Amnesia: Rebirthé considerado umdigno sucessor doAmnesia: The Dark Descentoriginal , mas certamente faz as coisas de maneira muito diferente do original que abalou o gênero de jogos de terror dez longos anos atrás. Os jogos de terror percorreram um longo caminho desde então e, embora muitos tenham sido inspirados em graus variados porAmnesia, qualquer novo jogo de terror precisa aprender com todos os títulos de sucesso e fracasso que surgiram desde então. Em entrevista à Frictional Games, os criadores deThe Dark DescenteRebirth, Games wfu fez algumas perguntas sobre o que tornaRebirthúnico e como o estúdio continua a moldar o gênero de terror.
A mudança mais notável emAmnesia: Rebirthé seu cenário, que contém uma variedade de ambientes onde a maioria dos jogos de terror, incluindoThe Dark Descent, ocorrem em uma única área ho_mogênea para criar uma sensação de opressão e claustrofobia. Um jogo de terror ambientado em um deserto parece uma coisa difícil de fazer, então fizemos muitas perguntas sobre isso, mas nossa primeira pergunta se concentrou no legado duradouro deAmnesiano gênero de terror: há algum jogo que possa ter sido inspirado porThe Dark Descentque desde então informaram o desenvolvimento deRebirth?
Em certo sentido, acho que todos os jogos que vieram depois deAmnesiaforam uma inspiração. Quando fizemosThe Dark Descent, jogar como umprotagonista indefesoera bastante incomum e muitos jogadores não estavam acostumados a isso. Isso significava que não tivemos que nos esforçar tanto para tornar o jogo envolvente, pois a experiência era tão nova. Agora, no entanto, inúmeros jogos fizeram a mesma coisa. Então isso significa que temos que nos esforçar muito para criar um jogo de terror atraente.
Quanto à inspiração direta, tenho que ser um pouco egoísta e dizerSOMA. O tipo de narrativa que fizemos nesse jogo teve um grande impacto em como projetamosRebirth.A SOMAnos ensinou que você pode fazer os jogadores sentirem emoções que levam horas para serem alcançadas. Estamos tentando fazer isso comRebirthtambém, mas usando uma jogabilidade mais clássica no estiloAmnesiacomo base.
Essas horas de acúmulo emocional estão diretamente relacionadas ao design das várias áreas do jogo. Os desenvolvedores explicaram que ter uma grande variedade de áreas, horas do dia e temas pode realmente aumentar a sensação de horror ao provocar emoções ao longo do tempo. Como eles tinham acabado de dizer, criar emoção ao longode horas de jogoera um objetivo explícito no design deAmnesia: Rebirth.
…queremos simular uma longa e angustiante jornada para Tasi. Para fazer isso, não podemos simplesmente ter o jogo ocorrendo em corredores de aparência semelhante por 10 horas. Isso não vai dar aquela sensação de ter passado por uma longa caminhada. Assim, garantindo que cada nível ocorra em um novo cenário ou em uma nova hora do dia ou em ambos, podemos dar uma sensação de uma passagem de tempo mais longa e distâncias mais longas percorridas. Isso aumenta a sensação de solidão e apenas pura dificuldade que Tasi passa.
Outro aspecto é que para que os jogadores passem pelas partes mais opressivas do jogo, precisamos ter certeza de que há um impulso para o progresso. Uma boa ferramenta para isso é garantir que sempre haja alguma nova configuração pela qual esperar. Você sempre precisa ter esse tipo de truque para obter um bom equilíbrio entre apenas derramar infelicidade no jogador versus dar-lhe alívio. Sair do outro lado com umnovo cenário para exploraré um contrapeso muito bom.
Os desenvolvedores acreditam que o desenvolvimento da história que eles trabalharam tanto para entregar é a verdadeira força deAmnesiasobre outras franquias de jogos de terror. Um explicou que sua parte favorita do jogo é a jornada pessoal de Tasi e detalhou que os jogos daAmnesiacomo um todo se concentram muito mais em entregar horror vinculado a “umanarrativa mais conectada e emocionalmente mais profunda“. Ele expressou que o peso emocional mais profundo de seus jogos é o que os separa dos “geradores de sustos”. Embora não haja nada de errado em fazer um festival de terror puramente emocionante,Amnesia: Rebirthcertamente oferece muito mais profundidade, que é exatamente o que muitos jogadores estão procurando nesta temporada.
Amnesia: Rebirth está disponível para PC e PS4.