O Xbox Livefoi disponibilizado pela primeira vez aos proprietários do console Xbox original em novembro de 2002 e, juntamente com a rede PlayStation da Sony, que se seguiria quatro anos depois, revolucionou os jogos de console. Enquanto o PlayStation 2 e o Nintendo GameCube apresentavam tecnicamente acessibilidade à internet, o Xbox trouxe modos de jogos online que antes estavam disponíveis apenas no PC. Infelizmente, nas duas décadas seguintes, a baixa qualidade de áudio tem sido um problema com a experiência doXbox LiveParty Chat, mas uma nova atualização disponível para membros do programa Xbox Insider pode finalmente aliviar esses problemas.
Esta nova atualização filtrará o áudio do microfone por meio de uma “etapa de supressão de ruído” quando em um bate-papo de grupo, o que deve cancelar qualquer bebê gritando, cães latindo ou qualquer outro áudio de fundo indesejado que possa ser captado pelo fone de ouvido de um membro do grupo e obter na forma de uma sessão de jogo. No entanto, não melhorará o som de um microfone abaixo da média, emboraa Microsoft tenha disponibilizado um novo fone de ouvido Xbox Stereono ano passado que deve servir como uma atualização adequada.
Embora a supressão de ruído possa parecer uma inclusão bastante supérflua para aqueles que não passam muito tempo nos lobbies do Party Chat, em grupos maiores, esses bate-papos podem muitas vezes se transformar em uma cacofonia de assobios, microfones crepitantes, áudio do jogo reverberando da televisão de alguém e todos os tipos de murmúrios de fundo poluindo a entrada de voz de um jogador. Anos atrás, simplesmente falar com amigos pela internet era uma novidade a ser comemorada, mas hoje, particularmente depois que o Xbox fez movimentos parapermitir que jogadores sem Xbox Live Gold acessem os lobbiesdo Party Chat, ficou claro que existem padrões mais altos para os quais esforço.
Em 2020,o Discord lançou uma atualização que permitia aos usuários suprimir o áudio de fundoque pode estar vazando através de seus microfones, e os jogadores de PC tiveram acesso a uma infinidade de opções para atenuar o ruído de fundo por algum tempo. No entanto, embora recursos como esse tenham sido fantásticos durante os primeiros dias dos jogos online, eles são bem-vindos em 2022.
Embora o recurso de supressão de ruído seja apenas uma parte do Party Chat, por enquanto, ele pode ter aplicações práticas em alguns dos títulos multiplayer mais populosos do Xbox. Mais crucialmente, jogos comoAmong Us,RobloxeSea of Thievespodem se beneficiar,poistodos esses jogos do Xbox apresentam bate-papo por proximidade. Não há sensação pior do que revelar a localização de uma equipe ou deixar escapar informações secretas devido a um microfone defeituoso e, no futuro, os desenvolvedores poderão mitigar esses problemas no Xbox.