A franquiaAssassin’s Creed encantou os jogadores ao permitir que eles mergulhassem em períodos históricos famosos. Melhor ainda, a Ubisoft geralmente faz a devida diligência na recriação de um ambiente histórico realista, trabalhando e contratando especialistas, assim como fez coma trilogiaAssassin’s Creed 2. Os fãs muitas vezes fantasiam e teorizam para onde a franquia irá a seguir, ou mesmo em quais períodos de tempo, mas há um continente que a série principal ainda não quebrou completamente: a Ásia.
Assassin’s Creed levou a história para a Rússia, Índia e China, mas combinou a história no jogo de plataformas de rolagem lateral Assassin’s Creed Chronicles, em vez de dar a qualquer uma das histórias seu próprio jogo. Cada país do continente oriental oferece uma história rica e profunda para a Ubisoft expandir, mas há um local que os fãs procuram mais do que qualquer outro.
Os fãs gostariam que o próximo jogo (seguindo Assassin’s Creed Valhalla) fosse ambientado no Japão, principalmente devido aos icônicos guerreiros shinobi e samurai, que se encaixariam perfeitamente com a tradiçãodo Assassino .Mas a localização não é o único ângulo para especular; há também o período de tempo a ser explorado, mas a era feudal do Japão tornou-se o tema da imaginação popular.
Invasão Mongol do Japão
![Os melhores períodos de tempo para um jogo do Assassin s Creed Japan Os melhores períodos de tempo para um jogo do Assassin s Creed Japan](https://gameswfu.net/fotos/os-melhores-periodos-de-tempo-para-um-jogo-do-assassin-s-creed-japan-6256ec41bf5ed.jpeg?o=1)
De longe, esta era do Japão Feudal é o período de tempo mais solicitado pelos fãs. Essas guerras são algumas das maiores peças da história do Japão e poderiam facilmente ser moldadas de acordo com a tradição dos Assassinos e dos Templários. Mas há umproblema gritante na criação de um jogode Assassin’s Creedcentrado nesse assunto: pode ser muito semelhante a Ghost of Tsushima, não apenas por causa do cenário, mas por causa da mudança do protagonista Jin Sakai de guerreiro samurai para assassino sorrateiro. O desenvolvedor também precisaria estar ciente de que Ghost é um jogo de mundo aberto já formatado de forma semelhante às grandes franquias da Ubisoft em estilo de jogabilidade e mecânica.
Mas o exército mongol invadiu o Japão várias vezes e de diferentes ângulos. A Ilha de Tsushima, cenário de Ghost of Tsushima, foi a primeira a ser atacada. Depois de invadir a Ilha de Iki e a Baía de Hakata, na década seguinte, os mongóis voltariam a invadir as mesmas ilhas, bem como o Japão Continental, que não tiveram sucesso. Mas o que acabou com as invasões dos exércitos mongóis, coreanos e chineses no Japão foi um enorme tufão que eliminou seus poderes navais e centenas de milhares de soldados. Se um kamikaze é ou não interessante do ponto de vista dos jogos, depende do desenvolvedor, mas precisaria garantir quenão seja muito semelhante ao Ghost of Tsushima, independentemente da área da guerra escolhida.
Período Sengoku
![](https://gameswfu.net/fotos/os-melhores-periodos-de-tempo-para-um-jogo-do-assassin-s-creed-japan-6256ec425deec.jpeg?o=1)
Este período tornou-se um momento de grande interesse para a história e ficção japonesas, e é também quando o shinobi, ou ninja, foi introduzido, embora alguns registros sugiram que eles podem ter aparecido muito antes do século XII. Durante a agitação no século 15, shinobi eram mercenários e espiões de aluguel, originários da vila de Koga, na província de Iga. Aqui, aldeias dedicadas ao treinamento de ninjas prosperaram até que a província de Iga foi invadida pelo clã Oda e quase exterminada, mantendo o resto como guarda-costas. Ninja ainda seria treinado e teria uma longa e profunda história no Japão, mas como a história de suas origens, éo cenário perfeito para um jogode Assassin’s Creed.
O Período Sengoku também viu uma guerra acalorada e as Batalhas de Kawanakajima, que são conhecidas como alguns dos contos mais queridos da história militar japonesa e o epítome do cavalheirismo e romance japoneses, frequentemente mencionados na literatura e nos filmes. Como outra configuração possível paraum futuro jogode Assassin’s Creed, também é conhecida como a “Era da Guerra Civil” cinco grandes batalhas ocorreram na atual Nagano em onze anos. Desta vez foi uma oportunidade para os senhores da guerra se tornarem shoguns, ou ditadores militares, o que levou vários chefes militares a invadir províncias vizinhas na tentativa de se levantar. Há muita história no período Sengoku para a Ubisoft trabalhar, mas as Batalhas de Kwanakajima são conhecidas como uma grande luta pelo poder samurai e podem ser encadeadas com os Assassinos e Templários.
Rebelião de Satsuma
![](https://gameswfu.net/fotos/os-melhores-periodos-de-tempo-para-um-jogo-do-assassin-s-creed-japan-6256ec42f1bcb.jpeg?o=1)
A rebelião liderada por Saigo Takamori contra o Domínio de Satsuma foi a última das grandes revoltas no Japão feudal antes do governo moderno do Japão ser estabelecido no final da Segunda Guerra Mundial. veio em resposta às mudanças drásticas do país para a cultura, língua e sociedade. Saigo já foi um líder sênior no governo Meiji, mas renunciou apósa crescente corrupção políticae começou uma rebelião ao estabelecer escolas semelhantes a organizações políticas militantes.
Essas escolas tiveram um grande apoio da população japonesa, o que poderia ser uma ótima oportunidade para apresentarum protagonistade Assassin’s Creed, possivelmente até mais jovem, como visto com Ezio. Ao longo da rebelião crescente, o exército de Satsuma faria várias tentativas de marchar em diferentes castelos e levaria a muitas batalhas, todas sem sucesso. Depois que Saigo foi gravemente ferido em batalha, ele cometeu seppuku, ou suicídio destinado a restaurar a honra. Pouco depois, a rebelião de Satsuma terminou. Saigo foi mais tarde perdoado pelo imperador Meiji e às vezes é referido como “O Último Samurai” pelos historiadores.
Conclusivamente, grande parte da história do Japão que poderia se fundir bem com a tradiçãode Assassin’s Creed pertence à era do Japão Feudal, que durou do início de 1100 a meados de 1800, e seria a mais popular com o público da Ubisoft, pois vê a sucessão dos samurai e outros lutadores como o shinobi. Embora existam outros períodos frequentemente explorados na mídia ficcional, como a ocupação de outros países pelo Japão pouco antes da eclosão da Segunda Guerra Mundial, pode ser um tópico muito sensível para tocar.
Alternativamente, antes do Japão Feudal, a história do país é principalmente sem confrontos e vê principalmente o estabelecimento da cultura e da língua. No entanto, implementar alguns elementos sobrenaturais como yokai em qualquer período de tempo no Japão, como feito com Assassin’s Creed Odyssey e monstros como Medusa, poderia adicionar sabor ao jogo.
Assassin’s Creed Valhalla será lançado em 17 de novembro para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com as versões PS5 e Xbox Series X a seguir.