A franquiaDark Soulsé toda sobre ciclos. As civilizações chegam ao poder e se espalham e crescem, apenas para se estenderem demais e serem reduzidas a nada além de poeira. O mesmo vale para a maldição dos mortos-vivos que enlouquece os homens. Esses ciclos continuam repetidamente e parece que nunca há nada que alguém possa fazer, a não ser reiniciá-lo com uma vantagem.
Anor Londo estar emDark Souls 3parece ser um produto desses ciclos. Não só as ideias voltam depois de um tempo, mas também a arquitetura e a tecnologia. EmDark Souls 3, Anor Londo tem uma notável semelhança com seu antecessor, mas também traz algumas mudanças próprias.
10Chega de Sol
EmDark Souls 1, Anor Londo começa como um farol de esperança para a sociedade. É descrito como o centro da cultura e a personificação do poder, pois atua como capital do império de Lordran. À medida que o jogador avança pela cidade, fica claro que nem tudo é o que parece e que o rei Gwyn lançou uma ilusão sobre seu povo.
Se o jogador matar seu filho Gwyndolin, a ilusão desaparece e o sol brilhante desaparece no céu, revelando um vazio escuro. O povo de Anor Londo foi enganado por seu rei, e a ilusão não é vista em nenhum lugar emDark Souls 3.
9Teorias de Iritil
EmDark Souls 1,o jogador pode olhar para baixo de Anor Londo e ver uma cidade abaixo. A cidade é apenas considerada parte de Anor Londo, e pouco cuidado é dado a ela. Desde o lançamento deDark Souls 3, os jogadores começaram a se perguntar se a cidade abaixo sempre foi Irithyll? A cidade foi lançada em uma noite interminável de frio e escuridão antes que alguém possa se lembrar, e está localizada diretamente por Anor Londo.
A teoria sugeriria que quando Gwyndolin morreu, o falso sol desapareceu do céu e a escuridão caiu sobre as pessoas. Isso explicaria por que a cidade é tão avançada, mas também tão fria. Eles têm tudo o que precisam, de estradas pavimentadas a extensos sistemas de esgoto, e ainda assim ninguém pode habitar a cidade devido à lua negra e ao flagelo.
8Ornstein e Smough
Ornstein e Smough eram guerreiros lendáriosque serviram bem ao império emDark Souls 1. Eles também são uma luta de chefes favorita dos fãs por causa de sua mecânica única e extrema dificuldade. Quando os jogadores viram pela primeira vez os portões de Anor Londo e o layout do primeiro jogo, eles começaram a se perguntar se experimentariam a icônica luta contra o chefe novamente.
Infelizmente, nenhum dos dois aparece em Anor Londo como uma luta, mas a armadura de Ornstein fez várias aparições. EmDark Souls 2, os jogadores lutam contra o Old Dragonslayer que usa a armadura que se assemelha a um dragão escamoso. A armadura também é possuída em Lothric Castle naluta Dragonslayer emDark Souls 3. Smough não recebe o mesmo tratamento, o que é estranho, já que Ornstein conseguiu aparecer em todas as principais partes da série.
7Ferreiro Gigante
EmDark Souls 1, os jogadores têm que se infiltrar nos portões principais do castelo em Anor Londo e subir um caminho à esquerda no topo das escadas para encontrar o Giant Blacksmith. Ele é um gigante de poucas palavras que é capaz de infundir armas com atualizações que outros ferreiros não podem. Ele também mantém ótimas flechas em estoque que são úteis em certas situações. O Ferreiro rapidamente se tornou um favorito dos fãs com seu bordão “brilhante, brilhante”.
EmDark Souls 3,ele ainda está exatamente no mesmo lugar, mas a porta está destrancada, o que é curioso. Após uma inspeção mais aprofundada,os jogadores descobrem que ele faleceu há muito tempoe deixou cair um Giant’s Coal, seu próprio pequeno item brilhante. Ninguém sabe como ele passou ou quando, mas é interessante que seu corpo tenha ficado para trás. Quantos anos tinha o gigante para sobreviver a incontáveis ciclos entre Dark Souls 1 e 3? Quantos anos ele tinha em Dark Souls 1? Essas são perguntas para as quais os fãs provavelmente nunca terão respostas sólidas.
6Não mais em Lordran
Uma grande e óbvia mudança é que a localização de Anor Londo mudou completamente de onde estava emDark Souls 1. O reino original de Lordran não existe mais, e Anor Londo mudou-se para um novo reino. É difícil dizer como isso aconteceu, mas sempre que um novo ciclo começa e a chama é acesa novamente, os mundos colidem e se reorganizam uns sobre os outros.
Anor Londo poderia ser simplesmente uma relíquia de um império do passado que existia muito antes dos eventos deDark Souls 1. Isso explicaria por que sua aparência não mudou nada emDark Souls 3e por que os mesmos inimigos estão lá, acompanhados de novos.
5cavaleiros de prata
EmDark Souls 1, cavaleiros de prata percorriam os corredores e estradas de Anor Londo procurando defendê-la de invasores que poderiam representar uma ameaça para Gwyndolin. Os cavaleiros estavam armados com lanças e espadas e escudos, equipamentos geralmente comuns para cavaleiros no jogo. Entre o 1º e o 3º jogo, eles fizeram algumas mudanças.
Quando os Cavaleiros são confrontados nos degraus que levam a Anor Londo, eles realmente têm armas imbuídas de raios. O relâmpago é visto como sagrado no universo deDarkSouls, pois foi usado para ferir dragões e construir os impérios do mundo. É interessante ver os cavaleiros crescerem em poder e ganharem raios universais em suas armas, como se os impérios não parassem de tentar se expandir mesmo estando em “tempos de paz”.
4Yorshka, O Meio-Dragão
Yorshka é um ser meio-dragão que fica no topo de uma torre, isolado das principais torres de Anor Londo. Ela fica lá olhando para longe, esperando por um momento em que ela possa sair e voltar para seu povo. Yorshka não era uma personagem emDark Souls 1, mas ela lembra muito alguém da série que veio antes dela.
NoDark Soulsoriginal , os jogadores podiam entrar no mundo pintado de dentro de uma pintura em Anor Londo. Depois de completar o mundo pintado, os jogadores conheceram Priscilla, outra jovem que era meio dragão de sangue. Ambas as meninas parecem jovens e melancólicas, e estão trancadas em torres longe da humanidade, para esconder sua verdadeira natureza.
3Cavaleiros da Lua Negra
Depois que os jogadores encontram Yorshka, ela faz um discurso depois de jurar lealdade ao pacto do Cavaleiro da Lua Negra. Ela afirma que concederá ao jogador um propósito e defenderá o único cavaleiro. Os fãs notaram que esse discurso parecia familiar e descobriram que Gwyndolin diz exatamente a mesma coisa emDark Souls 1.
Isso pode significar várias coisas, mas os fãs geralmente especulam que ele ensinou a ela o que sabia ao passar o papel de capitão dos cavaleiros. A ausência do falso sol, a morte de Gwyndolin e Anor Londo estão todos ligados na identidade da cidade abandonada, assim como os Cavaleiros da Lua Negra. A progressão do primeiroDark Soulspara o último é uma ótima metáfora para a futilidade de ligar a chama e como, eventualmente, o calor desaparecerá, assim como os cavaleiros.
2Influência das Profundezas
Na fortaleza de Anor Londo, há uma abundância de evidências de quão longe a escuridão se espalhou para o castelo e a cidade vizinha. Para começar, logo acima do centro da entrada principal, há um Deep Accursed agarrado ao teto esperando para atacar vítimas inocentes. Obviamente, as profundezas não existiam emDark Souls 1, então esta é uma nova adição à Fortaleza.
Além dos monstros vagando pelos corredores, a carne amaldiçoada de Aldrich também está por toda a fortaleza, aumentando a atmosfera sombria e sombria. O que antes era um símbolo de riqueza e poder emDark Souls 1, se transformou em um lugar de escuridão e doença que se espalhou para as pessoas que eram ingênuas o suficiente para segui-lo.
1Esquema Geral
De todos os retornos de chamada emDark Souls 3para níveis, chefes e armas mais antigos, ainclusão de Anor Londoé uma das mais notáveis. Há tão poucas diferenças entre o novo Anor Londo e o antigo que parece uma versão resumida do mesmo nível. As maiores mudanças feitas em Anor Londo são as áreas ao redor do próprio castelo.
Os jogadores agora podem explorar um pátio, embaixo da Grande Fortaleza, e um caminho que leva a uma nova torre, que são áreas completamente novas. Explorar novas áreas em um lugar familiar é algo que os fãs da série podem apreciar, especialmente porque Anor Londo é um dos locais mais emblemáticos do primeiro jogo.