A BioWare prioriza relacionamentos e escolhas acima de quase tudo em Mass Effect: Legendary Edition. Enquanto alguns podem corretamente classificara sérieMass Effect como jogos de tiro em terceira pessoa, eles estão muito mais alinhados com jogos de RPG baseados na construção de conexões com os personagens ao redor do jogador. Navegar nas relações interpessoais é um elemento-chave disso, mas também é entender e fazer escolhas sobre o mundo político do jogo.
Este artigo contém spoilers de Mass Effect: Legendary Edition
No final de Mass Effect 1, o Comandante Shepard enfrenta outra escolha difícil: eles precisam decidir quem deve ser nomeado para o Conselho da Cidade, Anderson ou Udina. Escolher qual pessoa deve ser o primeiro membro humano do Conselho é um grande momento no jogo, mas é difícil ver quais serão as ramificações de longo prazo para qualquer um dos candidatos no restante de Mass Effect: Legendary Edition.
Quem escolher: Anderson ou Udina
Infelizmente para o Comandante Shepard, não há escolha certa ou errada. Ambos os personagens têm seus prós e contras e ambos têm repercussões mais tarde na série. Ambos os personagens têm presenças fortes ao longo do jogo, então, quando o jogador chegar aofinal deMass Effect 1, provavelmente já terá uma ideia de quem prefere. Sentimentos pessoais para cada personagem à parte, no entanto, ambos são opções viáveis.
Anderson tem muita experiência na linha de frente do combate, então ele sabe melhor do que ninguém no Conselho como as decisões que eles tomarem afetarão a vida das pessoas comuns. Porém, por conta disso,Anderson tem pouca experiência no mundo políticoe não se enquadra entre os demais membros. Ele demonstra ao longo do jogo que não tem medo de fazer concessões, então ganha favor devido à sua personalidade.
Udina é um político de carreira, se encaixa perfeitamente com o resto do conselho e consegue se conectar melhor com os membros. Ele já tem muitaexperiência na Cidadelae ganhou o respeito dos membros do conselho, tornando-o mais provável de ser útil. Udina não estaria necessariamente preso na burocracia do Conselho tanto quanto Anderson por causa de seu histórico com os demais membros.
Os impactos da escolha de Shepard não são sentidos até Mass Effect 2. Anderson não está totalmente confortável com o papel se ele foi nomeado; no entanto, ele faz o possível para ajudarna luta de Shepard contra os Reapers. Udina joga Shepard debaixo do ônibus e leva o conselho a ignorar a ameaça Reaper. O lamentável é que não importa o que o jogador escolha, em Mass Effect 3,Udina terá recebido o papel de Conselheiro e Anderson será removido do tabuleiro. Embora essa escolha seja grande no final de Mass Effect 1, suas ramificações generalizadas não são particularmente profundas.
Mass Effect: Legendary Edition já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.