Horizon Forbidden West da Guerrilla Games certamente está no topo da lista de prioridades de muitos jogadores este ano, com os fãs do jogo original, Horizon Zero Dawn, aguardando ansiosamente qualquer nova informação sobre sua sequência. Para aqueles que procuram uma experiência imersiva que corresponda ao original, os jogadores ficarão animados em saber que a tecnologia DualSense do PlayStation permitirá que eles realmente sintam a grama do jogo enquanto esperam seus inimigos.
Horizon Zero Dawn foi um dos títulos mais vendidos do PlayStation 4, com mais de 10 milhões de cópias vendidas em todo o mundo em 2019, apenas dois anos após seu lançamento. Ele também ganhou vários prêmios, incluindo Melhor Jogo de PlayStation e Melhor Narrativa nos prêmios Golden Joystick em 2017. O jogo certamente foi notável, não apenas pela jornada sincera do protagonista do jogo, Aloy, mas também pela força de seu design ambiental . Enquanto o mundo é uma distopia, Horizon Zero Dawn ainda é exuberante com vegetaçãoe vida, justapostos com a invasão da tecnologia futurista.
Os ambientes de Horizon Forbidden West foram um forte focode seu trailer de anúncio, que mostrou ecossistemas prósperos acima e abaixo da água sucumbindo lentamente a uma ameaça misteriosa que está assolando a terra. Faz sentido que, para um jogo com foco pesado na exploração de vários biomas, a Guerrilla Games queira que eles sejam o mais imersivos possível. A diretora do estúdio, Angie Smets, sugeriu que a tecnologia háptica nos controles DualSense do PlayStation permitiu que os desenvolvedores fizessem isso, permitindo que os jogadores “sentissem aquelas folhas de grama longa” quando mergulham em um pedaço de vegetação para se esconder dos inimigos.
A tecnologia háptica permite que o controle do PlayStation altere a quantidade de tensão em seus gatilhos com base na ação que o jogador está realizando. É usado com grande efeito emjogos do PlayStation 5, como Demon’s Souls Remake , por exemplo, dando aos jogadores uma sensação de peso para as armas, pois espadas e machados mais pesados exigem uma pressão mais forte para balançar e arcos com tensão à medida que o jogador puxa a corda. Embora Smets mencione apenas grama em seu breve comentário sobre o assunto, a tecnologia háptica poderia permitir uma travessia muito mais imersiva pelos ambientes variadosde Horizon Forbidden West .
Embora a tecnologia háptica não seja uma invenção totalmente nova da Sony, é interessante ver como os jogos estão sendo desenvolvidos em torno dela. Horizon Forbidden West , utilizando a tecnologia para diferenciação no terreno, pode permitir algumas experiências interessantes para o jogador, como a tensão superficial da água ou diferentes materiais sob os pés enquanto o jogador corre (ou galopa em sua montagem robótica) pela terra. O fato de desenvolvedores como Guerrilla Games eBlizzard estarem usando tecnologia hápticaé uma notícia empolgante para os jogadores, pois muitos estão prontos para ver o que o controle DualSense pode fazer nas mãos certas.
Horizon Forbidden West serálançado para PS4 e PS5 no final de 2021.