A franquiaDoomtem estado no centro das atenções após o sucesso deDoom(2016) da id Software e sua sequênciaDoom Eternal, com a qual os speedrunnersjá estão fazendo progressos impressionantes. Um fã decidiu voltar ao jogo de tiro em primeira pessoa originalDoom para ver como seria a primeira versão de seu icônico protagonista Doomguy se seu modelo fosse transposto para uma renderização moderna e hiper-realista.
Um usuário do Reddit chamado Panishev postou imagens do rosto pixelado de um Doomguy da interface do usuário doDoomno MS-DOS, fazendo a transição para o que muitos poderiam argumentar que parece ser o headshot de um ator da vida real no subreddit r/gaming hoje. Panishev disse que eles usaram IA para aprimorar a imagem original e, em apenas quatro horas desde que foi carregado, o post tem mais de 12.000 votos positivos e quase 550 comentários até o momento.
Alguns dos principais tópicos de comentários brincam sobre a estranha semelhança do AI Doomguy com o arquétipo genérico do sargento do exército que foi visto em centenas de filmes, mas um conjunto de comentários particularmente divertido iniciado pelo usuário do Reddit rothotindisguise procura descobrir qual ator do mundo real o renderiza se assemelha. Algumas opções incluem Kelsey Grammer da fama deFraiser, Bill Paxton deIndependence Daye Neil McDonough – que parecia semelhante em sua aparência como Major Bennington do filmeSonic the Hedgehogda Paramount Picture.
ComDoom Eternallançado há mais de um mês, os fãs da série tiveram tempo suficiente para realmente rasgar e rasgar todos os habitantes do inferno usando a iteração mais recente de Doomguy. O jogo inspirou outros empreendimentos criativos, como um fãrecriando DoomBlade deDoom Eternal.
A renderização da IA montada por Panishev é única, pois remonta ao passado da série, assim como o próprioDoom Eternalinclui várias sequências ocultas semelhantes aoDoomoriginal . Embora um pouco arcaico para os padrões de hoje,Doom ’93ainda se mantémbastante bem como um dos jogos que realmente foram pioneiros no gênero de tiro em primeira pessoa como o mundo o conhece agora.
Enquanto a iteração moderna deDoomda id Software leva o personagem principal em uma direção muito diferente da renderização de Panishev, Doomguy está sem dúvida em um ótimo lugar sendo capaz de cortar agressivamente demônios contra uma trilha sonora de heavy metal. No entanto, é improvável que o compositorMick Gordon retornepara futuras sequências com base em uma conversa que teve com um fã na semana passada.
DoomEternal já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.