Palia é o jogo recém-anunciado da Singularity 6, um estúdio formado por ex-desenvolvedores da Blizzard e Riot, além de muitos outros. Diz-se que o jogo é fortemente inspirado por vários jogos, incluindo Animal Crossing: New Horizons pela maneira como reuniu as pessoas durante a pandemia de Covid-19, bem como por seu aconchego.
Pocket Campé outro jogo da série de sucesso da Nintendo que é um pouco menos popular, mas é possível que Palia tire muitos elementos dele, principalmente em termos de monetização, que ainda não foi anunciada. Animal Crossing: Pocket Camp é o spinoff móvel da série Animal Crossing , e alguns fãs dizem que é mais forte em termos de personalização do que New Horizons .
Por que Palia pode se inspirar em Animal Crossing: Pocket Camp
Da mesma forma que os jogadores podem convidar amigos para suas ilhas em Animal Crossing: New Horizons, os jogadores também podem convidar amigos para seus acampamentos em Animal Crossing: Pocket Camp . No entanto, os acampamentos, é claro, são muito menores do que ilhas inteiras. Há menos espaço para os jogadores decorarem, mas os móveis ainda podem ser colocados fora e dentro da cabine, onde os aldeões também podem visitar. Singularity 6 planeja adicionar convites de jogadores e personalização como elementos principais em Palia.
De certa forma, a personalização em Animal Crossing: Pocket Camp é menos limitante. Enquanto aNew Horizons introduziu o conceito de terraformação, permitindo aos jogadores esculpir a terra e a água ao seu desejo e resultando em algumas ilhas bonitas e estranhas no ano passado, o Pocket Camp tem muito mais opções de móveis disponíveis. Isso deu aoPocket Camp mais longevidade que os jogadores daNew Horizons pediram. Os únicos pacotes de móveis novos e pagos lançados para a New Horizons são os que vêm com oscartões amiibo da Sanrio. Caso contrário, a Nintendo lançou alguns novos itens de férias e sazonais, e é isso.
O Pocket Camp, por outro lado, apresenta novas decorações e móveis de vez em quando para manter os jogadores interessados no jogo. Se o Singularity 6 quiser manter os jogadores interessados no MMORPG a longo prazo, pode valer a pena fazer algo semelhante ao Pocket Camp, enquanto muitos jogadores daNew Horizons abandonaram o jogo devido à falta de conteúdo novo.
Palia também ainda precisa determinar como funciona a criação. Em alguns jogos, como Animal Crossing: New Horizonse Stardew Valley, a criação de itens acontece instantaneamente. Mas outros jogos, como o Pocket Camp ou aqueles com elementos móveis para atrair os jogadores a retornar ao jogo mais tarde, a criação pode levar entre minutos e vários dias. Embora o Singularity 6 continue criando uma surpresa por enquanto, ele faz alusão a “tempos” no Discord oficial, dizendo que quer que os jogadores deem feedback “nesses tempos”. Portanto, é possível que Palia seja mais como Pocket Camp do que New Horizons dessa maneira.
Modelo de pagamento da Palia
O modelo de preço de Paliaé uma das maiores perguntas que os fãs têm agora, pois ainda não foi anunciado. Singularity 6 não deu nenhuma dica e, quando se trata de outros MMORPGs e dos muitos jogos nos quais Paliase inspirou, não há uma resposta clara. No entanto, é menos provável que Palia tenha um preço base de US $ 60 ou US $ 70 como Animal Crossing: New Horizonse faria mais sentido serfree-to-play com microtransações como Genshin Impactou ambos. Afinal, a maioria dos MMOs modernos tem microtransações ou taxas de assinatura. Além disso, se Palia chegar aos consoles, os jogadores terão que pagar taxas de assinatura para serviços online através da Nintendo, Sony ou Microsoft.
Por causa do sistema de personalização de Palia, que se diz ser bastante extenso, os jogadores podem ver microtransações na forma de pacotes de móveis compráveis, semelhantes a Animal Crossing: Pocket Camp, que possui conjuntos atraentes em rotação queexigem a compra de Leaf Tickets, sua moeda premium. Desta forma, semelhante aos jogos dosSims ,Palia pode lançar DLC de tempos em tempos para manter os jogadores intrigados.
Palia está atualmente em desenvolvimento.