Animal Crossing: New Horizonsda Nintendo tem sido uma dádiva de Deus social na sequência de escolas, locais de trabalho e grandes eventos como o encerramento da E3 como resultado da pandemia de coronavírus. Enquanto muitos estão em auto-quarentena para mitigar a propagação de doenças, não parece passar um dia sem que surjam histórias sobrecasais realizando seus casamentos cancelados emAnimal Crossing, ou amigos se reunindo para jogar dentro do jogo. A série sempre encorajou os jogadores a passar tempo com outras pessoas para que possam exibir casas mobiliadas e coleções de museus, mas a New Horizonsleva as coisas um passo adiante.
A adição de recursos como decoração externa e a perspectiva de conteúdo atualizado ao longo do ano deram ao mais novo jogoAnimal Crossinguma longa vida útil, e sem dúvida os jogadores continuarão jogando com seus amigos, exibindo decoração e oferecendo acesso a lojas diferentes em sua ilha outrora deserta. Sua funcionalidade online também é bastante impressionante (para um jogo Nintendo first-party), permitindosessões multiplayer de oito pessoasem qualquer ilha a qualquer momento.
No entanto, uma área que recebeu críticas deAnimal Crossing: New Horizons é o estranho manuseio de recursos cooperativos locais. Quando foi revelado pela primeira vez que cada Nintendo Switch pode hospedar apenas uma ilha, o que significa que vários jogadores em um dispositivo teriam que compartilhar o espaço, houve um ceticismo generalizado e decepção preventiva que levou à revisão do bombardeio no Metacritic. Agora que o jogo foi lançado há algumas semanas, é justo dizer que há decisões de design desconcertantes que impedem a cooperação local daNew Horizons de ser algo realmente ótimo, coisas que podem potencialmente ver ajustes no futuro.
O que a cooperativa local da Animal Crossing New Horizons acerta
Animal Crossing: New Horizonspermite cooperação local para até quatro jogadores em cada Nintendo Switch. Onde o jogo consegue criar uma experiência mais interessante é em como é relativamente fácil transferir o controle entre esses jogadores. O sistema de várias contas integrado do Switch facilita o login de diferentes jogadores e, a partir daí, o aplicativo Call Resident permite que um segundo jogador com uma casa na ilha jogue simultaneamente com um controlador separado.
Com vários usuários em um Switch, o primeiro jogador é considerado o líder, enquanto o residente chamado tem uma presença simplificada: eles só podem acessar ferramentas, são teletransportados automaticamente quando capturados fora da tela e qualquer coisa que coletarem vai para a caixa de reciclagem em Resident Serviços.O que faz com que essa presença multiplayerlimitada emAnimal Crossing: New Horizons funcione é que o líder pode agitar seu Joy-Con ou acessar um menu a qualquer momento que permita trocar de papéis, até o ex-seguidor ter seu inventário completo do último hora em que fizeram login.
Este sistema poderia, sem dúvida, ser mais robusto se os desenvolvedores permitissem a tela dividida entre vários jogadores de pleno direito, mas provavelmente foi decidido manter as coisas contidas em uma tela o tempo todo, dada afaceta móvel do console híbrido da Nintendo. Com essa restrição em mente, o sistema de troca fácil de líderes é uma solução conveniente e bem projetada.
Outro sucesso importante no sistema cooperativo local daNew Horizon é como ele afeta a narrativa do final da simulação de vida e ajuda a criar um mundo vivo.Os aldeões da CPU tendem a falar mais sobre outros humanos que vivem em uma ilha compartilhada do que visitar amigos, discutindo tudo, desde seu título de passaporte e comidas favoritas até sua propensão aplantar árvores de dinheiro. Vários jogadores também recebem diferentes itens aleatórios para decorar suas casas de aldeões e derrubar balões. Esses fatores contribuem muito para a construção de uma atmosfera imersiva para afundar centenas de horas.
O que a cooperativa local da Animal Crossing New Horizons está errada
O principal problema com a cooperativa local emNew Horizons se resume às permissões concedidas a diferentes moradores. Somente a pessoa que abre um novo arquivo salvo e passa pelo trabalho árduo de seguir o tutorial de Tom Nook recebe a distinção de “Representante residente”. Para todos os efeitos, eles são o personagem principal da história, mesmo que essa história seja simplesmente uma série de tarefas maiores que precisam ser concluídas para desbloquear novos edifícios, ferramentas ereceber uma classificação de três estrelas para começar a terraformação.
Qualquer um que se junte após este primeiro jogador é tratado como um cidadão de segunda mão, como se o jogo fosse projetado sob a suposição de que todo “Jogador Dois” é um irmão mais novo que não deveria ter permissão para avançar no jogo sem a palavra de seu irmão mais velho. Por exemplo, quando Tom Nook pede aos jogadores que forneçam três casas para novos aldeões de animais no início do jogo, apenas o Representante Residente recebe asreceitas de bricolage para criar itensnecessários para completar esta missão. Jogadores secundários podem ajudar a coletar recursos sozinhos, mas não podem ajudar além disso.
O que torna esse gatekeeping de permissões especialmente bizarro é o quão inconsistente ele é. Os jogadores que não são o Representante Residente têm uma palavra direta em algumas coisas: eles podem convidar novos aldeões dasilhas Nook Miles Ticket, terraformar independentemente quando essa função é desbloqueada e avançar em certas missões, como fornecer suprimentos para construir Nook’s Cranny. O jogo também mantém o controle de quais jogadores doam quais criaturas e fósseis para Blathers no museu. Por que então eles não conseguem obter todos os mesmos itens dependentes de tutorial e gatilhos de eventos que o primeiro jogador?
A funcionalidade cooperativa local deAnimal Crossing: New Horizonstambém se opõe ao multiplayer online. Os jogadores não podem usar o aplicativo Call Resident ao convidar amigos para ver suasrecriações de locais como Pallet Town dePokemon, apesar de um dos maiores pontos de venda do jogo ser a capacidade de ter oito jogadores em uma ilha. Talvez os designers tenham restringido essa função porque acharam que seria estranho se um amigo visitante visse alguém se teletransportar para seguir seu líder. No entanto, isso só aumenta a crítica de que um modo de tela dividida mais robusto para cooperação local teria sido um investimento que valeria a pena.
Com conteúdo paraNew Horizonsplanejado para ser lançado ao longo do ano, e um precedente estabelecido pelos desenvolvedores aplicando uma atualização para corrigir a superabundância de ovos do dia do coelho, há espaço para a Nintendo trabalhar em um sistema cooperativo de sofá melhor e menos restritivo em jogadores que derrubaram a segunda, terceira ou quarta casa em uma determinada ilha. Tal como está, esta entrada na sérieAnimal Crossingé uma experiência online fantástica que caiu no momento perfeito da história, mas é muito menos paradisíaca para quem quer compartilhar essa experiência com um irmão, colega de quarto ou parceiro.
Animal Crossing: New Horizonsjá está disponível, exclusivamente no Nintendo Switch.