A indústria de jogos gera mais de cem bilhões de dólares por ano. Com um potencial de lucro tão grande, qualquer empresa de tecnologia com o hardware apropriado, compreensivelmente, vai querer uma fatia desse bolo. No entanto, nem todos os projetos iniciados são concluídos. Existe um verdadeiro cemitério de consolesinéditos e cancelados .
Alguns de grandes empresas de jogos, alguns de poderosos gigantes da tecnologia que simplesmente não conseguiam fazer a bola rolar, e outros decelebridades aleatóriasou indivíduos que adoram jogos e queriam deixar sua marca no mundo com seu próprio console. No entanto, é preciso muito mais do que uma boa tecnologia e uma ideia brilhante para lançar um console, especialmente com gigantes de jogos como Sony, Microsoft e Nintendo.
10Apple Iplay
A Apple vem aumentando sua linha de produtos há décadas, então não é surpresa que ela tenha tentado entrar na indústria de jogos. Com o orçamento para financiar o projeto e uma equipe capaz de criar designs e funções elegantes e populares, parecia uma aposta vencedora para os investidores.
Além disso, oAppleiPlay poderia ter muitos exclusivos interessantes que poderiam atrair os jogadores. No entanto, este projeto nunca foi concluído e desapareceu no abismo do início dos anos 2000.
9Mestre do Action Enterprises
Provavelmente o console mais ambicioso já pensado, o Action Enterprises Gamemaster foi projetado pararodar jogos de vários consoles, incluindo o SNES, Sega Genesis e NES; naturalmente, isso foi além dos títulos criados especificamente para o console. Tudo isso no início dos anos 1990.
O plano, aparentemente, era usar adaptadores para rodar versões simplificadas desses jogos. Embora o conceito fosse bem legal, o console estava fadado ao fracasso desde o início. Ele deveria ser lançado como um console portátil, mas o hardware necessário para funcionar não seria capaz de caber em uma sala vazia, muito menos nas mãos de alguém.
8AT&T 3DO
Sim, esta conhecida empresa de fato tentou lançar um console de jogos. Os únicos vestígios que agora restam do AT&T 3DO são um arquivo de imagem de resolução horrivelmente baixa e especulações sobre o que deveria fazer.
Este é um cryptid do mundo dos jogos, algo que só existe no mito e na tradição tecnológica. Este console inédito serve como prova de que há uma quantidade enorme que os consumidores nunca saberão sobre a origem e a natureza da fase de desenvolvimento por trás de certos dispositivos.
7Bandai HET
Este foi menos um console autônomo e mais uma variação de um. Era essencialmente um computador projetado para jogos que vinha com seus próprios controladores e acessórios. Teve até alguns jogos, comprovados pelo títuloDragon Ballque pode ser visto em algumas imagens deste console.
Com umagrande empresa de jogospor trás da Bandai HET e uma potencial linha de jogos criados pela Nintendo, essa coisa tinha um potencial real. Embora, infelizmente, o Bandai HET não se encaixasse nos ideais de marketing da Nintendo ou de outras empresas e foi abandonado.
6Game Park XGP
Com um bom design e protótipos reais existentes, o GamePark XGP parece um console portátil que poderia ter se saído bem no mercado. O problema com estedispositivo não era o hardwareou o marketing, mas sim o conflito interno de uma empresa.
A GameParkse dividiu em duas empresas diferentes que tentaram continuar a mesma linha de produtos. Além disso, várias iterações do XGP foram criadas para atingir diferentes demografias. Sendo tão separados como estavam, nem metade do GamePark foi capaz de manter as coisas funcionando até o lançamento, ambos acabaram declarando falência.
5Indrema L600
O Indrema L600 foi outro dispositivo promissor que não conseguiu passar pelo desenvolvimento. Esse console era capaz de executar arquivos MP3, VCD, CD e DVD de sua unidade de disco e portas USB.
Com um design elegante, capacidade de ler vários formatos e presumivelmente compatibilidade com jogos de grandes nomes de desenvolvedores de grandes nomes, o L600 poderia ter sido um sucesso. Curiosamente, era para ser umconsole de código aberto, o que significa que qualquer pessoa com um Linux poderia ter sido um desenvolvedor, potencialmente abrindo um mundo totalmente novo para os jogos.
4Jade Vermelho da Ericsson
Pode parecer um pouco instável, mas este dispositivo portátil teve muito tempo e esforço investidos nele.Dez milhões de dólares, para ser específico. Embora isso não tenha sido suficiente para ver este projeto até a conclusão. Com recursos semelhantes a PDA, conectividade sem fio semelhante ao Bluetooth e gráficos no mesmo nível doPlayStationoriginal , o Red Jade poderia ter feito do início dos anos 2000 um lugar muito diferente para os jogadores.
Além disso, aparentemente também foi projetado para baixar jogos diretamente de um servidor seguro, em vez de usar cartuchos como a maioria dos outros consoles portáteis da época. Infelizmente, o desenvolvimento terminou quando a empresa que o fabricava sofreu forte pressão econômica e teve que cortar milhares de empregos.
3Cérebro do jogo Atari
Os botões enormes, pads direcionais e interruptores arcaicos fazem isso parecer desajeitado, mas considerando que o Atari Game Brain foi projetado no início dos anos 1970, parece muito bom.
Naquela época, não havia jogos caseiros além de alguns computadores. Comparado a comprar e instalar um gabinete de jogo completo em sua casa, isso poderia ter sido uma opção muito atraente para alguns. No entanto, nunca chegou ao mercado, pois foi descartado em favor daprodução do Atari 2600.
2Sega VR
Muito antes de os fones de ouvido VR modernos aparecerem, a Sega estava brincando com a ideia e, ao mesmo tempo, permitindo que as pessoas fizessem cosplay como Ciclope dos X-Men. Durante uma época em que jogos comoVirtua FightereDoomestavam aparecendo, isso parecia o futuro dos jogos e permitiria que as pessoas mergulhassem de cabeça em seus jogos favoritos.
Acontece que VR é o futuro dos jogos, mas a Sega nunca teve a chance de se tornar a precursora desse movimento. A razão é que a maioria dos processos corporativos responsáveis pelo financiamento considerou este projeto muito arriscado. Eles estavam supostamente com medo de pessoas andando no trânsito ou tendo acidentes semelhantes ao usar este dispositivo e ter que lidar com ações judiciais.
1CD Nintendo SNES
O lendário console cancelado. O que a maioria das pessoas pensa quando pensa em dispositivos de jogos que nunca chegaram ao mercado. Antes da Sony fazer o PlayStation original, eles tinham um acordo com a Nintendo para criar este console.
Ele ostentava a capacidade de rodar jogos de cartucho e CD, casando os dois no que poderia ter sido o console para acabar com todos os consoles. Por alguma razão, a Nintendo decidiu se afastar da Sony e fazer parceria com a Phillips, o que resultou no hilário e estranho CDI. Se isso não tivesse acontecido, porém, a indústria de jogos hoje seria muito diferente.