Apesar de algumas limitações, Assassin’s Creed Mirage completa sua missão de ser uma carta de amor aos primeiros dias da franquia.
Assassin’s Creed Mirage leva os jogadores de volta de várias maneiras. Ele explora o passado de Basim antes (cronologicamente) de seu papel em Assassin’s Creed Valhalla, é um jogo de ação e aventura em vez de um RPG de ação e retorna ao Oriente Médio. De fato, AC Mirage foi anunciado como uma carta de amor aos primeiros jogos da franquia desde o início, e é claro o quão conectado aos jogos originais ele está.
No geral, Assassin’s Creed Mirage realmente parece uma sequência de Assassin’s Creed de 2007, o que pode ser uma espada de dois gumes. Por um lado, encapsula o que torna os jogos originais de ação e aventura tão bons, mas por outro lado, às vezes parece um jogo preso nos anos 2000. O resultado é uma experiência divertida e nostálgica que caminha na linha tênue entre ser uma homenagem e parecer datado, mas é claro desde o início que o bom supera o ruim.
Onde Assassin’s Creed Mirage realmente se destaca é em seu sandbox, pois permite aos jogadores explorarem livremente dentro e fora de suas paredes. Bagdá está dividida em alguns distritos: Abbasiyah, o centro cultural; Karkh, o distrito do mercado; Harbiyah, o distrito industrial; e a Cidade Redonda, no coração de tudo. Além das muralhas da cidade, os jogadores encontrarão o Deserto, completo com dunas de areia que dividem uma caravana aqui, um local histórico importante ali e um acampamento de bandidos em outro lugar. Os jogadores passarão a maior parte do tempo nos telhados de Bagdá, e embora as mudanças entre os distritos sejam pequenas, são suficientes para manter os jogadores envolvidos apenas observando a cidade. Sem mencionar que Bagdá realmente parece viva, já que os jogadores interagirão com multidões e vários NPCs.
Em Assassin’s Creed Mirage, os jogadores coletam fichas (Poder, Mercador e Erudito) furtando NPCs, concluindo contratos e realizando algumas outras tarefas. Fichas de Poder podem ser usadas para contratar mercenários para lutar contra guardas, permitindo aos jogadores uma entrada rápida e furtiva. Fichas de Mercador podem ser usadas para subornar comerciantes ou obter preços mais baixos deles, enquanto as Fichas de Erudito podem ser usadas para se misturar com a multidão. Existem mais usos para cada uma dessas fichas, mas o sistema em si incentiva os jogadores a se envolverem com o mundo vivo ao seu redor.
Isso não significa que a cidade de Bagdá seja uma grande fã de Basim, no entanto. AC Mirage traz de volta o sistema de notoriedade, e ele tem três estágios que ditam como os guardas reagem quando os jogadores estão à vista. Cidadãos comuns também reagirão com base no nível de notoriedade, chamando os guardas se avistarem Basim. Dependendo de onde os jogadores estiverem, é fácil ser cercado por guardas nas ruas de Bagdá, o que significa que o telhado é sempre o lugar mais seguro para Basim. Mas, no final das contas, a notoriedade e o sistema de detecção que o acompanha são de alta qualidade. Não é segredo que a detecção de guardas em Assassin’s Creed Valhalla era tão sensível que o sigilo não era uma opção real, mas aqui é o oposto. Tudo em Assassin’s Creed Mirage incentiva os jogadores a se envolverem furtivamente.
Uma mensagem na tela de carregamento de Assassin’s Creed Mirage diz aos jogadores para evitar o combate com mais de quatro inimigos, e essa é uma recomendação que vale a pena seguir. Os jogadores, quando em combate aberto, podem usar sua espada e adaga para diminuir a saúde do inimigo ou para defender um ataque, o que abre os inimigos para um rápido golpe mortal. Defender um ataque para conseguir essa abertura requer que os jogadores se concentrem no tempo, e, ao contrário de muitos jogos mais antigos de AC, os inimigos não estão limitados a atacar um de cada vez. Em outras palavras, embora seja possível vencer com defesas habilidosas, não é fácil, e Basim é facilmente sobrecarregado à medida que o combate de Assassin’s Creed Mirage se intensifica.
![ac mirage combat ac mirage combat](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_tabmoc-egarim-ca_b_01_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Dado que muitas missões envolvem a infiltração em locais e a realização de assassinatos, isso significa que os jogadores precisam se concentrar na furtividade. As ferramentas do Assassin’s Creed Mirage são um ótimo complemento para isso, pois os jogadores podem usar bombas de fumaça de forma ofensiva ou defensiva, eliminar inimigos à distância com facas de arremesso ou criar aberturas com atratores de som. Além disso, os jogadores podem usar sua Visão de Águia para detectar inimigos próximos, enquanto Enkidu (a águia de Basim) atua como um batedor. Os jogadores têm todas as ferramentas de que precisam para serem letais, silenciosos e eficientes.
Assassin’s Creed Mirage possui alguns sistemas de melhoria semelhantes a RPG para apoiar seu gameplay. As ferramentas podem ser aprimoradas em três níveis, melhorando como elas funcionam, quantas os jogadores podem carregar, quanto dano causam e que tipo de efeitos de status algumas podem aplicar. Também há um conjunto muito simples de árvores de habilidades em Assassin’s Creed Mirage, divididas em três árvores: Fantasma, Trapaceiro e Predador. Fantasma foca principalmente na melhoria da nova habilidade Foco do Assassino, que é uma adição divertida que permite aos jogadores acumular cargas a partir de assassinatos furtivos para eliminações instantâneas (outra característica que promove o gameplay furtivo). Trapaceiro se concentra em desbloquear ferramentas e algumas melhorias gerais. E Predador se concentra em melhorar Enkidu e algumas opções furtivas.
![ac mirage skill tree ac mirage skill tree](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_eert-lliks-egarim-ca_b_01_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Quando se trata de missões de assassinato, os jogadores frequentemente têm várias opções. O jogo sugere que eles, por exemplo, subornem mercadores para entrar em um local, ou eles ouvirão NPCs murmurando sobre um buraco na parede que é um ponto de entrada perfeito. As missões da Caixa Preta do Assassin’s Creed Mirage não estão sobrecarregadas de opções como esta, o jogo normalmente apresenta apenas duas ou três, mas os jogadores podem ignorar completamente essas oportunidades e encontrar seu próprio caminho. De fato, a liberdade que os jogadores têm em Assassin’s Creed Mirage é o que torna seu sandbox tão especial.
Há tanto no gameplay principal e no sandbox de Assassin’s Creed Mirage que suas limitações são facilmente superadas. A experiência pode variar dependendo do que os fãs querem exatamente do jogo. O parkour é bom, em grande parte graças à estrutura da cidade e ao design do sandbox, mas falta muita das afinações que os jogos posteriores de Assassin’s Creed de ação e aventura tiveram. A furtividade social, como assassinar nas multidões, é viável, mas nunca realmente a melhor opção. Coisas como missões de perseguição, escuta e perseguições retornam, mas são tão fáceis que os jogadores terão que tentar para falhar e ver a tela de Game Over. A franquia já fez muito com esses elementos antes, e embora eles tenham seu lugar em Assassin’s Creed Mirage, eles são em grande parte a razão pela qual às vezes parece um jogo dos anos 2000.
Grande parte dessa liberdade pode ser sacrificada em prol da funcionalidade maior do sandbox, o que parece ser o caso também da história do Assassin’s Creed Mirage. Embora o jogo comece forte, os jogadores eventualmente têm total liberdade para concluir um punhado de missões principais, que consomem a maior parte do tempo de gameplay. A história é gradualmente revelada aos jogadores, com praticamente todos os aspectos importantes da história ocorrendo nas duas últimas missões. É uma estrutura interessante em geral, mas é algo que alguns fãs podem amar e outros odiarão. Se alguém deseja liberdade de gameplay em um sandbox divertido e envolvente, então a história de Assassin’s Creed Mirage oferece isso. Se alguém deseja uma história intensa, eles ficarão presos por um bom tempo. Vale a pena notar, sem entrar em território de spoilers, que entender o final da história de Assassin’s Creed Mirage requer que os jogadores saibam o que acontece em AC Valhalla e conheçam muita da mitologia da série, já que a grande revelação acontece do nada e não fará sentido de outra forma.
Parte da estrutura da história é o papel que os Ocultos e a Ordem dos Anciãos desempenham também. Os jogadores encontrarão muitos Ocultos em Assassin’s Creed Mirage, e parecerá realmente um jogo focado nos Assassinos e na Irmandade. Isso é indubitavelmente uma grande vantagem para aqueles que sentiram falta desse foco nos últimos jogos. Em troca, no entanto, a Ordem dos Anciãos parece mais um cenário do que algo que impulsiona a trama, e sua história circundante não atinge o alvo.
![Assassin's Creed Mirage New Release Date Smart Move Assassin's Creed Mirage New Release Date Smart Move](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_evom-trams-etad-esaeler-wen-egarim-deerc-s-nissassa_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Outra área onde AC Mirage deixa a desejar é sua estabilidade geral, mas isso deve melhorar com correções. Durante nosso tempo com o jogo, sofremos com uma série de travamentos, soluços, problemas de física e bugs em geral. Embora não seja possível confirmar neste momento, parece que existe um bug impedindo a localização de certos colecionáveis no mapa, pois procuramos de alto a baixo, mas não conseguimos fazê-los aparecer. Mesmo o jogador mais tolerante a bugs vai notar esses problemas, mas, felizmente, nada foi tão grave a ponto de quebrar o jogo.
Assassin’s Creed Mirage é um jogo de compromissos: algumas coisas ficam para trás enquanto outras se destacam. Assassin’s Creed Mirage parece mais uma sequência de AC1 do que um jogo de 2023, e se isso for um compromisso com o qual os jogadores estão bem, eles vão se divertir muito no sandbox. AC Mirage é uma carta de amor a esses jogos clássicos, e felizmente, a liberdade de seu design garante que sejam os jogadores que escrevem essa carta.
![AssassinsCreedMirageTagPage AssassinsCreedMirageTagPage](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_egaPgaTegariMdeerCsnissassA_b_11_b_2202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Assassin’s Creed: Mirage
Assassin’s Creed: Mirage é um próximo título na icônica série stealth da Ubisoft que está programado para ser lançado em 2023.
O jogo se passará em Bagdá no século IX e levará a franquia Assassin’s Creed de volta às suas raízes de ação e aventura com uma estrutura mais linear, em vez do estilo de RPG visto nos jogos recentes da série principal.
Assassin’s Creed Mirage será lançado em 5 de outubro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. A Games wfu recebeu um código para Xbox Series X/S para esta análise.