Os membros do grupo são indiscutivelmente a principal atração para muitos fãs da BioWare.Mass Effect 2não é exceção, apresentando12 membros do esquadrão recrutáveiscontando com DLC. Isso é mais do que qualquer outro jogo da série, mas havia muitos companheiros que nunca saíram da prancheta.
Mac Walters, da BioWare, discutiu isso em um vídeo recente no canal do YouTube da GameSpot. Como roteirista principal deMass Effect 2, ele falou sobre personagens que nunca entraram no jogo e os primeiros rascunhos de favoritos dos fãs.
O foco do vídeo é um documento de design inicial, onde os escritores elaboraram sua visão para os 12 membros do partido. Ou como Walters os chama, “Dirty Dozen”de Mass Effect 2 .Como explica Walters, a equipe achou essencial que os jogadores se preocupassem com seus seguidores emMass Effect 2. É o único jogo da série em que o jogador pode potencialmentematar todo o seu esquadrão, e a BioWare queria que o jogador sentisse isso.
De acordo com Walters, os escritores da BioWare jogaram tudo na parede para ver o que pegava. Um que não pegou foi o “Crazy Quarian King”. Um Quarian em seus 30 ou 40 anos, esse personagem se aproximaria do Comandante Shephard logo após sua chegada à Frota de Migrantes Quarian. Eles então se ofereciam “caprichosamente” para se juntar à equipe. O Quarian King, ou Queen, já que a ficha de personagem não especifica o gênero, foi inspirado no Crazy Irishman deBraveheart. Assim como o irlandês, este Quarian seria motivado por vingar seus amigos e familiares mortos. Também como o irlandês, parece tê-los enlouquecido, mas a diversão meio louca. As três linhas de diálogo explicam perfeitamente: “Vou matar Geth?” “Sim, você pode matar Geth.” “Excelente!”
Outros Quarians propostos, mas descartados, incluem o “Quarian Rogue” e o “Cordial Smuggler”. A descrição do primeiro emite fortes vibrações de James Bond. Enquanto isso, o último aparece como uma versão alienígena de Kasumi Goto do DLCStolen Memory .O próprio documento o descreve comouma fusão de Han Solo e Luke Skywalker.
Falando em Kasumi, seu personagem evoluiu de um pirata espacial humano conhecido como “Space Jacker”. Ela e Shephard correriam para roubar um item importante, com o Space Jacker finalmente permitindo que Shepherd vencesse. O argumento também sugeriu que ela poderia estar tentando “roubar o Leviatã”. Supõe-se que “LEVIATHAN” se refere ao Ceifador Derelict deMass Effect 2. Isso certamente seria um prêmio ambicioso, se nada mais.
Walters também chamou a atenção para o número 16 da lista, “The Mad Bomber”. O documento descreve esse personagem como “um especialista em demolição que é louco o suficiente para participar de uma missão suicida”. Para recrutá-los, Shepard teria que invadir instalações secretas para roubar as melhores bombas para a operação. O documento compara sua personalidade ao personagem de Mel Gibson emMáquina Mortífera. O Mad Bomber nunca entrou no jogo. Ainda assim, Walters observa que a BioWare incorporou elementos desse personagem nosmembros do grupo Jack e Zaeed.
Walters aponta que muito poucas dessas propostas foram totalmente aceitas ou rejeitadas. Em vez disso, muitos se fundiram, dividiram e redefiniram ao longo do tempo.Mesmo personagens de retorno como Garruse Tali evoluíram à medida que seus papéis na história mudaram. O documento também descreve as primeiras versões de outros personagens deMass Effect 2, como Miranda, Thane e Grunt. Os escritores da BioWare se referiram a este último como “The Design-A-Krogan”, e sua descrição implica que Shephard teria tido um papel muito mais significativo em influenciar seu desenvolvimento.
Esta é apenas a ponta do iceberg, porém, e Walters toca apenas em uma fração dos personagens propostos. Ele também observa que agora que este vídeo está disponível, os fãs provavelmente começarão a clamar por alguns desses personagens cortados para aparecer emfuturos jogos deMass Effect. Dadas algumas das ideias ótimas, mas não utilizadas, que os escritores criaram, é fácil entender o porquê.
Mass Effect 2está disponível para PC, PS3 e Xbox 360.