A adaptação Fallout da Amazon foi lançada, mas quão leal ela é à verdadeira franquia de videogame Bethesda? Aqui está o que a série acertou em cheio.
Algumas das adaptações da Amazon foram recebidas com elogios da crítica, como The Boys . Outros receberam respostas mistas de fãs como o programa O Senhor dos Anéis: Os Anéis de Poder . De que lado Fallout pousa? Felizmente, direto com os meninos e os dois têm muito em comum.
A adaptação de Fallout é o melhor resultado que os fãs poderiam esperar. Parece bom, tem ótima atuação, é sangrento e é uma história original. Essa foi a escolha certa porque adaptar um jogo específico como Fallout 4 teria sido mais desafiador. Esses são alguns elogios iniciais, mas há muito mais por vir.
AVISO! Spoilers à frente!
6 A era pré-guerra
Dois polegares para cima
Os fãs só viram vislumbres da era pré-guerra nos jogos. O maior exemplo acontece em Fallout 4 , que mostra bombas explodindo e jogadores sendo congelados em um pod como no Vault 31 do show. O show dá aos jogadores muito mais tempo para aproveitar o futuro estranho. Todo mundo está agindo como se estivéssemos em 1960, mas há pequenas coisas para que os espectadores saibam que também é uma história alternativa do início dos anos 2000.
Dos carros às TVs e às manoplas do Pip-Boy, é tudo bastante surpreendente. Ainda há muitas questões que sobraram desta época, então a segunda temporada provavelmente voltará algumas vezes. Foi uma ótima maneira de acabar com a poeira do futuro pós-apocalíptico que a segunda temporada deveria copiar.
5 Os figurinos
E se eu quiser usar verde?
Essa é uma piada que Hank faz para sua esposa sobre ter que usar macacões azuis no Vaults . Um Vault já permitiu que os ocupantes usassem outro estilo ou cor de macacão? Até agora, os principais Vaults dos jogos não foram exibidos e também não foram exibidos na primeira temporada do programa. Brincadeiras à parte, os macacões parecem autênticos.
Muitos figurinos e adereços parecem fenomenais. Foi uma boa escolha usar principalmente maquiagem em Walton Goggins para transformar seu personagem Cooper em um Ghoul. O mesmo vale para a Power Armor que a Irmandade de Aço usa. Isso tem mais CG no design, mas alguém ainda construiu um mini traje mecânico e isso deve ser aplaudido.
4 Os Ambientes
Isso pode ser todo seu
Os figurinos e adereços são bons, mas os ambientes também são bem feitos. Aquele momento em que Lucy sai do Vault 33 reflete como os jogadores se sentiram ao deixar o Vault 101 em Fallout 3 e nos outros jogos. Sair para a luz do sol e ser presenteado com um mundo enorme para explorar foi fascinante, mesmo em um pós-apocalipse deprimente. No caso de Lucy, ela está à beira-mar, o que é uma novidade para a série enquanto ela caminha ao longo da costa.
Todos os edifícios parecem devidamente decrépitos e até mesmo os lugares agradáveis, como o acampamento base da Irmandade do Aço , têm algumas coisas infelizes. O fato de Maximus ser surpreendido por uma chuva no Vault 4 é realmente horrível. Os vários Vaults são definitivamente o destaque da primeira temporada junto com Filly, que se parece muito com Megaton de Fallout 3 ou Diamond City de Fallout 4 . Os cenários tornam tudo mais envolvente além dos figurinos mencionados.
3 O equilíbrio entre humor e drama
Tire esse molde de gelatina daqui!
A primeira temporada consegue encontrar um equilíbrio delicado entre ser engraçado e dramático. Por exemplo, aquele momento em que a filha de Cooper vê a nuvem em forma de cogumelo é angustiante porque os fãs sabem o que está por vir. Cooper em geral tem um tom mais sério no passado do que sua futura forma de carniçal , que conta piadas inexpressivas tão rápido quanto atira balas.
Quando o show é engraçado, é uma gargalhada, como se Maximus não entendesse como funciona a genitália masculina, apesar de ser homem. O humor e o drama funcionam bem no show que reflete os jogos de forma fantástica. Ambos entendem que a leviandade é necessária em uma história pós-apocalíptica que faltava no programa e no jogo The Last of Us .
2 A violência
Siga essa bala
Fallout 3 deu início à era da violência do Uber nesses jogos. O Bloody Mess Perk permitiu que os inimigos literalmente explodissem em gosma vermelha e ossos. É hiperviolento, mas hilário ao mesmo tempo, e a adaptação da Amazon acerta o sangue perfeitamente.
Desde Stephanie levando um garfo no olho até Wilzig tendo sua perna mastigada por uma prótese, os fãs saberão desde o início o quão gráfico o show é. Ele também faz algumas coisas de “videogame” com a câmera, como na cidade de Filly. Após vários disparos de Cooper, a câmera segue a bala até o alvo. É uma espécie de homenagem às mortes em câmera lenta dos jogos, mas, infelizmente, não há piada sobre VATS.
1 Os Caminhos do Diálogo
Três personagens, três estilos
Outra grande razão pela qual os fãs amam a série Fallout é que os jogadores podem entrar em qualquer situação da maneira que quiserem. Se eles tiverem alto carisma ou vantagens de diálogo, eles podem sair das situações através da conversa. Se quiserem matar pessoas, também podem fazer isso. O jogador que fala muito é o caminho que Lucy segue no show.
Cooper é o jogador desonesto, que está em uma situação difícil e não se importa com nada nem com ninguém, desde que consiga vingança, respostas e um contracheque. Maximus é o jogador intermediário que tenta fazer coisas boas, mas também tem momentos de egoísmo. Esses três personagens poderiam ter sido incluídos na série como uma forma de espelhar as escolhas de diálogo nos jogos ou pelo menos como três grupos distintos de fãs jogam Fallout .