Animal Crossingno GameCube foi lançado em 2002 e é um dos jogos mais amados da Nintendo. A nostalgia de jogá-lo no sistema GameCube é inegável e ainda se mantém como um dos melhores jogos para esse console.
Houve muitas versões atualizadas do jogo que foram lançadas para WII e DS, a mais popular tinha que serNew Horizonsno Switch. Desde queNew Horizonssaiu em 2018, a franquia de games ganhou umanova geração de fãs. Mas os verdadeiros fãs se lembram de jogar a versão original e também se lembram de como era diferente.
10Giróides
NoAnimal Crossingoriginal , os jogadores costumavam desenterrar pequenas (ou grandes) estátuas chamadas Gyroids. Essas estátuas dançavam e faziam barulhos, fazendo decorações divertidaspara qualquer casa. Se os jogadores colocarem música no rádio, os Gyroids começarão a dançar e fazer barulho no ritmo. Havia um limite de quantos jogadores poderiam ter ao mesmo tempo, sendo esse limite 14. Há também um Gyroid que fica do lado de fora da casa do jogador, que pode ser usado para salvar o jogo ou armazenar itens com ele.
9O lixo da cidade
O lixão da cidade sempre foi um bom local para comprar itens para usar ou vender. Nesta versão do jogo, são necessárias cartas para enviar presentes e principalmente enviar fósseis ao museu para avaliá-los, e muitas vezes o papel é encontrado no lixão.Pode-se também encontrar qualquer coisa, desde lixo real até roupas e papel.
8A agência dos Correios
Ah, sim, correio tradicional. A agência dos correios estava localizada no lado noroeste da cidade.
Gerenciado pelas irmãs pelicanos Phyllis e Pelly, os jogadores podiam enviar qualquer coisa, desde uma simples carta até pedaços de frutas. Um total de 5 cartas tinham que ser enviadas se um jogador quisesse que elas fossem tiradas imediatamente. Caso contrário, pode levar dias para obter fósseis avaliados pelo Museu.
7Sr. Resetti
A frustração de não salvar o jogo foi amplificada pelopersonagem Mr. Resetti. Se um jogador não fechasse o jogo corretamente ou reiniciasse sem salvar, na próxima vez que o jogo fosse aberto, uma toupeira irritadiça sairia e repreenderia o jogador. Seu trabalho é garantir que a economia SEMPRE aconteça. E depois de passar por seu discurso algumas vezes, é difícil esquecer novamente. Toda vez que um reset sem save acontece, ele vem gritar e seus discursos ficam cada vez mais ásperos.
6O gato sem rosto
Blanca é o nome de um gato branco que aparece de vez em quando no trem enquanto os jogadores viajam para outra cidade. Ela não tem rosto nenhum e pede ao jogador para colocar um nela. Isso foi super divertido e criativo, pois os jogadores podem fazer o rosto dela literalmente qualquer coisa.
Nunca é muito consistente, então nunca se sabe ao certo quando ela aparecerá no trem, mas se torna algo para se esperar. Ocasionalmente, ela pode ser vista andando pela cidade com um dos rostos que foram desenhados nela. Um pouco assustador, mas um dos pequenos detalhes que tornam o jogo GameCube ainda mais cativante.
5Como funcionava a viagem no tempo
É super fácil alterar a hora na versão GameCube. Quase fácil demais e esse poder pode serusado como vantagem. Um jogador pode mudar a estação ou a hora do dia facilmente. Se os jogadores tiverem um monte de frutas que precisam ser vendidas, mas a loja de Nook estiver fechada, não se preocupe, basta redefinir o tempo até que ela seja aberta. Quer coletar recursos disponíveis apenas durante a primavera, mas é no meio do inverno? Sem problemas! Simplesmente salte para a frente.
Mas cuidado. Se a cidade for longe demais no futuro, será invadida por ervas daninhas (que só podem ser arrancadas e não vendidas) e baratas. Além disso, retroceder no tempo é complicado e pode causar uma infinidade de falhas, por isso não é sugerido.
4A bola
Outro pequeno detalhe do jogo é a aparência aleatória de uma bola que pode ser chutada. Pode aparecer em três formas; uma bola de basquete, futebol e vôlei. Se a bola for chutada em um corpo de água, ela desaparecerá. Isso pode ser complicado, especialmente se um vizinho pediu para ser recuperado. Se um vizinho pedir a bola e ela for dada com sucesso, um jogador pode receber uma recompensa deles.
3Fósseis funcionavam de forma diferente
Os fósseis sempre foram um aspecto divertido do cruzamento de animais. Os jogadores podem doá-los, ganhar dinheiro ou simplesmente coletá-los como decoração.Ao contrário das gerações posterioresdeAnimal Crossing, os fósseis coletados não podem ser avaliados por Blathers e doados imediatamente.
Cada fóssil deve ser enviado para o Museu Farway fora da cidade. Lá, eles são avaliados e enviados de volta. Isso significa que pode demorar um pouco para que os fósseis sejam doados ao museu de Blather. Especialmente se um jogador coletar apenas menos de 5 fósseis, o que significa que os fósseis não serão enviados até o final do dia. Quando os jogadores forem jogar no dia seguinte, os fósseis estarão na caixa de correio e prontos para doar.
2A estação de trem
A estação de trem estava localizada no extremo norte da cidade. Lá, os jogadores puderam ver um macaquinho que é o maestro. Seu nome é Porter.Na estação, os jogadores podiam viajar entre cidades que foram salvas em um cartão de memória e inseridos no GameCube. Aos sábados, os jogadores podiam ir ver KK Slider, um personagem amado que toca guitarra e faz músicas funky.
1O Poço dos Desejos
O poço dos desejos nocentro da cidadeera um lugar que os jogadores podiam ir para participar de eventos e festivais da cidade ou pedir desculpas por não completar uma tarefa. O pedido de desculpas só pode acontecer se um jogador tiver um item de um vizinho que se mudou. O poço pode ser usado como uma forma de entregar o item a eles. Além disso, o poço dos desejos pode ser usado para verificar o ambiente de uma cidade que está sendo visitada. Se uma cidade fosse mantida perfeita por duas semanas, uma recompensa poderia ser dada pelo espírito do poço, Farley.