Os fãs da série esperavam por este título há muito tempo. Finalmente, é hora de mergulhar de volta neste mundo caseiro e construir a comunidade novamente. No entanto, a série sofreu algumas mudanças recentemente, e este título foi a chance de mostrar que a qualidade se manteria.
Agora, nenhum jogo é perfeito, masPioneers of Olive Towntem alguns problemas que tiram do mundode Story of Seasons. Os desenvolvedores reconheceram isso e estão lançando patches para voltar lentamente. A maneira mais rápida de torná-lo melhor é apontar os problemas mais urgentes atualmente no jogo. Aqui está o que os jogadores mais querem ver corrigidos neste jogo encantador.
10Diálogo de Personagem
Uma das maiores partes da marca Story of Seasons sãoos personagens imersivosque o jogador conhece ao longo do caminho. Isso dá o tom das muitas horas que eles vão gastar construindo a cidade.
Pioneers of Olive Townfaz com que quase todos os personagens sintam que o jogador está falando com um NPC sem profundidade real. Para a maioria dos fãs, essa é a última coisa que eles querem em um jogo que depende de uma vibração aconchegante. Parece que os desenvolvedores estão trabalhando para consertar isso, mas é um grande buraco para corrigir quando afeta a maioria dos personagens com os quais o jogador fala.
9Taxa de atraso/frame
Algo que a maioria das pessoas não esperaria de um jogo tão descontraído é muito lag e quedas na taxa de quadros. Afinal, não é como se as coisas estivessem se movendo em um ritmo relâmpago. No entanto, aqueles que jogam desde o lançamento notaram que quando as coisas começam a ficar interessantes, as taxas de quadros começam a cair.
Embora isso não seja um problema urgente no grande esquema das coisas, com certeza tira os jogadores do jogo. Apenas quando eles começam a andar a cavalo eexplorar a enorme área, de repente o personagem começa a se mover como um livro de fliperama.
8Loucura do Criador
Esta pode ser a maior reclamação em todo o jogo, e por boas razões. Os jogadores precisam de um criador para quase tudo.Fabricantes separados para cada variação de item no jogo significa que esses itens acabarão por ocupar uma boa quantidade de espaço na fazenda.
Além do fato de que não é exatamente uma ótima aparência, mudar constantemente de fabricante para fabricante para um item de cada vez é incrivelmente tedioso. O próximo grande patch foi confirmado para resolver o problema, então dedos cruzados.
7Tarefas lentas
Pioneers of Olive Townpretende ser um jogo de ritmo lento. No entanto, a maioria dos fãs também quer passar algum tempo fazendo outras atividades. Este jogo demora um pouco demais para algumas das tarefas mais básicas, diminuindo a velocidade e transformando o relaxamento em frustrante.
Cultivar uma grande safra pode ser recompensador se o processo for conduzido corretamente. No entanto, arrastar uma tarefa já medida acaba em tédio. A rotina de manter uma fazenda em constante crescimento não deve parecer uma corrida contra o relógio.
6Festivais chatos
Um dos destaques da série, os festivais nos jogos do Story of Seasons sempre foram um grande evento. Eles reúnem toda a cidade e dão aos jogadores alguma emoção.
Desta vez, as coisas parecem um pouco espaçadas demais. Há muito espaço vago que poderia ter sido preenchido com muito mais diversão. É uma grande decepção para aqueles que estavam ansiosos pelos festivais antigos. Em suma, esses eventos poderiam usar mais vida neles.
5É difícil começar
Os jogadores devem viver e lutar contra a natureza para cultivar sua fazenda emStory of Seasons. Isso se torna ainda mais importante pelo fato de o jogo começar os jogadores do zero desta vez. Não há fazenda ou casa pré-construída para se basear.
A natureza parece ser especialmente resistente, crescendo rapidamente sem dar aos jogadores a chance de construir no início do jogo. Isso leva os jogadores a gastar muito do primeiro ano tentando obter o controle da terra antes de abrir a loja.
4Problemas de casamento
Este pode ser o caso de uma franquia que sofre de seu sucesso anterior, masos solteiros e solteiras deste jogonão parecem estar à altura. Isso sempre pode ser corrigido com algumas novas introduções, mas a queda na qualidade tira a escolha do parceiro no jogo.
Com 10 solteiros e solteiras para escolher, Pioneers of Olive Town tem mais dois slots antes de atingir os números dos jogos mais antigos da série. Se os outros problemas forem corrigidos, não será tão perceptível. Por enquanto, porém, é apenas mais uma coisa para adicionar à pilha.
3O toque de recolher
Embora isso não seja um problema exclusivo deste jogo, é frustrante ter um limite no tempo que o jogador pode explorar e construir a fazenda. Ele corta muito conteúdo que poderia ter acontecido durante a noite.
Sem mencionar que a vibração aconchegante do jogo realmente brilharia no escuro, tirando todo o desconhecido e vagando pela área expansiva. Tirar o toque de recolher seria um grande passo para popularizar o jogo. Poderia preencher algumas das partes vagas que deixam muito espaço na história.
2Armazenar
Assim como a situação do criador, as caixas de armazenamento se tornam um grande problemaquando o jogador realmente começa a coletar itens.Em vez de poder atualizar uma caixa para armazenar mais itens, os jogadores terão que constantemente fazer novas caixas que enchem a fazenda. Isso torna a organização um pesadelo.
Atualizar caixas para armazenar mais itens organizaria todo o processo. Com os desafios de lutar contra a natureza e gerenciar tantas outras partes móveis, o armazenamento deve ser a última coisa na mente do jogador.
1Receitas de artesanato
Criar receitas é um ótimo recurso. Eles permitem que os jogadores vejam exatamente o que precisam para usar suas habilidades de criação, colocando todos os ingredientes em uma linha reta. O problema vem das várias receitas diferentes para diferenças muito pequenas.
Esse tipo de sistema de criação pega um recurso útil e o torna complicado sem motivo. Ninguém quer reunir materiais separados para diferentes tipos de lã. Reduzir a lista e simplificar ajudaria a mover o foco dos jogadores para algumas tarefas mais úteis.