Foi um grande ano para a AMD graças ao lançamento de suas novasCPUs Ryzen da série 5000, ao lançamento de dois consoles de última geração com hardware AMD e, principalmente, ao lançamento das GPUs da série Radeon RX 6000. Tanto o 6800 quanto o 6800XT devem ser os principais GPUs focados no consumidor da AMD, mas desta vez não há ressalvas. A AMD está focada em competir quando se trata de jogos para PC, não agregando valor ou favorecendo tecnologias exclusivas – entrega total.
Temos usado aRadeon 6800XTno último mês e colocamos a nova GPU em muitos jogos diferentes, desde novos lançamentos até antigos padrões em jogos para PC. Não é nenhum segredo que a AMD está de olho na Nvidia e na GPU 3080, do valor à potência e ao desempenho. No final, não há um vencedor claro ao comparar as duas placas gráficas, mas o fato de as comparações serem tão próximas é suficiente para sugerir que uma mudança monumental está acontecendo nos jogos para PC.
Especificações e design da AMD Radeon RX 6800XT
Potência: 300W
Memória: 16GB GDDR6
Relógio base: 1825 MHz
Boost Clock: 2250 MHz
A AMD optou pelo design de refrigeração com três ventoinhas desta vez, com um mínimo de RGB no logotipo da Radeon. Não é nada ostensivo, mas é apenas o suficiente para dar alguma personalidade ao cartão. Dito isto, o design do cartão não deve ser o principal ponto de venda; é claro que a AMD optou pela função sobre a forma sempre que possível.
Existem quatro portas no 6800XT, duas DisplayPort, uma HDMI e uma USB-C para saída. Dependendo da configuração de um jogador, a troca de um terceiro DP pelo USB-C menos onipresente pode ser uma preocupação, mas isso entra no território do monitor triplo. Para as necessidades do jogador médio, a GPU oferece quase tudo. O único ponto a ser observado é que a porta HDMI não parece ser 2.1, portanto, aqueles que desejam jogar em4K120 em uma TVpodem querer aguardar uma atualização ou uma possível atualização.
A instalação é tão simples quanto deveria ser quando se trata de uma nova GPU, pois o AMD 6800XT não requer conectores especiais ou considerações adicionais. Coloque a placa no slot PCIe e conecte dois conectores de 8 pinos e a placa estará pronta para rolar assim que os drivers apropriados forem baixados. No entanto, é uma placa bastante considerável, portanto, alguns usuários podem precisar trocar alguns outros dispositivos PCIe para liberar espaço.
Ruído e Térmica
O tamanho e o design de três ventoinhas da Radeon 6800XT estão todos a serviço da entrega de jogos de alto desempenho em níveis térmicos apropriados. Quando se trata de fatores como temperatura e ruído, o 6800XT está no topo da classe. Ele pode ficar relativamente frio em uma velocidade baixa do ventilador, garantindo que os níveis de dB não ultrapassem muito os limites do gabinete de jogos para PC.
Mesmo nos jogos mais exigentes, a GPU era quase impossível de ouvir dentro do gabinete, e o desempenho térmico ficou dentro da faixa baixa de 70° C. Existem opções com o software Radeon para definir curvas mais agressivas para rodar a placa em temperaturas mais baixas, ou mesmo para manter as ventoinhas o mais silenciosas possível, mas logo de cara, a Radeon 6800XT atende a todos os benchmarks de impressão inicial. É calmo e legal, relativamente falando.
Software Radeon Adrenalin
O software da Radeon é tão simples ou tão complexo quanto os jogadores desejam, e está tudo a serviço de tirar o máximo proveito do cartão. Fora da caixa, na predefinição Balanceada, os jogadores verão um desempenho de primeira linha em termos de jogabilidade, ruído e térmicas. No entanto, se eles quiserem fazer o underclock ou o undervolt da GPU para economizar energia, basta pressionar um botão.
Claro, o software da Radeon também permite o ajuste fino do 6800XT para obter as configurações corretas. Definir uma curva de ventoinha mais agressiva pode manter a placa mais fria durante sessões de jogos mais exigentes, ou há opções para definir velocidades de clock mínimas e máximas. É tudo muito simples de usar se você estiver apenas procurando por um objetivo específico, ou pode ser avançado para quem gosta de se aprofundar em controles deslizantes individuais.
Novo modo de raiva da AMD
Um dos principais recursos das novas placas da série AMD 6000 é uma configuração chamada modo Rage, que basicamente facilita o overclock. Acerte a predefinição Rage, e o software Radeon tentará extrair o máximo de desempenho da placa sem se preocupar em danificá-la. Normalmente, o clock boost chega a cerca de 2400 MHz com o modo ligado.
Se vale a pena ativar o Modo Rage ou não, depende do jogo. Normalmente, vimos um aumento de 5 a 10 FPS no desempenho com o Modo Rage ativado, mas nunca foi significativo o suficiente para fazer uma grande diferença. Não houve casos em que um jogo estava abaixo de 60FPS e o modo Rage o superou. A Radeon 6800XT é tão poderosa que qualquer jogo deve rodar a 60FPS em qualquer resolução, desde que esteja devidamente otimizado. Ainda assim, é bom ter uma opção de “overclock” muito simples disponível para os jogadores de PC mais novatos.
Rage Mode é uma das poucas palavras da moda que a AMD introduziu para esta geração, mas parece estar a serviço do usuário médio. O aumento não é significativo a ponto de quem não usar o modo Rage perder, e também não há risco de danificar o cartão. É uma configuração que existe para aqueles que desejam extrair mais alguns FPS de seus jogos, mas não querem fazer nada além de alternar uma configuração em algum software.
Memória de acesso inteligente
Os jogadores de PC que apostam tudo no ecossistema da AMD obterão o maior benefício da série Radeon 6000 graças a um recurso chamado Smart Access Memory. Há muito jargão tecnológico para explicar o que o SAM é e faz, mas no sentido básico ele aproveita o poder da CPU Ryzen para eliminar possíveis gargalos que possam existir ao se comunicar com a GPU.
Nos últimos anos, as CPUs Ryzen têm sido a escolha popular quando se trata de multitarefa, streaming ou criação de conteúdo. A maior contagem de núcleos e threads permite concluir tarefas discretas mais rapidamente e tornar a experiência mais rápida. Mas para jogos, as vantagens nunca estiveram presentes e em muitos casos a Intel foi vista como a melhor escolha. Agora, com osprocessadores Ryzen de 4ª geração e essas GPUs Radeon 6000, a compatibilidade pode fazer a diferença.
Desempenho de jogos 6800XT
Há muito a dizer sobreo quão impressionante é a AMD Radeon 6800XT, mas muito disso se deve ao desempenho dos jogos, puro e simples. Ótimas térmicas são sempre uma vantagem, e a placa é bastante silenciosa, mas a maioria estará apenas procurando uma GPU que funcione conforme anunciado. Em todos os nossos testes da placa e comparando-a com nossa experiência com a concorrência, a AMD Radeon 6800XT foi capaz de atender ou superar as expectativas em quase todas as etapas. Definitivamente, existem algumas áreas em que a AMD está atrasada, mas isso é um subproduto da tecnologia de jogos e não necessariamente uma falha da GPU. Algumas dessas deficiências serão eliminadas com o tempo, de acordo com a AMD.
Seja um antigo stand-by comoDestiny 2ou novos jogos como Godfall ou Call of Duty: Black Ops Cold War, o AMD 6800XT rodava todos os jogos em 1080p ou 1440p muito acima de 60FPS e estável.Destiny 2, por exemplo, teve uma média de 110FPS a 1440p nas configurações mais altas, mesmo com a nova revisão do motor gráfico e alguns problemas de desempenho do PC notados na versão mais recente.Call of Dutyrodava a 144FPS (o máximo do nosso monitor para testes) nas configurações mais altas, e com alguns ajustes nas opções, poderia atingir 60FPS com o Ray Tracing ativado. Para efeito de comparação, uma placa Nvidia comparável rodavaAssassin’s Creed Valhallanas configurações máximas em torno de 85FPS e a Radeon 6800XT normalmente atinge o mesmo, e ocasionalmente bate um pouco mais alto.
Trocar uma placa concorrente por uma GPU AMD nunca foi tão fácil e parecia mais um ganho geral. As placas da Nvidia (dependendo do fabricante) tendem a funcionar mais quentes que a Radeon 6800XT e com uma velocidade de ventoinha mais alta. A GPU da AMD pode funcionar com 100% de carga por várias horas e não ficar acima de 75°C em um gabinete com fluxo de ar moderado. Mesmo que o 6800XT estivesse um pouco abaixo da concorrência, seu preço de US$ 650 ainda faria valer a pena o investimento, mas vê-lo atingir números comparáveis ou ainda melhores é extremamente impressionante.
Para aqueles que simplesmente querem saber se um 3080 e um 6800XT são comparáveis, a resposta é sim. Há muitas nuances nessa resposta que explicam algumas tecnologias, especificações e jogos individuais, mas ao olhar apenas para o FPS do jogo A no 3080 e do jogo A no 6800XT, os números eram tão próximos que eram quase insignificantes. Alguns jogos têm um desempenho um pouco melhor em um em relação ao outro, mas geralmente a diferença é inferior a 5 FPS.
Ray Tracing e jogos 4K
O desempenho de rastreamento de raios é onde o AMD Radeon 6800XT fica mais atrás de seus concorrentes. Sem a melhoria que vem do DLSS (Deep Learning Super Sampling), a GPU AMD se esforça para oferecer uma experiência consistente. Independentemente de serControl,Call of Duty: Black Ops Cold War,Watch Dogs Legion(um jogo reconhecidamente mal otimizado), ouGhostrunner, a diferença entre o AMD 6800XT e sua concorrência da Nvidia é clara. Em 1440p, o AMD 6800XT ainda pode atingir ou chegar perto de atingir 60fps com Ray Tracing em alguns desses títulos, mas seus concorrentes podem escalar muito mais. Como o Ray Tracing vem em muitas formas diferentes, há algumas áreas em que a AMD pode se aproximar da Nvidia e outras em que fica muito atrás. Se o jogo usa Path Tracing, por exemplo, o RX 6800 XT pode se aproximar das GPUs Nvidia.
Sendo esta a primeira incursão da AMD no mundo do Ray Tracing, esperava-se que este pudesse ser o setor onde as GPUs da série 6000 ficam mais para trás. Ainda assim, o suporte inicial ao Ray Tracing deve ser empolgante para aqueles que permaneceram no ecossistema da AMD. Também vale a pena mencionar que a AMD está trabalhando em uma solução semelhante ao DLSS que deve aumentar o desempenho com o Ray Tracing ativado. Atualmente, porém, esta é uma área onde o 6800XT realmente está atrás de sua concorrência.
Jogar em 4K também pode colocar o 6800XT um pouco atrás da concorrência, mas não significativamente. Os jogadores ainda podem obter 60FPS em jogos novos comoAssassin’s Creed ValhallaouCall of Duty: Black Ops Cold War(RTX desligado) nas configurações mais altas, mas os resultados podem variar de jogo para jogo. 4K é um território desconhecido quando se trata de jogos para PC e os consoles estão apenas começando a mergulhar na resolução nativa. Portanto, pode ser mais um problema de otimização do que um problema de hardware no momento. Uma vez que mais desenvolvedores sejam capazes de responder pela GPU da AMD, eles provavelmente poderão alcançar a paridade quando se trata de jogos em 4K.
Impressões finais
Fora dos jogos que apresentam Ray Tracing e jogos de resolução mais alta, o AMD 6800XT se compara com a concorrência, ou seja, a Nvidia 3080. Com um preço ligeiramente mais baixo de US$ 650, o 6800XT oferece maior valor para desempenho comparável. Cada jogo é diferente por causa da tecnologia, mas quando se trata de estabilidade de experiência, temperatura e ruído, era difícil não ficar impressionado com a GPU.
Em quase todos os testes em 1080p ou 1440p, o AMD 6800XT ficou um pouco atrás, igualou ou superou um pouco o 3080. Para os fãs da AMD, esta é uma ótima notícia porque coloca a AMD em sintonia com a Nvidia e oferece mais opções. Em um momento em que colocar as mãos em uma nova GPU é muito difícil, poder saber que a série 3000 da Nvidia ou a série 6000 da AMD farão o trabalho é uma ótima notícia.
Desempenho térmico mais consistente e facilidade de uso quando se trata de aumentar a frequência tornam o AMD 6800XT uma potência de jogos e uma GPU que não deve ser negligenciada. Alternar entre fabricantes de GPU não tem mais um estigma em torno disso e isso é uma grande vitória para os jogadores.
A AMD Radeon 6800XT já está disponível por US$ 650. Games wfu recebeu uma unidade para esta revisão.
Dono de todos os consoles desde o Atari, Anthony está disposto a experimentar qualquer videogame, bom ou ruim, mas prefere os que envolvem uma história profunda e envolvente. Com o Ocarina of Time felizmente sentado como seu jogo favorito de todos os tempos, Anthony é um otário para qualquer jogo que tenha jogadores empunhando uma espada lendária, mas ainda pode apreciar tudo, desde um título esportivo sólido até um jogo com uma experiência multijogador profunda. Ao combinar seu amor por videogames com suas habilidades no cinema, Anthony espera tornar o Games wfu um lugar divertido para explorar todas as facetas da cultura pop.