Alguns jogadores de Starfield compartilham suas frustrações com a forma como os tubos são organizados no RPG com tema espacial da Bethesda.
Destaques
- O feedback misto sobre Starfield inclui críticas à sua geração processual e taxa de quadros limitada nos consoles Xbox, mas os jogadores se divertiram personalizando suas naves espaciais.
- Alguns jogadores apontaram problemas com os sistemas de tubulação em Starfield, expressando frustração com curvas desnecessárias e ineficientes que prejudicam o realismo.
- Os tubos curvos em Starfield parecem ser uma escolha deliberada da Bethesda, priorizando a estética alvo do jogo em vez de um layout realista.
Um jogadorde Starfieldapontou alguns problemas com o layout dos canos em todo o universo gerado processualmente do jogo. O muito aguardado RPG de ficção científica da Bethesda finalmente foi lançado em 6 de setembro e, embora suas pontuações nas análises não tenham sido tão altas quanto alguns poderiam esperar ou esperar, Starfield ainda está sendo atribuído a um aumento nas vendas de consoles Xbox nosúltimosanos. semanas.
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O feedback sobre o jogo tem sido confuso até agora, com pessoas lamentando a geração processual do título, que resulta em um universo expansivo, mas repetitivo, que muitos acham que não merece exploração. Alguns jogadores de console também estão insatisfeitos com o fato de a Bethesda ter limitado o jogo a 30 FPS no Xbox Series X/S por motivos de desempenho. Ao mesmo tempo, os jogadores têm se divertido muitopersonalizando suas naves espaciais emStarfield, criando de tudo, desde naves com tema Bulbasaur até Batwing e Millennium Falconde Star Wars.
Alguns jogadores também estão denunciando o que consideram problemas gritantes com os sistemas de tubulação no universo deStarfield .O usuário do Reddit Halolavapigz compartilhou recentemente uma série de imagens de várias configurações de canos visíveis em todo o mundo do jogo, esclarecendo que seu irmão trabalha como instalador de canos na vida real e está incrivelmente incomodado com os canos. É verdade que este é umproblema que a maioria dos jogadoresde Starfieldprovavelmente não notaria, muito menos ficaria chateado, mas para aqueles que sabem melhor, pode ser um problema perturbador.
As áreas questionáveis foram circuladas nas imagens de Halolavapigz, destacando o fato de que muitos dos tubos emStarfieldpossuem curvas desnecessárias e ineficientes que nunca seriam incorporadas para qualquer aplicação funcional. Em vez de usar um único tubo reto para realizar uma tarefa, os trabalhadores imaginários que instalaram os sistemas emStarfieldoptaram por todo tipo de reviravoltas irracionais. Um comentário escrito por outro instalador de tubos concordou, dizendo: “Por que eles usariam três cotovelos em vez de 1??” Outros leitores, incluindo um encanador, apontaram que um trabalho de má qualidade semelhante foi feito no mundo real por encanadores preguiçosos ou com pouco tempo.
Obviamente, a tubulação emStarfieldtem a aparência que tem por razões estéticas e não funcionais. No entanto, muitos desenvolvedores de jogos, incluindo a Bethesda, dedicam muito tempo à pesquisa e ao uso de referências da vida real para construir mundos de jogos verossímeis, mesmo em um universo de ficção científica. Osistema de física emStarfieldtem emocionado os jogadores com seu manuseio realista de objetos no jogo, e muitos vídeos divertidos foram compartilhados online de pessoas testando os limites do motor. Apesar disso, a equipe de desenvolvimento da Bethesda aparentemente decidiu que os tubos curvos e curvas extras contribuem mais para a estética alvo do jogo do que um layout realista.
Starfieldestá disponível para PC e Xbox Series X/S.