Sendo o segundo jogo mais vendido do Nintendo Switch,Animal Crossing: New Horizonsprovou ser um jogo incrível e demorado que os fãs de todo o mundo estão tendo dificuldade em largar. O título de estilo chibi, amante de animais e centrado na ilha da sérieAnimal Crossingfoi instantaneamente um sucesso entre os fãs antigos e novos, e não é difícil entender o porquê.
Há tantos aspectos divertidos e emocionantes do jogo, que vieram diretamente das mentes brilhantes dos desenvolvedores Aya Kyogoku, Hisashi Nogami e muitos outros em suas equipes técnicas e criativas. O desenvolvimento do jogo não foi tudo tranquilo, pois demorou muito mais do que se poderia imaginar para sair o jogo final! Aqui estão 10 fatos surpreendentes e interessantes sobre acriação daNew Horizons.
10O desenvolvimento começou em 2012
New Horizonslevou 8 anos para ser lançado, tendo sido conceituado pela primeira vez em 2012. Logo após o lançamento deNew Leafe durante a produção do projeto Welcome Amiibo, os desenvolvedoresrevelaram ao Washington Postque a equipe já estava pensando ideias para o próximo jogo da série. Eles até começaram a planejar as coisas sem saber nada sobre a eventual criação doNintendo Switch!
9Os criadores realmente tornaram a viagem no tempo mais fácil
Para surpresa de muitos jogadores, os desenvolvedores admitiram que não acham que viajar no tempo em um jogoAnimal Crossingdeve ser considerado trapaça. Eles acham que todos devem jogar o jogo semalterar secretamente a data e a horano relógio do Switch, experimentando tudo em tempo real, mas entendem por que os fãs não querem esperar tanto tempo por suas atualizações. Eles ainda adicionaram consequências de viagem no tempo, como nabos estragando, mas eles tentaram o seu melhor para combater a viagem no tempo com atualizações mais positivas para o jogo, como terraformação!
8Gênero era um conceito importante
Uma das melhores partes do novo jogo é a falta de restrições de gênero. Os jogadores podem escolher qualquer roupa, penteado ou estruturas faciais para parecerem como quiserem,sem a imposição de papéis de gênero. Kyogoku compartilhou como Washington Postque ela e sua equipe “queriam criar um jogo em que os usuários realmente não precisassem pensar em gênero ou, se quisessem pensar em gênero, também pudessem”.
Ela continuou dizendo que garantir que houvesse designs de gênero e sem gênero ao longo do jogo era importante para a forma como a sociedade está mudando para aceitar identidades de todos os tipos.
7A equipe ainda está trabalhando com o COVID-19
Embora tenha havido um momento em que a maioria das coisas foi encerrada devido à pandemia de coronavírus,a equipe deAnimal Crossingda Nintendo está continuando com os negócios e garantindo que seus fãs estejam felizes com o número de atualizações e eventos sazonais que estão sendo lançados. O escritório agora está aberto em horários diferentes para que seus funcionários cheguem e saiam do trabalho em horários de trem menos movimentados. Eles também estão sendo bastante flexíveis com os funcionários para garantir que todos permaneçam seguros. Da próxima vez que você atualizar outro evento sazonal, pense no trabalho duro que esses criadores de jogos estão colocando neles!
6Nintendo perdeu US $ 1 bilhão em ações por causa daNew Horizons
Em 2019, quandoNew Horizonsestava sendo revelado na E3, foi admitido aos fãs que o jogo altamente antecipado seria adiado até março de 2020 para garantir que nada fosse apressado e não houvesse grandes erros. Naquele dia, asações da Nintendo caírammais de US$ 1 bilhão! Felizmente, eles se recuperaram e dispararam de volta desde então.
5Houve algumas mudanças de design de última hora
Claramente, a equipe de desenvolvimento decidiu fazer algumas mudanças de última hora no impressionante jogo da ilha, com o trailer de revelação da E3 mostrandoalgumas texturas e designsque não são encontrados na versão final do jogo. Existem padrões e texturas de neve e grama que são claramente diferentes do trailer de como eles aparecem no jogo.
Junto com a mudança no design do ambiente, há várias cores e estilos de cercas mostrados no trailer e nas fotos promocionais que não podem ser encontradas em nenhum lugar do jogo real! Oh, ter uma cerca de treliça branca.
4A equipe criativa estava cheia de diversidade
Em umaentrevista da Nintendo com a desenvolvedoraAya Kyogoku de 2015, durante seu tempo trabalhando em vários títulos deAnimal Crossing, ela mencionou que ser uma desenvolvedora feminina não era mais perceptível, já que mais e mais mulheres estavam enchendo os corredores da Nintendo. Ela revelou que durante as reuniões criativas, haveria cerca de metade homens e metade mulheres, com pessoas de todas as origens e idades apresentando ideias. Foi isso que levou o jogo a ser tão inclusivo e emocionante para todos jogarem, independentemente de sua identidade.
3O jogo é inspirado em seu aplicativo móvel
Aya Kyogoku compartilhou detalhes com The Verge sobre a jogabilidade deNew Horizons, dizendo que eles queriam garantir que os fãs antigos da série se divertissem tanto quanto os novos fãs. Combinar aspectos clássicos da série comnovos ajustes modernospara fazer um equilíbrio perfeito não foi tarefa fácil. O Nook Miles foi criado para ajudar a “facilitar a descoberta de maneiras de jogar” para quem só jogavaPocket Campantes do lançamento deNew Horizons.
2O lançamento mundial foi super importante
O produtor daNew Horizons ,Hisashi Nogami, revelou que, embora a equipe já tivesse planejado lançar o novo jogo em todo o mundo ao mesmo tempo, tornou-se mais crucial do que nunca garantir que isso acontecesse quando o COVID-19 chegasse.
Os jogos anterioresde Animal Crossingforam lançados no Japão meses antes de chegarem à América e outros países, mas com a forte ênfase no jogo online e o fato de que todos ficariam presos ao distanciamento social por um tempo, Nogami e sua equipe garantiram que cada país foi capaz de jogar o jogo ao mesmo tempo.
1Nintendo quebrou recordes loucos com o lançamento do jogo
QuandoNew Horizonsfoi lançado em março de 2020, os fãs sabiam que o jogo seria um sucesso… Em apenas 11 dias de lançamento,a Nintendo vendeu mais de 11,77 milhõesde cópias em todo o mundo.New Horizonsvendeu mais de 5 vezes mais cópias do que os jogos anteriores deAnimal Crossing durante o lançamento inicial.O jogo ultrapassou os ganhos totais de todos os jogos anteriores doACcombinados! Seja influenciado pela quarentena, a emoção do jogo para celular ou apenasporque é um jogo tão bom,New Horizonsdefinitivamente deixou seus desenvolvedores orgulhosos.