Dragon Age: Dreadwolf leva os jogadores às terras do Tevinter Imperium, desmistificando um dos cantos mais intrigantes de Thedas, ao mesmo tempo em que tem a oportunidade perfeita de apresentar algo especial com Minrathous. Como a Capital Imperial, Minrathous era freqüentemente mencionada nos jogos Dragon Age , e os jogadores podiam aprender um pouco mais sobre isso através de Dorian Pavus, o magister rebelde de Dragon Age: Inquisition e a janela do Inquisidor para a vida de Tevinter.
Embora há muito se presumisse que o próximo jogo Dragon Age seria ambientado em Tevinter com base no epílogo de Trespasser, quando a BioWare anunciou formalmente Dragon Age: Dreadwolf deu origem a muita emoção sobre finalmente conseguir ver o norte de Thedas up- perto. A empolgação só aumentou quando os jogadores perceberam que uma boa parte de Dragon Age: Dreadwolf aconteceria em Minrathous propriamente dito. As razões para isso são muitas.
Um conto de duas cidades: Kirkwall e Val Royeaux
Dragon Age: Origins viu a introdução de Orzammar, a cidade anã, e Denerim, a capital de Ferelden. Embora fossem centros de missões perfeitamente úteis por si só, não foi até a sequência que a BioWare começou a flexibilizar seu legado de RPG com a criação de Kirkwall. Se o segundo Dragon Age tivesse o tempo de desenvolvimento necessário, Kirkwall poderia muito bem ter acabado como o próximo Athkatla, mas, dadas as circunstâncias, a BioWare ainda conseguiu criar uma cidade icônica.
Kirkwall não foi apenas o centro principal da sequência. Era um personagem por si só, pois Kirkwall irradiava personalidade e estava cheio de história, lançando uma longa sombra sobre as pessoas que residiam nele. Isso moldou suas vidas ao longo de uma década, e a cidade mudou junto com eles. Hawke em Dragon Age 2 não era apenas um campeão de uma história de miséria – mas o campeão de Kirkwall, com seu destino intrinsecamente ligado ao destino da cidade e sua fama um subproduto de suas lutas.
Quando as pessoas souberam que a BioWare estava mudando para Frostbite para Dragon Age: Inquisition , prometia que o próximo jogo ambientado em Thedas seria um espetáculo visual, e havia uma coisa que os jogadores estavam especialmente empolgados: ver a capital orlesiana de Val Royeaux em todo o seu grande esplendor. Infelizmente, a representação de Val Royeaux em Dragon Age: Inquisition deixou muitos fãs desapontados. Era grandioso, mas também era apenas uma pequena fatia da cidade e nada mais.
Por ter desertos tão vastos e planícies abertas, o coração do Império Orlesiano parecia extraordinariamente distante. A praça do mercado era vibrante e emocionante, mas isso era tudo que Val Royeaux tinha a oferecer na Inquisição . Parecia menos uma cidade movimentada e mais um nó de história que servia para conectar os enredos. Em comparação, Novigrad em The Witcher 3: Wild Hunt e até Windhelm em Skyrim fizeram Val Royeaux parecer amador em comparação. Não era um local adequado para os jogadores mergulharem; estava apenas lá.
Embora muitas das deficiências de Val Royeaux possam ser atribuídas ao desenvolvimento tumultuado de Dragon Age: Inquisition , acabou gerando uma expectativa para o público de que a BioWare tinha que se redimir com Dragon Age: Dreadwolf criando uma metrópole adequada em Thedas para os jogadores afundarem. seus dentes em. Sem dúvida, os desenvolvedores estavam ouvindo, pois pode não haver candidato melhor em Thedas do que a própria capital do Tevinter Imperium: Minrathous.
As ruas de fantasia de néon de Minrathous
Embora nenhuma filmagem extensa de Minrathous tenha sido exibida ao público, um pouco de arte conceitual e imagens de trailer de Dragon Age: Dreadwolf giram em torno desta antiga cidade de magistrados. É simultaneamente o maior assentamento em Thedas, bem como uma das cidades mais antigas do cenário da Era do Dragão . Minrathous é a oportunidade perfeita para os desenvolvedores da BioWare construírem seu próprio Athkatla, e a arte mostrada até agora dá a ele uma identidade visual única.
Como a cidade da magia, a representação de Minrathous da BioWare parece pegar essa afirmação e correr solta com ela. Inscrições mágicas brilham pelas ruas à noite, produzindo uma visão interessante da poluição luminosa em um mundo medieval de fantasia. Edifícios imponentes, antigos e novos, estão espalhados pela paisagem urbana de forma caótica e vertical – evocando a sensação de que o Tevinter Imperium, agora orgulhosamente decadente, já viu dias melhores.
O Círculo dos Magos em Minrathous flutua acima da cidade, projetando uma sombra nas ruas abaixo e estabelecendo a hierarquia de poder em Tevinter com uma mensagem avassaladora. Ao contrário das torres do Círculo ao sul de Thedas, a sede do conhecimento mágico em Minrathous é um círculo literal levitado por magia e moldado como a crista do Círculo dos Magos. Os desenvolvedores da BioWare deixam uma coisa perfeitamente clara: nem mesmo os veteranos de Dragon Age experimentaram algo como Minrathous ainda.
Se uma teoria popular da Era do Dragão é para ser acreditada, Minrathous foi construída sobre as ruínas da antiga cidade élfica de Arlathan, com a outra metade de Arlathan que se dividiu no Fade tornando-se a Cidade Negra. A menção de catacumbas que correm nas profundezas de Minrathous dá crédito à possibilidade de os jogadores explorarem as ruínas em algum ponto de Dreadwolf .
No final das contas, embora Kirkwall tivesse uma direção de arte notável e um esforço verdadeiramente louvável em sua execução, Minrathous aponta para ter o único fator que faltava em Kirkwall: tempo. A BioWare recebeu vários anos para fazer de Dragon Age: Dreadwolf a melhor sequência de Inquisition que poderia ser, e o projeto passou por várias iterações canceladas antes de chegar ao que foi anunciado no início deste ano.
A recepção negativa e a decepção coletiva de Anthem sem dúvida humilharam a BioWare como um todo, mas a equipe que trabalha em Dreadwolf ainda é a mesma que construiu Inquisition . Embora seja muito cedo para dizer, a representação de Minrathous aponta que a BioWare tem algo verdadeiramente mágico nas mangas e que o futuro da franquia Dragon Age está em boas mãos.
Dragon Age: Dreadwolf está em desenvolvimento.