Os jogos Animal Crossing da Nintendo se tornaram muito amados por sua interpretação descontraída do gênero Life Sim, mas com o gênero em alta, pode ser hora de uma mudança. Animal Crossing pode continuar sendo uma experiência para aqueles que querem um jogo simples e aconchegante, mas uma mecânica pode se sair melhor com um sistema de jogo mais aprofundado.
Animal Crossing é um dos jogos mais populares do gênero Life Sim, e por um bom motivo. Começando com as primeiras entradas no N64 e Gamecube, Animal Crossing se tornou conhecido por seu estilo de jogo lento , que na época era uma grande mudança do que os jogadores estavam acostumados. Mas conforme o gênero cresceu, os jogadores passaram a esperar mais de cada novo jogo da série. Rumores sugerem que o próximo jogo Animal Crossing adicionará muito conteúdo novo, mas essas adições não devem custar a mecânica de jogo existente. Uma atividade em que muitos jogadores se concentram é plantar os tipos certos de plantas e flores em seu jardim, cidade ou ilha. Embora o sistema de jardinagem atual do jogo funcione bem, uma revisão da mecânica pode levar a uma melhor experiência geral para jogadores focados em suas plantas.
A jardinagem do Animal Crossing não faz sentido
Com o tempo, a agricultura e a jardinagem se tornaram indiscutivelmente a atividade mais popular no gênero Life Sim. Jogos como Stardew Valley , Harvest Moon e o próximo Tales of the Shire deram mais ênfase ao trabalho que os jogadores fazem enquanto aproveitam sua vida confortável. Embora Animal Crossing tenha evitado o elemento trabalho, uma escolha sábia dada sua ênfase no relaxamento, ele lentamente tornou sua mecânica de jardinagem melhor. Mas o sistema atual simplesmente não funciona tão bem quanto deveria. Embora Animal Crossing seja um jogo que pais e filhos podem aproveitar juntos , o sistema de jardinagem às vezes é muito simples e às vezes muito difícil.
Atualmente, para encontrar o tipo perfeito de flores, os jogadores precisam fazer polinização cruzada plantando certas cores da mesma espécie perto de outras diferentes. Após o plantio, eles precisam regá-las diariamente e esperar que cresçam para descobrir se conseguiram criar uma nova variedade. Com todas as combinações, um guia para polinização cruzada em Animal Crossing é quase necessário para atingir o resultado desejado. E ainda assim, uma vez que as flores cresceram, o trabalho está feito. O contraste entre a dificuldade de criar novas plantas e a simplicidade de sua manutenção faz com que a mecânica não pareça completa. Se os jogadores quiserem colher a recompensa de plantas excelentes, eles devem ser obrigados a trabalhar um pouco mais por elas.
O que a jardinagem de Animal Crossing pode aprender com outros jogos
Até mesmo os menores jogos Life Sim agora parecem apresentar mecânicas de jardinagem ou agricultura. Às vezes, eles são uma parte fundamental do ciclo de jogo, como em Stardew Valley , e outras vezes, como em Animal Crossing , eles estão lá principalmente para criar decoração, mas mesmo jogos com menos ênfase em cultivar coisas têm um sistema coeso para fazer isso. Como Animal Crossing é um dos primeiros jogos a ser pioneiro no gênero Farming Sim , pode ser difícil para a Nintendo admitir que precisa da ajuda de seus antecessores, mas jogos mais novos oferecem muita inspiração para um novo sistema de jardinagem. Claro, novas mecânicas estão sempre em desenvolvimento, mas Animal Crossing não pode se esquecer de melhorar seus sistemas existentes para manter o jogo atualizado.
Para um exemplo de uma nova mecânica de Life Sim bem feita, os jogadores não precisam ir além de Tales of the Shire , que adotou a culinária de uma forma que outros Life Sims negligenciaram. Ele também parece apresentar um sistema de jardinagem bastante extenso, já que as plantações são necessárias para cozinhar. Talvez Animal Crossing possa aprender com os sistemas de culinária e jardinagem de Tales of the Shire e usar os avanços desse jogo para promover sua própria mecânica. Dessa forma, ao olhar para o futuro, Animal Crossing pode melhorar seu passado.
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Animal Crossing: Novos Horizontes
Animal Crossing: New Horizons é o quinto grande jogo da série Animal Crossing. Este jogo de simulação de fatias de vida desafia o jogador a desenvolver uma ilha abandonada em uma pequena cidade para seus moradores. O jogo foi lançado no início dos bloqueios mundiais em meio à pandemia de COVID-19, o que o catapultou para um sucesso massivo. Atualmente, é o jogo mais vendido de todos os tempos no Japão.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 90/100 Críticos recomendam: 99%
- Franquia
- Cruzamento de animais
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 20 de março de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EPD
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Multijogador online, multijogador local
- Motor
- Havok
- CERS
- E para todos: travessura cômica
- Quanto tempo para vencer
- 100 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- não
- X|S aprimorado
- não
- Expansões
- Animal Crossing: New Horizons — Paraíso Feliz em Casa
- Salvamento cruzado
- não
- Jogo multiplataforma
- não