Tornar-se um fantasma emAmong Usatualmente não deixa muito para o jogador fazer. Se eles forem um Companheiro de Tripulação, eles podem completar todas as tarefas restantes que possam ter, e se forem um Impostor, eles ainda podem sabotar seu parceiro no crime. Mas eles não podem participar dasdiscussões da Reunião de Emergência, que é a parte mais interativa do jogo.
Por causa disso, alguns jogadores simplesmente saem do lobby assim que são mortos.A desenvolvedora da Among Us, InnerSloth, interpretou as ações desses jogadores como significando que jogar como um Ghost no jogo é “chato”, então eles estão trabalhando em uma atualização que corrigirá isso. Enquanto discutiaAmong Usno Weekly Gaming Show da Twitch, o programador do InnerSloth, Forest Willard, afirmou que ele e sua equipe pensaram em transformar jogadores que se tornam Ghosts em algum tipo de anjo da guarda. Dessa forma, eles têm mais o que fazer depois que morrem.
Exatamente o que significa ser um anjo da guarda não foi mencionado, mas Innerslooth afirmou que o que quer que estivesse tentando fazer é desafiador devido a problemas de equilíbrio. Com isso em mente, os guardiões provavelmente podem interferir diretamente nos impostores de alguma forma, e é fácil ver como isso pode se tornar problemático. Asprobabilidades já estão empilhadas contra os impostoresdesde o início devido à desvantagem numérica, então dar aos companheiros de tripulação mais maneiras de vencê-los após a morte só torna o papel mais difícil.
Considerando queAmong Usé um jogo de dedução social, o papel de “anjo da guarda” que Innersloth tem em mente é provavelmente o mesmo que o papel de “médico” encontrado em jogos comoMafiaeWerewolf. Aqueles com o papel de médico têm a capacidade de salvar alguém de ser morto pelos assassinos uma vez a cada rodada. Ser um anjo da guarda pode significar algo semelhante, ondeos Crewmate Ghosts têm a capacidade de impedir que os impostores matem alguémuma vez a cada reunião.
A ideia por si só parece um pouco exagerada emAmong Us, mas Innersloth já pode estar perto de descobrir como equilibrá-la. O designer Marcus Bromander afirmou que, embora a equipequeira tornar o Ghost mais divertido para todos, quer especialmente para o jogador que morre primeiro – porque estar nessa posição “é uma merda”. Se Innersloth relegar o papel de guardião assim, haverá apenas um anjo da guarda de cada vez. A partir daqui, se os jogadores quisessem permitir que mais Ghosts se tornassem guardiões, eles poderiam usar a personalização incrivelmente fácil de usar doAmong Us para fazê-lo.
Among Us está no PC e no celular.