A Infinity Ward reverteu uma mudança significativa que aumentou drasticamente o volume de passos em Call of Duty: Modern Warfare 2 . Os jogadores de Call of Duty que mergulharam no novo jogo Modern Warfare podem ter notado que os passos soavam bastante alto durante o jogo Multiplayer. Para alguns, os passos altos podem ter passado despercebidos, enquanto para outros pode ter sido uma quebra de jogo. A Infinity Ward reverteu as mudanças, portanto, os jogadores de Call of Duty: Modern Warfare 2 não precisam mais se preocupar com isso.
O problema de áudio dos passos em Call of Duty: Modern Warfare 2 tem sido um tópico de controvérsia desde a versão beta do jogo. Um engenheiro de áudio da Infinity Ward afirmou na época que o que os jogadores estão ouvindo são seus próprios passos, que soarão mais alto do que os inimigos ouvem, em parte para pronunciar as superfícies em que o jogador está. Quando as críticas continuaram, a Infinity Ward reconheceu o feedback e disse que poderia mudar o volume de passos antes do lançamento. Mas isso não aconteceu.
Demorou algum tempo, mas a Infinity Ward agora fez alterações no áudio dos passos no jogo, parecendo reverter completamente todas as alterações em comparação com outros jogos Call of Duty . Não está totalmente claro se tudo foi revertido, pois não há notas sobre as alterações iniciais e nem notas sobre a reversão. Os jogadores de Modern Warfare 2 só podem assumir com base nos níveis de áudio.
No entanto, o YouTuber Xclusive Ace afirma ter algumas informações privilegiadas sobre o problema do áudio dos passos. No que certamente é uma surpresa, Ace diz que uma fonte confiável disse a eles que a mudança de áudio foi devido a um “erro não intencional” e não a uma decisão de design da Infinity Ward . Isso pode parecer contraditório, considerando que a Infinity Ward reconheceu as mudanças antes do lançamento. É possível que tenha sido apenas uma situação técnica confusa que levou algum tempo para ser totalmente compreendida.
Fazia sentido que a Infinity Ward quisesse mostrar suas mudanças de design de áudio, garantindo que os sons de passos baseados na superfície fossem ouvidos pelos jogadores. Afinal, esses tipos de dicas de áudio podem ser altamente envolventes. Isso está de acordo com o que a Infinity Ward disse aos fãs, pois reconsiderou o equilíbrio do áudio com base no feedback. Mas pode ter sido apenas um bug.
Os jogadores de Call of Duty: Modern Warfare 2 agora devem ser capazes de pular para o modo multijogador e não se estressar muito com os oponentes ouvindo todos os seus movimentos. Eles não terão que confiar mais na furtividade do que prefeririam. Isso significa que Call of Duty: Modern Warfare 2 é muito mais parecido com os jogos Call of Duty anteriores, mas para muitos fãs isso parece ser o que eles querem.
Call of Duty: Modern Warfare 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.