Será difícil para o próximo jogo Animal Crossing superar Animal Crossing: New Horizons, mas ramificar-se fora do gênero life sim pode ser a chave.
A sérieAnimal Crossingé uma das mais populares do gênero life sim, eAnimal Crossing: New Horizonslevou a série a se tornar a entrada mais popular da franquia até agora. Por mais testada e verdadeira que seja a fórmula típicade Animal Crossing, a série realmente precisa crescer na próxima entrada se for para o topoAnimal Crossing: New Horizons. O próximo passo lógico para a série seria transcender os limites do gênero life sim e incorporar elementos de outros, e os recursos do tipo MMO podem ser um ajuste perfeito à medida que a série evolui.
Uma tendência parece estar surgindo para franquias historicamente não-MMO adicionando funcionalidade online semelhante a um MMO sem se tornar totalmente um.Os elementos MMO deDiablo 4são um ótimo exemplo desse fenômeno, com os jogadores sendo capazes de ver outros no mundo superior e participar de eventos com eles sem ter que estar em uma festa juntos. Uma abordagem semelhante ao multiplayer online pode ser exatamente o que a sérieAnimal Crossingprecisa para aumentar a aposta após o sistema multiplayerde Animal Crossing: New Horizons.
Animal Crossing pode incorporar elementos MMO em sua próxima entrada
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Por quantoAnimal Crossing: New Horizonsenfatiza o jogo com amigos, é preciso uma abordagem bastante básica para permitir que os jogadores se conectem uns com os outros. A exigência de abrir os portões da ilha para permitir a entrada de amigos ou utilizar um Código Dodo já torna um tanto incômodo visitar um amigo, mas uma vez que eles estão na ilha do jogador, não há muito o que fazer que justifique o aborrecimento. Em vez de ter que interromper qualquer tarefa que o jogador esteja realizando para visitar ou hospedar um amigo, o próximoAnimal Crossingdeve encontrar uma maneira de permitir que os jogadores se vejam construindo suas próprias cidades simultaneamente.
Uma etapa necessária para que esse tipo de funcionalidade online seja possível é que o próximo jogoAnimal Crossingse torne um mundo aberto. Esse tipo de jogo poderia revolucionar a série se permitisse aos jogadores viajar pelo mapa antes de se estabelecerem em um local onde desejam começar a construir sua cidade. Assim comoAnimal Crossing: New Horizonspermite que os jogadores participem de Mystery Island Tours, os jogadores podem se aventurar fora de sua cidade estabelecida para coletar recursos, recrutar novos aldeões ou até mesmo visitar áreas especiais como acidade deAnimal Crossing: City Folk.
Esse tipo de loop de jogo cria a oportunidade perfeita para a cooperação do tipo MMO entreos jogadoresde Animal Crossing, pois eles podem se encontrar enquanto exploram fora dos limites de suas cidades individuais. Seria uma mudança divertida de ritmo ver outros jogadores cuidando de seus próprios negócios, derrubando árvores, desenterrando fósseis, pescando etc. foram cuidadosamente construídos.
Com este sistema, os jogadores teriam a chance de ver outras pessoas durante suas aventuras, mas ainda poderiam restringir quem pode entrar em sua cidade para seus amigos. Uma mudança como essa exigiria que a Nintendo revisasse sua abordagem de jogo online na sérieAnimal Crossing, mas poderia ser o melhor, pois ajudaria o jogo a se sentir mais vivo e daria ao mundo uma sensação de escala fora da pitoresca cidadezinha do jogador. .
Este tipo de jogo não teria que abraçar totalmente a fórmula MMO, pois até mesmo ser capaz de ver outros jogadores dentro da mesma instância de um mundo seria suficiente para torná-lo mais vivo e adicionar um motivo para os jogadores se aventurarem fora de sua aldeia natal. . Um jogo dessa escala pode ser um grande empreendimento, mas apopularidade da sérieAnimal Crossingapós o sucesso deNew Horizonso justifica.
Animal Crossing: New Horizonsestá disponível para Nintendo Switch.