Animal Crossing: New Horizons varreu o mundo como nenhum outro jogo da franquia, trazendo às pessoasnovas maneiras de se expressar e se conectar durante a pandemia de Coronavírusque fez com que muitos ficassem presos em casa. Embora o jogo em si não seja muito diferente das entradas anteriores, sua popularidade é inegável. Com isso em mente, é preciso se perguntar se faz sentido para a Nintendo tentar pegar um raio em uma garrafa novamente com uma sequência ou se seria melhor rodar com a entrada atual pelo maior tempo possível. No entanto, há muito a considerar ao levar Animal Crossing nesse tipo de direção.
Para os não iniciados, Animal Crossing: New Horizons pode parecer um jogo revolucionário que pode envolver jogadores casuais e vendedores de nabo hardcore como nada antes, mas isso não é verdade. A franquia já existe há algum tempo, e um subconjunto menor de jogadores já a desfruta há anos. Animal Crossing: New Horizons conseguiu preencher a lacuna entre esse grupo menor de jogadores e o público em geral, trazendo a franquia para os holofotes em todo o mundo. A Nintendo precisará agir com cuidado se quiser manter esse destaque.
Jogos como um serviço
Não é um termo novo, embora tenha se tornado mais prevalente nos últimos anos, mas essencialmente esta é uma discussão de Animal Crossing: New Horizons mudando para o modelo Games as a Service (GaaS). Com esse método, os jogos recebem um fluxo constante de atualizações, conteúdo para download e afins para permanecerem relevantes em vez de lançar sequências. Um ótimo exemplo disso é Destiny 2, que a maioria dos jogadores comprou apenas uma vez quando foi lançado em 2017. Desde então,Destiny 2 cresceu significativamente por meio de conteúdo sazonal, expansões e eventos do jogo.
Leitores astutos podem apontar que Destiny 2 é obviamente uma sequência por natureza do numeral no final do nome, e isso é uma prova de que omodelo Games as a Service não pode durar para sempre. Em algum momento, especialmente no console, uma atualização precisa ser feita para permitir que os desenvolvedores comecem do zero com novas ideias. Mesmo assim, o Destiny original existiu por três anos antes de sua sequência chegar e assumir, e mesmo que tenham se passado três anos desde o lançamentode Destiny 2, não há nenhuma palavra sobre um lançamentode Destiny 3 em breve.
Suporte pós-lançamento de Animal Crossing: New Horizons
De certa forma, Animal Crossing: New Horizons já está fazendo isso. Com a maneira como seus bugs e peixes são configurados, há uma espécie de atualização mensal já incorporada ao jogo. Além disso, a Nintendo não ficou para trás em termos de eventos sazonais, com eventos dePáscoa, Halloween, Ação de Graças e Natal, para citar apenas alguns. Considerando isso, os jogadores já receberam uma tonelada de novos conteúdos adicionados ao jogo sem pagar um único centavo por isso, mostrando que o valor deAnimal Crossing: New Horizonsnão se deprecia com o tempo como os jogos padrão.
Talvez o mais importante, há um fluxo aparentemente interminável de conteúdo vindo dos aspectos mais criativos do jogo. Os jogadores podem criar quase tudo o que quiserem dentro dos limites do jogo e podem até compartilhar esse conteúdo entre si. Mesmo que a Nintendo não lance novos conteúdos, outros jogadores estão sempre criando e compartilhando.Os jogadores podem visitar as ilhas dos outros, conferir cidades dos sonhos e muito mais,tudo sem a Nintendo levantar um dedo. Essas coisas colocam Animal Crossing: New Horizons um pouco abaixo do modelo Games as a Service e, neste momento, muitos ainda esperam uma sequência em algum momento.
Animal Crossing: New Horizons aperfeiçoa a fórmula
Embora sejafácil atribuir o sucesso deAnimal Crossing: New Horizonsinteiramente à pandemia do COVID-19e ao bloqueio subsequente, isso estaria vendendo o jogo curto e não é a história completa. Animal Crossing sempre teve um apelo muito mais amplo do que seu público real, e a New Horizons deu um passo adiante ao aperfeiçoar a fórmula. Das coisas óbvias, como a qualidade do áudio e do visual do jogo, até o âmago da questão de como tudo funciona, Animal Crossing: New Horizons está em um lugar onde só pode crescer.
Isso não quer dizer que Animal Crossing: New Horizons não tenha falhas, pois há muitas coisas que os jogadores gostariam de ver alteradas ou corrigidas, mas sim que esse é o melhor ponto de partida que a Nintendo já teve e provavelmente terá com um Jogode cruzamento de animais . Criar um novo jogo e passar por todo o trabalho de convencer os jogadores a comprá-lo seria muito mais difícil do que adicionar grandes atualizações de conteúdo ao que todos já têm e atrair os jogadores a voltar se eles saírem. Esta é a base do modelo Games as a Service.
Animal Crossing: New Horizons – Games as a Service
Embora pareça ótimo em teoria, como seria isso para Animal Crossing: New Horizons? Para começar, precisaria ter atualizações periódicas muito maiores do que os eventos sazonais que estão no jogo agora.Conteúdo de DLC pago paraAnimal Crossing: New Horizons que adiciona a capacidade de os jogadores se expandirem para novas ilhas cheias de diferentes NPCs, lojas, itens e regiões, por exemplo, seria uma coisa que poderia fazer. Adicionar mais conteúdo de jogo final ou adotar a abordagem sazonal como em Destiny 2 seria outra ótima maneira de manter as coisas atualizadas.
Essencialmente, caberia àNintendo atualizar constante e consistentemente Animal Crossing: New Horizons para que sempre haja algo para os jogadores fazerem no jogo. Eventualmente, pode ser que o jogo siga seu curso e uma sequência seja necessária, mas isso não seria por muito tempo.O trabalho de base já foi lançado para um jogo Animal Crossing verdadeiramente incrível e duradouro , cabe à Nintendo capitalizar isso, mantendo-o nos próximos anos.
Animal Crossing: New Horizons já está disponível no Nintendo Switch.