Esses atraentes jogos de ficção científica unem o passado e o futuro para criar experiências interessantes que os fãs não esquecerão tão cedo.
Um contraste justaposto costuma ser satisfatório, como palhaços assassinos ou peixes voadores. Existe um subgênero dentro da ficção científica, que mistura temas do passado e do futuro, conhecido como “retro-futurista”. O tema oferece uma união única e agradável entre a nostalgia antiga e dourada e a tecnologia de estilingue a laser. É reconfortante e alucinante ao mesmo tempo. Entregar-se a essa síndrome da idade de ouro aninhando-se no seio da familiaridade de meados do século 20 e, em seguida, inicializá-la firmemente com um pé robótico.
Freqüentemente, a fusão cria uma experiência cativante e irônica. De perseguir conversíveis dos anos 1950 em um disco voador a fritar oficiais nazistas com metralhadoras elétricas. Ou talvez ouvindo “Easy Living” de Billie Holiday enquanto vasculha os resíduos tóxicos de um futuro pós-apocalíptico. Há emoções fora do comum e inventivas quando eras passadas e tecnologia avançada colidem.
8os mundos exteriores
Vibrante RPG de faroeste de ficção científicaThe Outer Worlds, dos criadores da sérieFallout, foi inspirado em nomes comoTrue Grit,Firefly,Futuramae, claro,Fallout. O resultado é um jogo desenvolvido de forma confiável, ambientado em vários planetas com uma sensação de fronteira americana, com, é claro, um bom grau de humor e sátira.
Em um universo onde grandes corporações estão colonizando e monopolizando novos planetas para seu próprio ganho, o jogador se encontra em uma missão que dá várias voltas e reviravoltas nas colônias e desertos deThe Outer Worlds. Da mesma forma queFallouteBorderlands, isso implicará em dar um tiro na cabeça ou mutilar invasores, monstros e outros adversários, embora com ogiro únicodeThe Outer Worlds– incluindo uma mecânica de câmera lenta limitada que dá aos jogadores uma vantagem satisfatória, sem fazer coisas demais fácil.
7Bioshock: A Coleção
Os dois primeiros jogosBioshocksubmergem o jogador na cidade de Rapture. Uma espécie de cidade neo-noir iluminada como Gotham dos anos 1960, mas mergulhada no oceano e envolta em mistério. Ocasionalmente, o crepitar de uma antiga gravação de “Beyond the Sea” ao fundo transportará o jogador de volta no tempo, enquanto a cidade do futuro desaba ao seu redor. O protagonista não apenas encontra Rapture em ruínas, mas também repleta de habitantes dementes,incluindo Big Daddiesque assombram as ruínas úmidas em seus trajes de mergulho em alto mar, protegendo suas assustadoras Little Sisters.
EmBioshock Infinite,a série continua em um novo cenário: uma cidade steampunk flutuante no céu em 1912. Isso permite uma nova sensação refrescante, novas paisagens e nova jogabilidade. Para parecer e jogar melhor pelos padrões modernos, todos os três jogos foram atualizados em 2016 comBioshock: The Collection.
6Alienígena: Isolamento
Uma entrada única no gênero retrofuturista, mas entre os melhores,Alien: Isolationcertamente se passa no futuro, mas é baseado nos primeiros filmesAlienem seu conteúdo. Como tal, a tecnologia “futurista” é a ideia futurista dos anos 1970 e 80. Isso significa sensores de movimento portáteis robustos, computadores zumbindo com fontes verde limão e barras de carregamento e cartuchos encaixados em telefones fixos para salvar o jogo.
É essa tecnologia interestelar um tanto antiquada que torna o confronto com um xenomorfo ainda mais aterrorizante. A filha de Ellen Ripley, Amanda, explora a instável e desolada estação de Sebastopol em busca de informações sobre sua mãe, mas é claro que ela não está sozinha. Armada metade do tempo apenas com sua inteligência, ela escala através detúneis de manutenção claustrofóbicose encontra sustos que fazem o jogador pular fora de sua pele. É uma experiência cinematográfica atraente com personagens que lembram perfeitamente o icônico filme de Ridley Scott.
5Fallout (série)
Os jogosFalloutacontecem em datas variadas após uma precipitação nuclear em 2077. No universoFallout, estilos de arte, tecnologia e edifícios sobreviventes são uma reminiscência de uma América do pós-guerra dos anos 1950. No entanto, os avanços na tecnologia e na energia atômica resultaram em robôs, armas a laser e muito mais.
Os jogadores viajam e exploram os resíduos perigosos e irradiados da América do Norte. Em jogosFalloutposteriores , eles podem ouvir a estática de antigas gravações de jazz em seu rádio enquanto o fazem. Misturado com o crepitar do contador Geiger, cria uma sensação única perdida no tempo. Um ambiente bastante transcendente para acompanhar os jogadores enquanto eles matamsuper mutantes nas terras tóxicas.
4Wolfenstein Nova Ordem e Novo Colosso
A sérieWolfensteincompreende jogos de tiro em primeira pessoa clássicos nos quais os jogadores ceifam torrentes intermináveis de nazistas por vários motivos pessoais, dependendo do jogo. No entanto, esses não são nazistas comuns e comuns. EmNew OrdereNew Colossus,oTerceiro Reich ganha vantageme finalmente vence a Segunda Guerra Mundial com tecnologia superior.
Não é apenas o sangue (e será sangrento) dos soldados nazistas adversários que William “BJ” Blazkowicz põe em suas mãos. É também o de suas estranhas monstruosidades blindadas. Outros armamentos e equipamentos robóticos estão disponíveis, também colocando Blazkowicz à prova. Para aqueles atiradores explosivos e loucos com uma reviravolta na história alternativa, não procure mais. São jogos que não se levam muito a sério, mas com excelente jogabilidade e ótimos personagens. Eles são sangrentos, brutais, distorcidos e engraçados.
3Borderlands (série)
A sérieBorderlandsé muitas vezes referida como um jogo de tiro em primeira pessoa e RPG “shoot-n-loot”. Tem um estilo de arte cômico, alguma violência terrível e muito humor irônico. Os jogos são ambientados principalmente no planeta Pandora. O outrora abandonado e perigoso planeta ganha nova vida após a descoberta de cofres contendo riqueza e tecnologia incalculáveis de uma raça antiga. O jogador assume o papel de vários caçadores de cofres que atiram em muitos monstros alienígenas e invasores anteriormente deixados para trás no planeta inóspito.
Como resultado, há muitos personagens violentos e violentos para se divertir. A sérieBorderlandsinclui jogos no estilo poppy, Wild West e steampunk com uma jogabilidade FPS rígida. Sem falar na viciante caça ao tesouro através da qual o jogador pode descobrir cada vez mais instrumentos de morte exagerados.
2Destrua todos os humanos!
EmDestroy All Humans!o jogador assume o controle do alienígena Crypto, que busca resgatar ou vingar impiedosamente seu irmão clone, derrubado por um foguetena década de 1950 na América. Ele também foi enviado para colher DNA de Furon de humanos, mas a verdadeira essência do jogo é autoexplicativa. Os humanos não se curvarão a Crypto, então eles devem ser destruídos.
A diversão está em aniquilar subúrbios desesperadamente desarmados com o raio da morte de um disco voador e obliterar edifícios civis inocentes em todo o fogo do inferno. Ou no chão, aterrorizando as pessoas com a mera aparência de Crypto, antes de jogá-las no céu usando psicocinese, observando-as cair de volta à Terra e coletando seus troncos cerebrais. Os humanos eventualmente chegarão ao Crypto com tecnologia mais avançada (e fictícia) dos anos 1950, o que evita que o jogo permaneça muito unilateral, apesar de quão divertido isso é desde o início.
1coração atômico
No passado alternativo deAtomic Heart , os soviéticos prevaleceram na Segunda Guerra Mundial devido aos avanços da ciência e da tecnologia.Em contraste entre o velho e o novo, a propaganda vermelha comunista com um toque de ficção científica é o estilo do dia. Todos se chamam de camaradas e os robôs ostentam a estrela vermelha. O agente P-3 mantém um espírito de guerra implacavelmente otimista enquanto fala com a IA sarcástica em sua cabeça e admira os tentáculos tecnológicos se contorcendo em sua palma, fornecendo a ele habilidades únicas. O cenário ganha vida e é envolvente de tirar o fôlego, com gráficos excelentes e design artístico.
Mas é claro que nem tudo vai bem nessa utopia comunista e amante de robôs. Como de costume, os robôs se voltam contra seus mestres. O Agente P-3 está pronto para resolver a situação, enfrentando todos os tipos de máquinas antes amigas e agora aterrorizantes. Dos assustadores e inexpressivos que avançam como impiedosos manequins de crash test, até asrobo-bailarinas totalmente sem rosto e metálicas, esses bots não são mais os camaradas do P-3. EmboraAtomic Hearttenha sido criticado por alguns diálogos e jogabilidade desajeitados, no geral é uma experiência extraordinária que os jogadores não esquecerão tão cedo.