inimigos que você estava enfrentando fossem maiores que a vida e mais dramáticos do que noESO. Seja qual for o motivo, o ataque é incrível noClassic.
3Não: Restrições de engrenagem
Dito isto, um aspecto do ataque não é divertido, o equipamento. Você é uma vítima do RNG quando o equipamento estoura, e você não pode usar nada disso e deve esperar uma semana para tentar novamente.
Isso resulta em duas coisas em que oESOé melhor quando se trata de equipamentos; você pode usar o que quiser, e você pode refazer as especificações, então o equipamento é o que você quiser sem ter que fazer o ataque repetidamente ao longo de várias semanas.
2Faz melhor: jogue para ganhar
Talvez o que oClassicfaça melhor é que é um tipo de jogo do tipo jogar para ganhar. Se você quer ficar mais forte, você tem que jogar. Se você quiser lidar com o conteúdo ‘x’, você tem que jogar. Não há atalhos, ferramentas pay-to-win e mecânicas de recuperação.
Para ser justo,ESOé muito melhor do que outros MMORPGs, mas ainda é culpado de alguns deles. É uma linha muito difícil de seguir para os desenvolvedores de jogos, então o jogo deles não parece um grind, mas também não aumenta o poder do revestimento, e é algo que oClassicconseguiu fazer muito bem nos níveis iniciais.
1Não: Construindo o Mundo
Isso foi mencionado de passagem antes, mas vale a pena repetir que omundo doESOé muito mais envolvente e rico do queo Classic. Você pode culpar a tecnologia limitada disponível parao Classicquando foi lançado, mas isso não explica tudo.
Classicfoi projetado para trazê-lo de volta mês após mês, não contando uma boa história ou fazendo você se envolver com personagens únicos, mas por meio deuma rotina viciantee uma perseguição sem fim por itens melhores. Quando se trata de construção de mundos, áreas dinâmicas e personagens ricos,ESOé definitivamente melhor.