O desenvolvedor Ninja Theory pode não ser um dos maiores estúdios sob o guarda-chuva do Xbox Game Studios, mas certamente é um dos mais interessantes do grupo. O estúdio tem um histórico consistente, mas sua última aventura single-playerHellblade: Senua’s Sacrifice é um dos maiores triunfos do desenvolvedor.
Hellblade: Senua’s Sacrificefoi uma afirmação ousada de que ainda há valor e um lugar a ser conquistado para experiências de um jogador no mercado intermediário, o que era especialmente importante, pois a indústria parecia estar se movendo constantemente para a criação de títulos multiplayer e de serviço ao vivo. Além disso, o primeiro título autopublicado da Ninja Theory também aproveitou para abordar questões raramente discutidas pelos jogos – saúde mental.
As ansiedades dentro de Hellblade: Senua’s Sacrifice
Hellblade: Senua’s Sacrificede 2017pode não ter sido o melhor dos melhores, mas definitivamente deu passos ousados para representar com precisão as doenças mentais de Senua, que incluíam psicose acompanhada de ansiedade, depressão e dúvidas. Além disso, esses problemas foram magistralmente justapostos aum cenário da mitologia nórdica,onde todos consideram essas doenças como uma maldição dos deuses, o que aumenta a ansiedade e as dúvidas de Senua enquanto ela se aventura profundamente em Helheim para recuperar a alma de um ente querido perdido.
Ver o mundo através de uma lente totalmente diferente forma a base dos quebra-cabeças do jogo, o que ajuda a transmitir os problemas de Senua de maneira fundamentada. A Ninja Theory é capaz de induzir uma sensação palpável de tensão e ansiedade no jogador com seu sistema de podridão, que ameaça acabar com todo o progresso se um jogador morrer muitas vezes. Claro, isso também é apenas uma farsa e nenhuma mecânica está realmente presente no jogo.
Saga de Senua: Hellblade 2 e Project Insight
Atualmente, o estúdio está trabalhando duro no desenvolvimento de uma sequência, intituladaSenua’s Saga: Hellblade 2,que é uma continuação da jornada de Senuae provavelmente tocará nos mesmos temas de seu antecessor. Ainda há muito silêncio em relação ao jogo, o que deixou os fãs clamando por detalhes, mas parece injusto esperar detalhes concretos em breve à luz dos desenvolvimentos recentes. A Saga de Senua: Hellblade 2está provavelmente no início do desenvolvimento, já que a Ninja Theory confirmou recentemente que usaria o ainda não lançado Unreal Engine 5.
Para melhor transmitir a doença mental de maneira mais crível e realista nesse meio, a Ninja Theory iniciou o The Insight Project em 2019, logo após um ano de ser adquirido pela Microsoft. O projeto é definido como uma combinação de arte, design de jogos e tecnologia de neurociência de ponta que deve ajudar os jogadores a aceitar sua doença por meio de novas formas de terapia. Embora o projeto em si esteja longe de ser concluído, há uma grande probabilidade de queSenua’s Saga: Hellblade 2seja o primeiro título a fazer uso das descobertasdo projeto.
O Insight Project é outro passo ousado para levar as doenças mentais mais a sério, e o meio dos jogos certamente está maduro para exploração neste departamento, pois muitosjogos comoDark SoulseCeleste, entre muitos outros, foram relatados como terapêuticos para lidar com tais doenças.
Senua’s Saga: Hellblade 2 está atualmente em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.