Às vezes, os jogos de tiro em primeira pessoa recebem a reputação de serem competitivos, inquietos e difíceis para novos fãs entrarem. Isso pode ser verdade para títulos como Call of Duty ou Apex Legends , onde a curva de aprendizado é íngreme, mas o formato está pronto para algumas experiências fascinantes, e jogos como Portal e Return of the Obra Dinn provaram que os títulos em primeira pessoa podem ser criativos. . Deus Ex foi um dos primeiros a oferecer inovação, mas se inspirou no System Shock 2 , que teve uma participação considerável no sucesso do BioShock . A Irrational Games fez algo revolucionário com seu lançamento em 1999, com a narrativa ambiental e o tom prevalecendo sobre a jogabilidade pontual, mas não é a magnum opus do estúdio agora renomeado.
Essa honra vai para a sublime série BioShock ; três jogos lançados de 2007-2013 que refinaram a filosofia do System Shock 2 enquanto desenvolviam suas ideias e aproveitavam o hardware atualizado. BioShock 2 é, dos três, o que é mais esquecido, pois não parecia uma partida suficiente do que veio antes, mas o primeiro jogo e o BioShock Infinite sustentam a trilogia para ser um dos melhores em jogos. Cada um deles se sente diferente na abordagem enquanto compartilha temas comuns e executa narrativas inerentemente políticas com graça. A grandeza da série é solidificada por causa do par, e Cloud Chamber certamente estará ansioso para recapturar o raio na garrafa.
Como a Columbia de BioShock Infinite usa cores e temas de terror
Onde a distopia subaquática de BioShock foi usada para aumentar a tensão, BioShock Infinite levou a história para as lindas ruas de Columbia, uma cidade nas nuvens pavimentada com o charme americano do início do século 20 e residentes alegres. Nem tudo são flores, no entanto, e os jogadores são surpreendentemente lembrados de que ainda vem da mente de Ken Levine. Columbia está longe de ser perfeita, pois as cores brilhantes e a aura celestial são uma cortina de fumaça que esconde um cenário muito mais sinistro. Ele subverte as expectativas lindamente, e algumas falas têm muito mais peso quando o jogo termina.
BioShock Infinite apresenta o conceito de um multiverso que não parece artificial ou forçado. O jogo não apresenta versões alternativas de personagens principais até o final, então a história é fácil de seguir e o desenvolvimento do personagem permanece linear por toda parte. O relacionamento de Booker com Elizabeth começa como uma parceria relutante, mas se transforma em uma forte amizade – uma em que ambas as pessoas confiam uma na outra para ajudá-las a chegar à impressionante conclusão do jogo. Pode ser complicado às vezes, mas BioShock Infinite é um produto final profundamente inteligente e que merece uma análise mais aprofundada após a rolagem dos créditos, mas também pode ser apreciado como um jogo de tiro colorido e divertido para fãs casuais.
A gloriosa atmosfera do BioShock contribui para o seu sucesso
Superficialmente, BioShock pode parecer um thriller de primeira pessoa um tanto padronizado, mas algo maior se esconde por baixo. É uma alegria jogar, com as armas ficando em segundo plano em relação aos plasmids que podem ser usados para ser criativo no combate, e a variedade de inimigos torna cada encontro interessante. Os Big Daddies são dóceis até serem atacados, e os antagonistas mais importantes costumam trabalhar nos bastidores, tornando a jornada do protagonista Jack ainda mais solitária, o que alimenta a atmosfera. Fundamentalmente, sua narrativa é uma resposta às obras de Ayn Rand, e BioShock carrega suas influências políticas na manga .
Rapture como cenário em BioShock é um dos melhores da ficção. Seus distritos misteriosos são todos únicos, mas o tom tenso e claustrofóbico nunca diminui. É o cerne do sucesso do jogo, com grande parte da história sendo transmitida ao jogador por meio de diários de áudio que podem ser facilmente perdidos. Exige mais do jogador do que BioShock Infinite , e a exploração é recompensada com algumas das imensas personalidades do jogo, como o superconfiante e frio Dr. Suchong ou a caridosa e arrependida Brigid Tenenbaum. É uma experiência sublime de terror de sobrevivência em sua essência, mas com o contexto dos diários de áudio, torna-se muito mais do que a soma de suas partes.