Star Wars: Andor no Disney Plus tem uma estética bastante distintamente “retrô”, e os designers do programa foram além para fazer isso acontecer. Usando tecnologia recuperada do mundo real dos anos 1970 e além, a equipe conseguiu replicar aquele visual sujo do passado na amada série.
Mas não se contentando em simplesmente copiar essa ideia 1:1, eles a adaptaram de tal forma que parece que essa galáxia muito, muito distante foi realmente habitada. É fácil encontrar algumas câmeras antigas e lixo em qualquer brechó. , mas é outra coisa fazer parecer que realmente se encaixa em um universo de ficção científica. É uma excelente extensão de como Andor criou uma cidade inteira ao ar livre para cenas que acontecem no planeta Ferrix. Eles não apenas foram capazes de mesclar a vida real com a galáxia de Star Wars , mas também fizeram isso de uma maneira que faz com que toda essa tecnologia pareça ser algo que as pessoas usariam. Não é pouca coisa seguir essa linha.
“Estamos muito dentro da realidade”, disse a decoradora de cenários Rebecca Alleway ao falar com o The Wall Street Journal . “Esse foi o mantra para Andor , ponto final.” Alleway e o resto da equipe de design se esforçaram para tornar a tecnologia em Andor realmente “analógica” em vez de copiar as versões muito mais elegantes e simplificadas de tudo o que muitos podem esperar de uma história de ficção científica futurista. “Não há como tocar na tela. Tudo é controlado por um botão grande e grosso ou um mostrador”, acrescentou o mestre de adereços Martyn Doust.
Para fazer essa conexão com o mundo real, a equipe encontrou pedaços clássicos de tecnologia e os reaproveitou para o visual de influência retrô de Andor . “Eles estavam usando coisas do mundo real, desmontando e adicionando elementos para fazer algo parecer mais tecnologicamente avançado do que realmente era”, continuou Doust. Ele passou a discutir uma peça específica vista no programa, que era um dispositivo semelhante a um diário usado pelo Nemik de mente radical, que fazia parte da equipe rebelde de assalto de Andor . Aparentemente, Doust o criou usando o mesmo tipo de toca-fitas portátil que ele cresceu usando no início dos anos 80. “Esse é um dos meus adereços favoritos porque há muito de mim nele”, ele meditou.
A equipe se inspirou em vários lugares, incluindo fotos antigas dos anos 60 de como seria um local de trabalho “futurista”. Acontece que a colmeia opressiva de cubículos onde o impressionantemente patético e amante de cereais Syril Karn de Kyle Soller acabou depois de perder o emprego se beneficiou desse visual. Mas nem tudo é para mostrar, pois até os botões nos vários consoles são meticulosamente escolhidos para maximizar a vibração que a equipe de design está buscando. “Consigo identificar um botão barato quando o vejo”, disse o designer gráfico Dominic Sikking, que mantém uma coleção de botões com as sensações mais satisfatórias para referência. Os atores provavelmente apreciam isso.
Andor realmente tem aquela sensação de “vivido”, o que é difícil de fazer quando uma história se passa em um universo completamente fictício. Mas conectar as várias configurações de Star Wars ao mundo real foi uma maneira inteligente de fazer isso, e realmente ajuda muito a adicionar alguma legitimidade ao visual do programa.
Star Wars: Andor lança novos episódios às quartas-feiras no Disney Plus.