Os orçamentos de videogames aumentaram astronomicamente ao longo dos anos. O que começou como pequenos projetos paralelos para a indústria do entretenimento se transformou em um empreendimento multibilionário, com muitos jogos custando dezenas de milhões ou centenas de milhões de dólares para serem criados. Para grandes jogos, esses custos incluem grandes talentos, grandes equipes e altos custos de marketing.
Com o lançamento iminente deCyberpunk 2077após quase uma década de desenvolvimento e um orçamento de mais de US $ 100 milhões, e o orçamento deHalo Infinitesubindo para nove dígitos também, os orçamentos de jogos continuam aumentando, e houve alguns jogos ridiculamente altos. orçamentos ao longo da história do jogo.
10Grand Theft Auto V
A sérieGrand Theft Autoé notória por sua apresentação exagerada e altos valores de produção, e os custos para fazer cada jogo da série não são brincadeira. Lançado em 2013,Grand Theft Auto Vcustou mais de US$ 260 milhões para ser desenvolvido e, com ummundo altamente detalhadoe suporte contínuo fornecido aoGTA Onlineao longo do tempo, e novas edições chegando aos consoles de próxima geração, os custos de produção estão aumentando. No entanto, a Rockstar Games e a Take-Two não estão suando os custos, já queGTA V arrecadoumais de US$ 6 bilhões e vendeu mais de 135 milhões de cópias.
9Cidadão Estrela
Star Citizen está entre as campanhas de crowdfunding mais famosas e bem sucedidas, usando o dinheiro arrecadado para se tornar um dos jogos mais caros de todos os tempos. Desde o lançamento da campanha, ela arrecadou mais de US$ 300 milhões de seus fãs e fontes externas adicionais, e os desenvolvedores continuam lançando novos conteúdos e recursos para cumprir suas metas de financiamento coletivo.
Mesmo que o jogo não esteja oficialmente concluído e provavelmente permanecerá em desenvolvimento no futuro próximo, ele continua custando e ganhando muito dinheiro, e com a campanha contínua de financiamento coletivo, não parece que está desacelerando tão cedo.
8Destino
Como o primeiro grande jogo da Bungie após a conclusão da trilogia original deHaloe sua subsequente independência da exclusividade do Xbox,Destinyviu o estúdio investir totalmente nacriação de um novo mundoe apoiá-lo bem após o lançamento. O contrato original que a Bungie assinou com a Activision orçou US$ 500 milhões para a série e, embora o original não tenha custado tanto, ainda assim aumentou suas despesas para quase US$ 140 milhões. No entanto, o original arrecadou quase US $ 1 bilhão e, comDestiny 2e a separação da Bungie da Activision, a franquia continua se pagando.
7Call of Duty Modern Warfare 2
A franquiaCall of Dutyé praticamente sinônimo do jogo de tiro de alto orçamento que se tornou parte do curso para jogos AAA.Modern Warfare 2, a sequência direta de um dos shooters de maior sucesso comercial e crítico de todos os tempos, tinha licença para ser tão grande e ousado quanto quisesse. Conseguiu isso comgrandes cenários, altos valores de produção e um enorme orçamento de marketing que chegou a quase US$ 200 milhões. No entanto, em seu primeiro dia no mercado, recuperou todo o seu orçamento de US $ 250 milhões e mais, e continuou a vender milhões de cópias bem após o lançamento e manteve uma comunidade multiplayer significativa.
6A Guerra das Estrelas: A Velha República
Embora a BioWare seja amplamente conhecida por sua sérieMass Effect, sua primeira incursão no cenário MMO obteve o maior orçamento. Continuando a sérieKnights of the Old Republic,Star Wars: The Old Republicfoi ambientado em um mundo expansivo que foi estimado em quase US $ 200 milhões para criar e inevitavelmente mais para manter. Felizmente para a BioWare e a EA, um grande lançamento e uma base de jogadores modesta e sustentada permitiram que oSWToRarrecadasse mais de US$ 1 bilhão em sua vida útil de quase uma década até agora.
5redenção do Red Dead
Embora a sérieGrand Theft Autopossa ter o maior orçamento de todos os seus jogos, a Rockstar não descuida em nada que lança, e suas aventuras no Velho Oeste, incluindoRed Dead RedemptioneRed Dead Redemption 2, provam que a Rockstar não poupa despesas no desenvolvimento de jogos. Suaatenção amplamente documentada aos detalhese ao mundo expansivo custou quase US $ 100 milhões na primeira vez, e a sequência, sem dúvida, aumentou a aposta significativamente. Assim comoGrand Theft Auto V, porém, ambos fizeram seus investimentos de volta rapidamente, incluindo a receita deRed Dead Redemption 2de mais de US$ 700 milhões em seu primeiro dia.
4O Último de Nós Parte II
Após o sucessoda sérieUnchartede doThe Last of Usoriginal , a desenvolvedora Naughty Dog teve poucas restrições orçamentárias quando chegou aThe Last of Us Part II, seu maior jogo e um dos exclusivos mais esperados do PlayStation 4. . Anunciado em 2016, aParte IIestava em desenvolvimento há quase cinco anos e teve um custo estimado de mais de US$ 100 milhões. Como um exclusivo carro-chefe no PlayStation 4, porém, não ficou atrás nas vendas e se tornou um dos exclusivos mais vendidos do console, provavelmente recuperando seu investimento geral em apenas algumas semanas após o lançamento.
3Tomb Raider
Como oretorno de um dos heróis mais reconhecidos dos jogos, a nova sérieTomb Raiderrecebeu o apoio total da Square Enix para cada uma de suas três entradas. A reinicialização de 2013 teve um orçamento geral de quase US$ 100 milhões, que foi recuperado em um ano.
O orçamento deShadow of the Tomb Raider, a conclusão de 2018 da trilogia, aumentou para cerca de US$ 135 milhões. As vendas da franquia diminuíram a cada título, com unidades vendidas estimadas em 11 milhões para a entrada de 2013, 7 milhões paraRise of the Tomb Raiderde 2015 e mais de 4 milhões paraShadow.
2The Witcher 3: Caça Selvagem
Famosa por sua independência, a CD Projekt Red não tem medo de investir muito tempo e dinheiro em seus projetos, eThe Witcher 3: Wild Huntde 2015 exemplifica essa noção. A empresa polonesa revelou que a terceira entrada em sua saga de fantasia custou aproximadamente US$ 81 milhões para ser desenvolvida ao longo de mais de três anos. Para a CDPR, porém, esse foi um investimento que valeu a pena, já que o título baseado em romance vendeu mais de 50 milhões de unidades, permitindo que a empresa invista ainda mais noCyberpunk 2077.
1Final Fantasy VII
Um dos jogos mais importantes do primeiro PlayStation e um dos JRPGs por excelência de todos os tempos,Final Fantasy VIInão surgiu do nada quando foi lançado. Seu orçamento inicial consistia em aproximadamente US$ 45 milhões, o que equivale a mais de US$ 70 milhões ao contabilizar a inflação. Ao contabilizar um orçamento de marketing que quase dobrou seu orçamento de desenvolvimento,Final Fantasy VIIera incrivelmente caro. Há rumores de que seu remake em várias partes também tem um orçamento de centenas de milhões em suas partes, visto em seu incrívelnível de detalhes.. Como um dos jogos mais comentados de todos os tempos, ele recuperou seu investimento muitas vezes, com mais de 12 milhões de unidades do original vendidas e mais de 5 milhões de unidades vendidas do remake de 2020.