Um importante membro da Sega e da Atlus compartilha algumas notícias positivas sobre o futuro da franquia Sonic e como ela será tratada no futuro.
Um membro confiável da Sega revelou algumas informações promissoras sobre o futuro da franquia Sonic the Hedgehog e como ela deve ser tratada no futuro. Depois de anos de episódios um tanto divisivos na icônica série de videogames, esta notícia provavelmente entusiasmará muitos fãs de Sonic the Hedgehog que ansiavam por investimentos adicionais e mais tangíveis na franquia da Sega.
Tendo mantido sua relevância cultural por mais de 30 anos, a franquia Sonic é indiscutivelmente o bem mais precioso da Sega até hoje. A popularidade da série disparou nos últimos anos, em grande parte por causa do sucesso de bilheteria dos filmes Sonic the Hedgehog da Paramount e do sucesso comercial que foi Sonic Frontiers . Apesar disso, Sonic ainda não alcançou a aclamação quase universal que a série já teve durante os anos 90. Desde o final dos anos 2000, muitos títulos da franquia tiveram uma recepção mista a positiva, na melhor das hipóteses, e críticas negativas generalizadas, na pior. Por conta disso, muitos fãs acreditam que Sonic perdeu o brilho ao longo dos anos e, como tal, exigiram que a Sega investisse mais no que deveria ser sua franquia mascote. Felizmente, porém, a julgar por um relatório recente, parece que os fãs do Sonic podem realizar seus desejos.
De acordo com um recente tópico de tweets do respeitável insider Midori, a Sega estabeleceu uma nova equipe interna chamada Sonic Pillar, que se dedica a estar diretamente envolvida no desenvolvimento de futuros títulos de Sonic the Hedgehog . A equipe em questão é formada por funcionários da Sega de todas as principais regiões do mundo e está focada em garantir a qualidade dos próximos projetos do Sonic . Além disso, Midori afirma que “o Sonic Pillar às vezes oferece suporte a testes de jogo na Sega e em outros grupos”,além de organizar reuniões sobre “projetos atuais de IP do Sonic” e revisar “planos de IP de curto, médio e longo prazo”. Para dar um exemplo do que isso significa exatamente, títulos como o recém-anunciado jogo para celular Sonic Rumble são considerados projetos de médio prazo daSega, por exemplo.
Em outro conjunto de tweets, Midori também observa que a Sega planeja fazer de Sonic uma franquia anual que receberá conteúdo consistente por meio de novos jogos, expansões de DLC, remasterizações, remakes e outras formas de mídia. Os fãs preocupados com a anualização do Sonic , potencialmente diluindo a qualidade dos jogos, não deveriam se preocupar muito, já que “o gerenciamento da qualidade é a principal prioridade” para esta aclamada franquia da Sega , de acordo com Midori.
Sega dobrando a franquia Sonic é uma notícia promissora para os fãs de Sonic
A perspectiva de uma novadivisão dedicada a melhorar os títulos do Sonic e ajudar o Sonic Team a lançar seus jogos provavelmente entusiasmará muitos fãs do Sonic que queriam que a Sega fizesse exatamente isso ao longo dos anos. Embora Midori não afirme explicitamente como tal, a criação de Sonic Pillar pode resultar em orçamentos maiores, escopos maiores e barras de qualidade mais altas para jogos futuros da série, como a suposta sequência de Sonic Frontiers . De qualquer forma, é difícil imaginar a Sega dobrando tanto a aposta em Sonic the Hedgehog como algo que não seja uma boa notícia para a franquia.
Sonic O ouriço
Sonic the Hedgehog é uma prolífica franquia de jogos que começou no Sega Genesis/Mega Drive. Cobrindo iterações 2D e 3D ao longo das gerações, Sonic é conhecido por movimentos rápidos e mecânicas de plataforma interessantes.