Avalanche fez o possível para não revelar muitos segredos dentro de Hogwarts durante a primeira demonstração de jogabilidade de Hogwarts Legacy . Isso envolveu um passeio consciente dentro da escola que passou seu personagem-jogador por diferentes corredores e corredores, mas como a escola está repleta de segredos e interações solicitadas na IU do Legado de Hogwarts , sempre seria impossível não ter um alguns prompts interessantes aparecem. Um desses avisos apareceu em texto vermelho que dizia “Trava de nível 1” ao lado de uma porta trancada, o que insinua algumas coisas com base no texto específico do texto.
Já existe uma tonelada de feitiços confirmados para o Legado de Hogwarts , com mais que os fãs provavelmente esperam que apareçam também. As classes parecem ter um grande papel na narrativa de Hogwarts Legacy , mas os fãs também esperam que elas sejam essenciais para aprender esses feitiços associáveis e implementá-los no mundo aberto, quer os jogadores estejam ocupados explorando dentro ou fora de Hogwarts. Seria fácil supor que esta porta trancada provoca a inclusão do Feitiço de Desbloqueio, Aloho_mora, e se assim for, o prompt de texto também sugere que os jogadores terão níveis atualizados para desconectar fechaduras mais poderosas.
Hogwarts esconde alguns de seus segredos por trás de portas trancadas
Para obter o máximo do castelo livremente explorável de Hogwarts , seria fenomenal ver portas, passagens e outras áreas obscurecidas pelo jogador até que ele aprendesse os feitiços necessários ou obtivesse os itens necessários. Isso empregaria uma abordagem Metroidvania com áreas sendo retornadas posteriormente, adicionando suspense e emoção para quando um feitiço é aprendido que os fãs puristas sabem que precisam para uma situação específica.
É possível que a porta “Level 1 Lock” seja destrancada com uma chave literal, mas é muito mais provável que os jogadores conjurem Aloho_mora para desalojar a fechadura gigante presa à maçaneta da porta. Essas portas podem simplesmente conter baús com saques ou outras recompensas, mas ainda tornariam a exploração envolvente quando os jogadores finalmente tivessem mais feitiços aprendidos e encaixados em seu arsenal. Espera-se que o Legado de Hogwarts esconda segredos por trás de diferentes feitiços para diversificar suas obstruções mágicas, se for esse o caso – se os jogadores souberem que aprenderão um certo feitiço em uma aula futura, por exemplo, as aulas podem ser uma parte altamente antecipada do jogo que os jogadores chegam preparados para.
As atualizações de feitiços do legado de Hogwarts podem ser uma mistura
Se Aloho_mora é realmente usado para destrancar portas em vez de chaves físicas, parece que o feitiço precisa ser atualizado para destrancar fechaduras de nível superior. O personagem-jogador não conseguir desbloquear esse “bloqueio de nível 1” sugere que a compilação que os desenvolvedores usaram na vitrine não tinha o Aloho_mora equipado. Bloqueios mais poderosos provavelmente teriam um aviso que dizia “Bloqueio de nível 2” e assim por diante, impedindo os jogadores de tentar desbloqueá-los até que atualizassem o feitiço.
Em vez disso, os feitiços que podem ser atualizados podem ser um prejuízo para a experiência geral do Legado de Hogwarts , onde os feitiços podem parecer fracos e não comparáveis aos de sua franquia se precisarem ser desbloqueados antes que todo o seu potencial seja realizado. Talvez apenas feitiços usados fora do combate possam ser atualizados, como aqueles que podem ser implementados na resolução de quebra-cabeças, mas isso ainda corre o risco de os fãs ficarem desapontados com o fato de Aloho_mora não funcionar onipresente em todas as fechaduras.
Dito isso, o Avada Kedavra do Legado de Hogwarts é supostamente tão letal quanto direto . Se houver uma explicação no jogo para Aloho_mora precisar de atualizações, como fechaduras sendo encantadas com mais e mais criptografias mágicas, então isso satisfaria os fãs enquanto dava a eles algo divertido para se esforçar no jogo.
Hogwarts Legacy será lançado em 10 de fevereiro para PC, PS5 e Xbox Series X, com versões para PS4 e Xbox One em 4 de abril e a versão para Switch em 25 de julho.