Os Grandmaster Nightfall Strikes de Destiny 2 estão novamente disponíveis para os jogadores dominarem, e eles vêm com uma nova rotação na Temporada dos Assombrados. Os GM Nightfalls estão disponíveis em qualquer ordem que os jogadores preferirem, desde que ainda não tenham completado os Strikes para a Temporada. Ainda assim, o primeiro GM apresentado em Destiny 2 é o Proving Grounds , enquanto o seguinte será o Insight Terminus.
Melhores builds para usar em Warden of Nothing GM Nightfall na 17ª temporada
Os jogadores podem escolher entre muitas boas armas de Destiny 2 para usar em GM Nightfalls na Temporada dos Assombrados , incluindo aquelas que normalmente são fortes em PvE de alto nível, como Arbalest ou Gjallarhorn. No entanto, vale a pena notar que as construções geralmente são feitas pela seleção de Aspectos e Fragmentos dentro de uma subclasse, quais habilidades usar e quais Exóticos ou mods melhor se adequam ao tema.
Esta seção cobrirá as melhores builds para usar no Warden of Nothing GM para Season of the Haunted.
Arms Dealer é frequentemente considerado um dos Nightfalls GM mais fáceis em Destiny 2 e por um bom motivo. Ele tem o modificador Acute Solar Burn, o que torna o Gjallarhorn uma arma incrível para danos e Campeões, e também funciona muito bem para as novas classes Solar 3.0.
Os caçadores de Destiny 2 têm uma ótima opção na forma de seu kit Void 3.0 com Omnioculus, mas agora também têm acesso ao combo Star-Eater Scales mais Blade Barrage para o melhor DPS Super do jogo.
Star-Eater Scales deve ser usado com um mod Harmonic Siphon para armas solares e/ou um mod Kinetic Siphon para seu slot Kinetic para produzir o maior número possível de Orbs of Light. Isso serve ao propósito de ganhar oito acúmulos do buff Festa da Luz, o que permite que a Barragem de Lâminas cause mais de 650.000 de dano com um único lançamento.
A alternativa é uma versão do Void 3.0 que se concentra na invisibilidade de toda a equipe e na resistência a danos, o que é muito útil em muitas situações. Essa build deve girar em torno de Mobilidade e Resiliência com o máximo de Disciplina e Força possível para continuar encadeando Bombas de Fumaça e permanecer vivo, além de lançar granadas com frequência.
Há uma variação de construção que usa o Aeon Swift Exotic para conceder munição Especial e Pesada aos aliados dos Caçadores enquanto usa finalizadores em inimigos Elite ou mini-chefes, e combina muito com Echo of Obscurity para invisibilidade extra.
Isso também pode ser usado com o Solar 3.0 Hunter usando Classy Restoration antes dos finalizadores, para permanecer vivo durante todas as lutas e também gerar munição para os aliados.
Os Titãs de Destiny 2 devem usar uma configuração Solar 3.0 com Loreley Splendor, o que os torna extremamente resistentes quando combinados com o Well of Life e o Sol Invictus Aspect.
Esta compilação elimina a necessidade de Restauração Classy, e os jogadores podem usar ótimos mods GM como Revitalizing Blast e Solar Fulmination para ignições frequentes.
Seguir a rota Arc com Cuirass of the Falling Star como Exotic ainda é uma opção muito viável, simplesmente porque Arms Dealer não é tão difícil quanto outros GM Nightfalls e permite uma configuração mais agressiva.
Os jogadores podem usar o Striker da árvore do meio em combinação com o Exotic mencionado acima para obter um enorme aumento de dano ao Thundercrash, que destrói facilmente Campeões e chefes.
Os Warlocks de Destiny 2 têm menos opções neste GM específico porque o modificador Acute Solar Burn exige o uso de Dawnblade e Well of Radiance.
Embora a construção icônica Well of Radiance plus Phoenix Protocol seja muito forte, esse GM específico pode se beneficiar de um tipo diferente de build que causa muito dano com granadas e ativa ignições com frequência.
Entre as melhores builds de Warlock para conteúdo PvE difícil , uma que atualmente se destaca é Dawnblade combinada com o Starfire Protocol Exotic por uma carga extra de granada.
Essa compilação funciona melhor com Disciplina máxima e alta Resiliência e Recuperação para mitigação de danos e alto tempo de atividade do Rift, respectivamente. Classy Restoration funciona muito bem aqui, mas não é obrigatório.
Por causa do modificador Acute Solar Burn, é uma boa ideia ter duas cópias do mod sazonal Armor of the Dying Star equipada.
Começo da greve
Os jogadores de Destiny 2 começarão o GM em uma sala onde um Campeão Imparável e um Campeão de Barreira aparecem, ao lado de Incendiários com Escudo do Vazio e alguns inimigos regulares da Cabala, incluindo Sniper Psions.
Os jogadores devem atordoar imediatamente o Campeão Imparável, possivelmente com o mod sazonal Revitalizing Blast equipado para também levar os inimigos da barra vermelha pegos na explosão e danificar o Campeão da Barreira em um único golpe.
Em seguida, os jogadores devem derrubar o Campeão da Barreira, o que causará outra ignição quando ativar sua barreira e um jogador com Explosão Revitalizante a quebrar.
Quando todos os inimigos forem derrotados, os jogadores devem ativar o console na sala para acessar uma nova área.
Aqui, o alvo prioritário é a nave Cabal Thresher sobrevoando, que deve ser disparada com um lançador de foguetes e finalizada com armas primárias, se necessário.
Então, os jogadores devem ficar na parte de trás da área enquanto limpam os vários soldados Cabal, Phalanxes e Psions, e depois eliminam o mini-chefe no meio da sala. Os Sniper Psions estarão do lado oposto da área, e os jogadores devem evitar seus tiros.
Uma vez que todos os inimigos são mortos, um navio Cabal derrubará alguns soldados Cabal e um Campeão Imparável, que os jogadores podem facilmente derrotar de longe.
Então, uma Carga Solar ficará disponível para ser coletada, e os jogadores devem carregá-la para a borda à direita, onde várias Bestas de Guerra e um Campeão de Barreira aparecerão.
Os jogadores devem atirar imediatamente no Campeão da Barreira com um foguete e quebrar sua barreira, eliminando-o enquanto também usam uma granada para as Bestas de Guerra.
Outro Thresher aparecerá no céu, e os jogadores devem derrubá-lo com outro foguete, pegando o Solar Charge novamente e seguindo em frente.
No topo da plataforma onde a Carga Solar deveria ir, outro Campeão de Barreira se posicionará.
Os jogadores de Destiny 2 devem deixá-lo ativar a barreira e depois quebrá-la, explodindo o Campeão com as armas que preferirem e depois depositar a Carga Solar.
Neste ponto, vários inimigos Cabal aparecerão de uma porta próxima e, à distância, um soldado Elite Cabal e um Campeão Imparável aparecerão.
Os jogadores devem derrotar os inimigos comuns primeiro e depois se concentrar no Campeão Imparável e no soldado restante.
Encontre a base
Os jogadores de Destiny 2 entrarão em uma área com alguns inimigos da barra vermelha da Cabal, que podem ser facilmente tratados graças aos explosivos na sala.
Após uma curta caminhada, os jogadores sairão do prédio e chegarão a um ponto em que convocar o Pardal é útil para chegar ao próximo local com segurança.
O caminho pretendido está à direita, o que levaria os jogadores por uma infinidade de inimigos Caídos e Cabais antes de chegar à base, o que poderia causar uma ou duas mortes.
Em vez disso, os jogadores devem ir para a esquerda e seguir para a base subindo os suportes plantados no chão. Na frente deles, os jogadores verão um Campeão de Barreira avançar ao lado de outros acréscimos da Cabala.
Os jogadores devem derrotar este Campeão de Barreira em particular antes de entrar na base para não perder as recompensas de Platina no final do Ataque.
Antes de pular no Sparrow mais uma vez para se mover para a base, os jogadores devem ter cuidado com o mini-boss sniper que normalmente está localizado perto do Barrier Champion que acabou de ser derrotado, pois pode atirar no Sparrow e nos jogadores com ele.
Sala do Tanque
Esta sala é provavelmente a mais mortal de todo o GM simplesmente porque os tanques podem atirar nos jogadores com seus mísseis e há seis campeões no total, mas os encontros são separados por ativações sobre as quais os jogadores têm controle.
Uma vez na chamada sala de tanques, o primeiro inimigo que os jogadores verão é um enorme tanque Goliath semelhante ao do GM Proving Grounds. Os jogadores de Destiny 2 devem concentrá-lo imediatamente com foguetes para derrubá-lo o mais rápido possível.
Haverá muitas Cabalas regulares e de Elite encontradas na entrada da sala, incluindo Incendiários com Escudo do Vazio e um Campeão Imparável.
Os jogadores devem atordoar o Campeão Imparável se ele estiver se aproximando e eliminar os acréscimos em vez de derrubar o Campeão. O processo deve ser repetido até que seja seguro atirar no Campeão Imparável.
Depois que o Campeão estiver morto, um jogador deve alcançar o console na extrema direita, ativando-o. Os outros jogadores devem limpar os itens restantes no nível superior da sala antes de enfrentar os dois Campeões da Barreira na borda.
Quando todos os inimigos de barra vermelha e Elite forem derrotados, os jogadores devem derrubar um Campeão de Barreira e estourar seu escudo imediatamente, finalizando-o no local. Então, eles devem enfrentar o Campeão restante, que normalmente se move um pouco para trás perto do elevador.
Há um console para os jogadores ativarem perto do elevador, mas isso acionará a próxima parte do combate. É importante pegar tijolos de munição especiais e pesados se estiverem presentes e esperar que os Supers recarreguem se estiverem perto o suficiente, pois os inimigos são difíceis aqui.
Assim que o console for ativado, os jogadores de Destiny 2 encontrarão outro Goliath Tank no elevador e, logo após, três Unstoppable Champions aparecerão.
Os jogadores devem usar foguetes imediatamente contra o tanque para destruí-lo antes que ele possa disparar seus mísseis, e um jogador com Revitalizing Blast deve atordoar rapidamente todos os Campeões Imparáveis.
Isso causará uma explosão que os danificará várias vezes, um processo que pode ser repetido à distância, acabando com esses inimigos normalmente mortais.
Usar finalizadores e munição pesada para derrotá-los pode ser necessário se eles chegarem muito perto.
Os jogadores de Destiny 2 terão que lidar com um mini-chefe que causa grandes danos com granadas e tiros, mas pode ser facilmente eliminado por trás da cobertura.
Então, vários War Beasts aparecerão assim que a porta para a próxima área se abrir, mas eles podem ser derrotados com um bom lançamento de granada.
Aproximando-se de Bracus Zahn
Antes de entrar na próxima área, os jogadores terão mais uma vez a opção de esperar um pouco pelos Supers se precisarem, pois a porta só se abrirá ao interagir com o console à direita.
Assim que a porta se abrir, o chefe final do GM estará em um navio no hangar e atirará nos jogadores com seu rifle sniper. Esta não é a sala do chefe, no entanto, e os jogadores devem simplesmente atirar no chefe com armas primárias para fazê-lo se afastar.
Existem dois níveis para esta área: o nível do solo e o nível superior, que é feito de docas para os navios.
No nível do solo, os jogadores em breve serão atacados por um Campeão Imparável. No entanto, esse inimigo tende a se aproximar dos jogadores e se isolar de outros inimigos, o que o torna um alvo fácil.
Algumas Falanges de Elite também serão encontradas no mesmo nível, e elas devem ser mortas com armas anti-Barreira.
No nível superior, Bracus Zahn convocará Scorpius Turrets para matar jogadores. Os jogadores próximos a eles devem se esconder imediatamente atrás da cobertura e, em vez disso, atacá-los de longe.
Quando o Campeão Imparável e as Torres forem destruídos, os jogadores perceberão que o chefe se moveu para o nível superior paralelo à frente, convocando mais Torretas de Scorpius.
Os jogadores de Destiny 2 devem mais uma vez priorizar as torres e depois se concentrar nos dois campeões de barreira na mesma área. Eles podem aparecer no nível superior ou no nível do solo e serão os últimos campeões do Strike .
Esses inimigos serão mais fáceis de derrotar quando todos os adds estiverem mortos, e novamente os jogadores devem focar neles um de cada vez para evitar que eles restaurem a saúde e percam tempo.
Uma coisa muito importante é que os jogadores não devem ativar o console para prosseguir para a sala do chefe depois que o hangar estiver limpo.
Sala do Chefão
O que torna este Strike extremamente fácil em comparação com outros GMs é que existe uma estratégia de queijo para o Arms Dealer que deixa o chefe exposto a danos por muito mais tempo, o que geralmente permite que os jogadores o derrotem sem nunca pisar na sala do chefe.
Isso pode ser feito não ativando imediatamente o console para iniciar o elevador que sobe para a sala do chefe e, em vez disso, faça com que um jogador suba a enorme corrente de elevador que leva até lá.
Quando o jogador escala com sucesso toda a cadeia até o topo, é seguro descer e entrar no elevador e, finalmente, ativar o console.
Antes que a fase de dano comece, os jogadores de Destiny 2 terão que derrotar vários soldados Cabal que aparecem no lado esquerdo do elevador através de um Drop Pod.
Alguns segundos depois, Bracus Zahn aparecerá na borda da plataforma acima, onde normalmente ficaria apenas quando o elevador estiver na metade do caminho.
Os jogadores podem então começar a danificar o chefe enquanto estiverem no elevador com lançadores de foguetes, de preferência com pelo menos um Gjallarhorn na equipe para fornecer a todos Wolfpack Rounds. Com essa estratégia, o chefe provavelmente será derrotado antes que o elevador chegue ao topo, especialmente se os jogadores danificarem Bracus Zahn com Supers também.
No entanto, se os jogadores não quiserem usar a estratégia do queijo, a sala do chefe será complexa para navegar por causa do grande número de adições, inimigos Elite, Threshers e muito mais.
No entanto, os jogadores de Destiny 2 ainda podem danificar o chefe do elevador, mesmo sem o queijo, e tentar derrubá-lo o máximo possível quando o elevador chegar ao topo, a fim de reduzir as fases da luta.
De fato, depois de receber dano, o chefe começará a se mover para o fundo da sala e depois pulará em cima de uma torre. Antes que o chefe chegue ao topo da torre, os jogadores ainda podem causar dano a ele, mas então Bracus Zahn ativará um escudo para se tornar imune a danos.
Os jogadores terão que pegar uma Carga Solar que aparece no mapa e depositá-la no lado esquerdo ou no lado direito da área, dependendo do que o marcador estiver destacando.
Vários add irão aparecer, e um Thresher irá disparar mísseis repetidamente nos jogadores. Porque há pouca cobertura nesta área, é fácil limpar e reprovar o GM aqui.
Ainda assim, se os jogadores depositarem a Carga Solar , o escudo de Bracus Zahn será removido e o chefe descerá para a arena novamente, desta vez se movendo em direção à outra torre. Os jogadores poderão danificar o chefe até que o escudo apareça na torre.
A partir daí, o processo é idêntico ao da primeira vez, com uma Carga Solar aparecendo ao lado de um Thresher e vários acréscimos.
Assim que o chefe morrer, o Arms Dealer Grandmaster Nightfall terminará, premiando os jogadores de Destiny 2 com saque e um triunfo associado ao Selo do Conquistador .
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.