Housemarque’sReturnalé um shooter de ficção científica em terceira pessoa com elementos roguelike, e foi lançado oficialmente em 30 de abril, como um título exclusivo do PlayStation. O jogo tem desfrutado de uma quantidade impressionante e crescente de críticas positivas até agora, mas, infelizmente, há uma tendência dereceber várias críticas negativas consecutivasque estão diminuindo sua pontuação geral. Algumas dessas revisões incluem alguns pontos justos, mas mesmo quando coisas indiscutivelmente legítimas são ditas, elas não garantem pontuações de 1 ou mesmo 0 em 10.
O bombardeio de resenhas é um fenômeno que viu um aumento significativo na frequência devido à forma como as resenhas de jogos ou filmes se tornaram acessíveis. Isso acontece especialmente quando há pouca ou nenhuma supervisão sobre o conteúdo dessas análises, assim como oReturnal testemunhou alguns dias após o lançamento. Na maioria das vezes, isso resulta em títulos independentes que não conquistam os jogadores que fariam se as críticas destacadas fossem mais honestas. Por outro lado, o bombardeio de avaliações também pode ter o efeito oposto e atrair mais clientes. No entanto, o bombardeio de revisão deReturnaldecorre de críticas às decisões de design do jogo
Comentários de retorno do PS5, resposta da Housemarque e bombardeio de revisão
Não é incomum que jogos que estão gerando muitas discussões presenciem um aumento nas vendas justamente por causa da publicidade que as críticas negativas podem promover. Se esse será ou não o caso deReturnal, o próprio ato de bombardeio de revisão é inútil em sua essência. Independentemente de quanto feedback negativo um jogo possa receber, justificado ou não, sempre haverá pessoas que amam o jogo pelo que ele traz para a mesa: por sua originalidade, por sua história, por sua jogabilidade emocionante e intensa, ou outros motivos .
Returnalé bom de jogar, especialmente com a tecnologia DualSense dos controladores do PS5. Considerando como alguns jogos podem acabar sendo lançados inacabados ou com inúmeros problemas técnicos, a Housemarque fez um ótimo trabalho com seu esforço criativo para não se enquadrar nessa categoria.
Returnal, como qualquer outro jogo realmente, é aquele que vai agradar muitas pessoas e incomodar outras. Alguns jogadores estão diminuindo a taxa de revisão deReturnalno lançamento por razões como o preço,a dificuldadeou o fato de que os jogadores perdem a maioria das coisas que adquiriram durante uma corrida após a morte. Esses são motivos razoáveis para não gostar do jogo, mas não justificam pontuações miseráveis. Um dos recursos mais odiados (ou, neste caso, a falta dele) noReturnalparece ser como os jogadores não podem salvar seu progresso enquanto jogam e interrompem a corrida.
Mesmo assim, a Housemarque reconheceu o feedback da comunidadee fará algo sobre o recurso de salvamento no futuro. Ainda não há nada oficial em termos do que isso implicará, mas os desenvolvedores deReturnalmostraram de fato uma profunda paixão por seu trabalho e o cuidado dispensado ao jogo realmente mostra. Além disso, críticas negativas podem e devem atrair os jogadores que gostam deReturnala compartilhar feedback mais positivo sobre o que o jogo faz certo, o que é muito mais do que errado.
O bombardeio de revisão nem sempre tem o efeito desejado e, às vezes, os jogos que se tornam populares posteriormente, ou já estão na época desse fenômeno, não são afetados por ele.Jogos comoThe Elder Scrolls 5: Skyrim,Nier: Automata,Grand Theft Auto 5eBorderlands 3(na forma deBorderlands 2no Steam) foram bombardeados em algum momento, por diferentes razões. Ainda assim, esse fato não impediu que esses jogos se tornassem os grandes títulos que são hoje, e não prejudicou a retenção de jogadores. Esperamos queReturnalsiga seus passos, especialmente considerando a resposta imediata e genuinamente preocupada do desenvolvedor Housemarque.
Returnaljá está disponível no PS5.