Final Fantasy 16 é um dos lançamentos mais esperados de 2023, um ano que está se mostrando repleto de lançamentos AAA. Os fãs da Square Enix, em particular, têm muito pelo que se animar , mas aqueles que esperam por outro mundo aberto na licença Final Fantasy ficarão desapontados, pois o próximo título será um assunto mais linear. É uma pena, pois o espaço de jogos parece estar caminhando para um design de nível mais aberto, mas isso não quer dizer que é a única fórmula vencedora, e a Square Enix tentará provar isso com seu próximo lançamento na franquia JRPG coroada.
Final Fantasy 7 Remake provou que jogos de alto orçamento podem ser lineares, e os fãs elogiaram sua apresentação impressionante, combate sublime e recriação fantástica de uma história e personagens amados. O Final Fantasy 16 provavelmente tentará recriar isso, pois as restrições de tempo restringiram o escopo geral do projeto. No entanto, pode ter se esquivado de uma bala, já que o mundo aberto de Final Fantasy 15 teve seus problemas, e teria sido muito fácil cair nas mesmas armadilhas, tornando o jogo quase tão polarizador quanto seu antecessor. Final Fantasy 15 foi falho, e muitas de suas desvantagens vieram do tamanho de seu mundo.
O que Final Fantasy 15 fez de errado
Embora trouxesse personagens fantásticos e uma trilha sonora linda, Final Fantasy 15 foi recebido com uma recepção morna quando foi lançado em novembro de 2016. Noctis, Gladiolus, Prompto e Ignis foram ótimos, e a relação entre eles fez alguns dos melhores momentos do jogo, mas sua história era confusa e o mundo em que foi ambientado era complicado de se mover. O Regalia é uma coisa bonita, mas a mecânica de direção foi decepcionante, e o mundo era grande demais para abandoná-lo completamente. Os jogadores tinham que aguentar a má condução ou atravessar o cenário a pé, mas ambos eram igualmente indesejáveis, então quando o marcador da missão estava do outro lado do mapa, poderia ser mais uma tarefa do que uma aventura.
Isso fez com que tropeçar no deslumbrante Lestallum ou no Disco de Cauthess, que é a morada do Titã Astral, parecesse frustrante, quando deveria ser tudo menos isso. Em jogos como Horizon Forbidden West , The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Elden Ring, grande parte da experiência é sobre a jornada entre destinos, encontrando distrações que levam a um caminho completamente diferente. O mundo aberto de Final Fantasy 15 é muito grande e vazio para provocar a mesma curiosidade do jogador, e assim a notícia de que seu seguimento será um assunto mais linear abre mão das preocupações de quem não gostou de atravessar Final Fantasy 15 mundo aberto.
Como Final Fantasy 7 Remake Side resolve o problema
Um forte contraste com Final Fantasy 15 , Final Fantasy 7 Remake nem tenta criar um mundo aberto expansivo, em vez disso, concentra-se no desenvolvimento de personagens e na construção de mundos dentro de um formato de jogabilidade que não permite muito espaço para exploração. Ele pode cobrir apenas o segmento Midgar do original , mas o faz de uma maneira que nunca parece restritiva. Não há como saber como Final Fantasy 16 se desenrolará, mas é provável que esteja mais próximo de Final Fantasy 7 Remake do que Final Fantasy 15 , o que pode ser o melhor.
Eos é totalmente diferente de Midgar , com o último sendo mais denso e atmosférico do que o mundo aberto, mas sem graça do primeiro. Final Fantasy 7 Remake optando por renunciar inteiramente ao design de nível de mundo aberto é a fonte de sua força. É tudo sobre o tom do mundo, que alimenta a narrativa e as jornadas dos personagens. O Eos de Final Fantasy 15 tem um tom muito mais leve e prioriza a exploração e a grandeza da própria aventura, mas ao fazê-lo comete alguns erros caros de jogabilidade e design de níveis.
A linearidade de Final Fantasy 16 é uma força
Apesar de tantos jogos utilizarem a fórmula, nem todos os jogos AAA precisam apresentar um mundo aberto. É uma ótima maneira de mostrar um senso de escopo e fornecer aos jogadores uma litania de coisas para fazer e descobrir, mas enquanto as paisagens expansivas trazem algumas vantagens, existem algumas desvantagens significativas, como a falta de foco na história e menos ênfase na apresentação cinematográfica. Final Fantasy 16 provavelmente será uma experiência com muita narrativa , então um design de nível linear o coloca na melhor posição para contar sua história em detalhes.
Final Fantasy 15 implanta linearidade em alguns lugares, e o resultado é inconsistente em qualidade. Quando os jogadores chegam a Altissia, o jogo se torna uma experiência mais centrada na história. É uma mudança que ajuda a desenvolver os personagens e a história, mas quando o capítulo 13 começa, a linearidade se torna a maior fraqueza de Final Fantasy 15 . O resultado é um jogo de polarização quando os créditos rolam, em grande parte devido às maneiras contrastantes que o jogo se desenrola. O compromisso de Final Fantasy 16 com a linearidade significa que pode florescer no formato que escolher.
Final Fantasy está mudando constantemente
Enquanto a série existe há tanto tempo, Final Fantasy mudou radicalmente de muitas maneiras a cada nova entrada. Cortes de cabelo espetados, hi-potions e Cid são os pilares de Final Fantasy , mas em um nível estrutural e mecânico, Final Fantasy está em constante estado de mudança. A história de Noctis é talvez a mais expansiva que a franquia já foi e, embora tenha sido uma tentativa valente de um mundo aberto no estilo Witcher , havia muitos erros e erros que impediram que fosse ótimo.
Pode ser frustrante saber que Final Fantasy 16 não apresentará um mundo aberto , mas os benefícios que isso traz ao evitar erros não podem ser ignorados. A linearidade não é uma coisa ruim, ela provoca uma narrativa mais fechada e permite que mais poder criativo seja usado na atmosfera e no tom, em vez de forjar um espaço aberto que seja diversificado e fácil de explorar. Ambas as filosofias se encaixam no molde de Final Fantasy , mas usar um formato mais restrito como Final Fantasy 7 Remake certamente garantirá que Final Fantasy 16 não caia nas mesmas armadilhas que seu antecessor fez quando foi lançado seis anos atrás.
Final Fantasy 16 será lançado em 2023 para PS5.