Apesar de ter mais de uma década, a trilogia Mass Effect original ainda pode surpreender os jogadores com alguns de seus sistemas e mecânicas menos óbvios.
A trilogia Mass Effect é frequentemente elogiada como uma das melhores experiências de RPG para um jogador de todos os tempos, graças à sua rica tradição, personagens fortes e foco em escolhas significativas. Não está claro até que ponto o próximo Mass Effect 4 se baseará nos jogos originais , mas vale a pena dissecar a trilogia, pois contém uma série de recursos exclusivos que podem pegar até jogadores veteranos desprevenidos.
Embora os três jogos Mass Effect possam diferir bastante, a experiência do jogador pode ser dividida em duas grandes categorias: combate e exploração missão a missão e seções narrativas não hostis. Essencialmente, cada missão em Mass Effect é separada por um tempo de inatividade em uma zona neutra, geralmente a Normandia, onde Shepard pode se relacionar com seus companheiros de equipe e fazer os preparativos para o resto do jogo. Essa estrutura é central para a experiência de Mass Effect , e a oscilação entre o combate em ritmo acelerado e o tempo de inatividade na construção do mundo ajuda muito no ritmo. Saber o máximo possível sobre esses dois pilares de design é crucial para ter sucesso nos três jogos.
Mass Effect: os prós e contras
O sistema de fidelidade NPC de Mass Effect 2 é ainda mais importante do que parece
Mass Effect não é o único RPG focado em relacionamento , mas a franquia certamente valoriza as interações do jogador com os NPCs, já que os relacionamentos de Shepard com outros personagens podem impactar significativamente a narrativa geral da série. Um exemplo famoso da ênfase da série nas relações interpessoais surge na missão final de Mass Effect 2 , durante a qual todos os membros da tripulação da Normandia, incluindo Shepard, podem ser mortos. Quais personagens sobreviverão a esta missão final depende muito de Shepard ter conquistado sua lealdade no início do jogo.
O que não está claro é o fato de que a lealdade do personagem também afetará os eventos de Mass Effect 3 . Por um lado, embora a morte de Shepard em ME2 simplesmente não seja considerada canônica, este não é o caso de outros personagens, o que significa que os jogadores podem perder amados companheiros de Mass Effect como Tali e Garrus inteiramente em ME3 com base em suas decisões no segundo jogo. Além disso, embora nem todo personagem desleal morra na missão final do ME2 , não conseguir garantir sua lealdade pode levar à sua morte no ME3. Por exemplo, Kasumi pode morrer em uma missão paralela em ME3 se ela não se tornar leal a Shepard em ME2 . A lealdade também pode impactar a Força Militar Efetiva.
Combinar poderes de classe é crucial no Mass Effect
Não é incomum que os jogadores de Mass Effect tenham companheiros de esquadrão favoritos que desejam manter em seu grupo durante a maior parte do jogo, mas as habilidades dos personagens precisam ser consideradas para um desempenho de combate ideal. A trilogia é centrada em uma mistura de tiro em terceira pessoa de alta intensidade e tomada de decisões táticas, e garantir que a composição do grupo seja adequadamente diversificada pode ter um impacto enorme quando se trata de despachar diferentes tipos de inimigos.
Por exemplo, personagens focados em tecnologia com a habilidade Overload serão úteis ao enfrentar inimigos sintéticos ou superar certos escudos, e bióticos ou soldados podem despachar inimigos mais facilmente usando barreiras bióticas difíceis de quebrar. Ao garantir que os companheiros de Shepard tenham uma boa variedade de habilidades diferentes, os jogadores podem evitar desafios desnecessários. Isso é especialmente importante ao jogar Mass Effect em dificuldades mais difíceis , pois os inimigos atacarão com mais força e atacarão o jogador, tornando a eficiência vital para a sobrevivência.
Não negligencie a força militar eficaz em Mass Effect 3
Para alcançar o que muitas vezes é considerado o melhor final para a trilogia Mass Effect (destruir os Reapers enquanto mantém Shepard vivo), os jogadores precisam ter uma alta Força Militar Efetiva. Há uma série de decisões que o jogador pode tomar para influenciar seu EMS, como fazer amizade com Khalisa Al-Jilani e salvar a Rainha Rachni no primeiro jogo, não sendo tão imediatamente óbvias. Ter em mente estas decisões menos óbvias e compreender que cada escolha, ao longo dos três jogos, pode afectar o final final, é importante para quem procura o melhor resultado, que pode acabar por ser canonizado em Mass Effect 4 .
Trilogia de efeitos de massa
Mass Effect Trilogy é uma compilação de Mass Effect, Mass Effect 2 e Mess Effect 3 da BioWare. A trilogia também contém todo o conteúdo para download dos dois primeiros jogos, incluindo Lair of the Shadow Broker, Stolen Memory, Bring Down the Sky e Soberano.