A escassez global de peças de tecnologia necessárias para construir sistemas de videogame continua, com a falta de componentes como semicondutores impedindo que as empresas de jogos e PCs produzam mais unidades. Embora a escassez não tenha causado a paralisação total da produção de empresas como aAMD , ela as levou a priorizar determinados produtos.
Voltando há mais de um ano, a escassez de componentes foi a principal razão para a quantidade insuficiente de consoles e GPUs de última geração. Com a escassez mundial, em grande parte provocada pela pandemia e alta demanda, a escassez deve durar pelo menos até o próximo ano, e fez com que as empresas repensassem estratégias.A Sony está redesenhando seu hardware PS5devido à falta de oferta, por exemplo.
Em uma recente conferência do JPMorgan, a CEO daAMD, Lisa Su, admitiu que a escassez de silício levou sua empresa a se concentrar na produção de chips de ponta em detrimento de opções mais acessíveis. O CEO está ciente de que sua estratégia recém-descoberta deixará outras áreas do negócio “desabastecidas”, priorizando “SKUs comerciais de ponta e SKUs de jogos”. Su elabora mais sobre a posição da AMD, falando sobre como seus produtos atuais não estão sendo feitos “para colocá-lo na prateleira”, e que priorizar o cliente final é seu objetivo daqui para frente.
As declarações contrastam com o queSu disse em uma entrevistaà Bloomberg alguns dias atrás. Na entrevista, o executivo-chefe da AMD manteve uma perspectiva positiva sobre a disponibilidade das placas gráficas da empresa, alegando que a oferta de chips será aumentada mais cedo ou mais tarde. Su diz que o ano passado foi um “tempo muito ativo” para a AMD em termos de otimização da cadeia de suprimentos, e que os clientes perceberão mais disponibilidade nos próximos trimestres financeiros. Embora as notícias de ações mais robustas sejam bem-vindas, parece que as ações serão em grande parte os produtos mais caros da empresa.
Apesar da escassez mundial de componentes, isso não impediu que outras empresas como a Nvidia lançassem mais GPUs, embora modelos mais antigos. No mês passado, surgiram notícias da Nvidia supostamenterelançando sua linha GTX 1650depois de mudar de placas gráficas de dispositivos móveis. Originalmente lançada no início de 2019, a memória de 4 GB GeForce GTX 1650 está longe de ser o processador gráfico de primeira linha da Nvidia, mas pode ser uma alternativa enquanto os jogadores de PC esperam que as opções mais avançadas estejam disponíveis – especialmente porque é extremamente improvável que a AMD seja relançada algo como sua Radeon RX 5300 para competir.
Em termos das GPUs AMD de ponta mencionadas anteriormente, os jogadores de PC podem vê-las mais cedo do que pensam. Um vazamento recente possivelmente revela especificações para as próximasGPUs Radeon RX 6600 e 6600XTda empresa , um par de produtos ainda a ser anunciado publicamente. Embora eles devam ter um preço alto, só podemos esperar que as ações daAMDtambém sejam pesadas.