Ao pensar na franquiaMass Effecte no que a torna tão icônica, várias coisas vêm à mente. Dos terríveis Reapers aos romances profundos e ao forte protagonista da trilogia original, há muito o que amar na série de RPG SciFi da Bioware. No entanto, todos esses recursos icônicos estão ligados às ofertas singleplayer de Mass Effect, com o multiplayer cooperativo de sobrevivência deMass Effect 3sendo amplamente esquecido. Como tal, a confirmação de que o multiplayerde Mass Effect 3não será incluídonoMass Effect: Legendary Editionnão é uma surpresa.
Embora uma pequena minoria de fãs provavelmente fique desapontada com esta notícia deMass Effect: Legendary Edition , a maioria deve ficar indiferente ao anúncio. Na verdade, existem várias razões para ver as notícias como uma coisa boa, pois deixar o modo de fora deMass Effect: Legendary Editionpode realmente melhorar os remasters de maneiras significativas. Assim comoMetal Gear SolidouUncharted, o multiplayer nunca foi parte integrante da experiência deMass Effecte foi simplesmente um bônus sempre que foi incluído – e isso não é diferente com os remasters.
Mantendo as memórias intactas
O primeiro aspecto positivo que vem da falta de umaremasterização multiplayer deMass Effect 3é que os fãs do modo original não terão que lidar com a decepção que pode vir de uma atualização com falha. Quando a Bioware explicou o motivo da falta de multiplayer, um dos principais pontos levantados foi o quanto a equipe estava lutando com o conceito de trazer o modo de volta. Construído em sistemas on-line datados, grande parte do código havia desaparecido e a Bioware teria que construir o modo do zero. Além disso, com questões como cross-play e suporte pós-lançamento surgindo, esse projeto era simplesmente demais para a pequena equipe.
Embora o multiplayer deMass Effect 3tenha se tornado um clássico cult para os fãs da Bioware, sua comunidade era extremamente pequena mesmo no auge, o que significa que as únicas pessoas que jogaram o modo por um longo período foram seus fãs hardcore. Com a própria Bioware sem saber se poderia remasterizar o multiplayerde Mass Effect 3e mantê-lo no mesmo nível de qualidade, aqueles que realmente amavam o modo poderiam ter ficado decepcionados ao vê-lo refeito mal. Embora o co-op deMass Effect 3esteja desatualizado visualmente, ainda é jogável, e aqueles que o amam podemir paraMass Effect Andromedapara uma versão mais modernizada – que provavelmente ainda teria uma aparência e um desempenho melhor, mesmo seMass Effect 3O jogo online de ‘s recebeu um upgrade.
Adeus, galáxia em guerra
Enquanto os fãs multiplayer podem ter ficado desapontados com uma remasterização cooperativa emMass Effect 3, alguns certamente gostariam que uma tentativa fosse feita. No entanto, para aqueles que se preocupam apenas comMass Effect 3por sua história singleplayer, esta é uma ótima notícia. O terceiro jogo deMass Effectpossui um dosfinais mais controversosdos jogos, e obter a melhor variante forçou os fãs de um jogador a jogar online. EmMass Effect 3, a qualidade final foi determinada pela força militar efetiva. Criado com base nas decisões da história e na conclusão das atividades multiplayer, o recurso essencialmente exigia que os fãs deMass Effectjogassem multiplayer, querendo ou não.
Embora o conceito de Força Militar fosse interessante e se encaixasse na narrativa geral, a ideia de que os fãs singleplayer poderiam ser punidos com a morte de seuscompanheirosfavoritos deMass Effectpor não jogarem online era um grande problema. No entanto, por não ter multiplayer, os fãs poderão alcançar o melhor final emMass Effect 3sem jogar online. Enquanto alguns jogadores nunca tiveram problemas com o sistema antigo, muitos mais o fizeram, e a falta de multiplayer pode ser considerada uma boa decisão por esse motivo. Embora o modo multijogador fosse sólido e tivesse um público pequeno, mas leal, ele foi usado de maneira ruim, e removê-lo instantaneamente elimina as frustrações que causava aos fãs do singleplayer.
Foco no que importa
No entanto, remover um requisito impopular deMass Effect 3dificilmente é a única coisa positiva que vem dessa decisão, já que abandonar o multiplayer permite que a Bioware se concentre no que realmente importa para a maioria dos fãs deMass Effect .Como mencionado na explicação para a falta de multiplayer, a Bioware afirma que adicionar o jogo online teria adiado adata de lançamento deMass Effect: Legendary Edition, algo que a maioria dos jogadores ficaria desapontada. Além disso, porém, a Bioware foi capaz de usar os recursos que teriam sido gastos no multiplayer para melhorar o jogo original deMass Effect– e com base no que foi dito até agora, essa foi a decisão certa.
Amplamente considerado como o elo fraco de Mass Effect, o jogo original tornou-se datado ao longo dos anos. Embora sua história tenha permanecido forte, sua jogabilidade mostrou sinais de idade – embora a Bioware pareça estar corrigindo isso com oMass Effect: Legendary Edition.O pesado veículo Mako, por exemplo, viu sua física alterada para remover seu salto com um aumento de velocidade também adicionado ao movimento. Os salvamentos automáticos também serão corrigidos, ocorrendo com mais frequência do que antes, e os muitos passeios de elevador do jogo foram encurtados para remover o constrangimento.
Essas mudanças são apenas a ponta do iceberg, já queMass Effect: Legendary Editionestá melhorandoa jogabilidade deMass Effectde maneiras ainda maiores. Um botão corpo a corpo dedicado e sistemas de câmera aprimorados foram adicionados, enquanto mira e cobertura agora funcionam mais como as sequências mais populares do jogo. Além disso, certas lutas contra chefes foram redesenhadas e a IA amigável e inimiga foi aprimorada. Quando combinado com as enormes melhorias visuais, parece que o primeiroMass Effectserá uma experiência muito mais agradável após esta remasterização.
Com a Bioware atéadicionando um criador de personagens universalaoMass Effect: Legendary Edition, há melhorias significativas sendo feitas nos jogos amados, com a coleção se tornando uma grande nostalgia para alguns e um excelente ponto de partida para outros. Fazendo oMass Effect originaljogo uma entrada que vale a pena na série em oposição a uma barreira branda à entrada para uma excelente série vale o custo de não ter multiplayer. Com a escolha entre melhorias significativas nas histórias icônicas dos jogos ou o retorno de um modo multiplayer que poucos fãs já jogaram, a opção certa parece óbvia. Embora a decisão de deixar o multiplayer na sala de edição possa parecer inicialmente decepcionante, o resultado pode ajudar a Bioware a fazer a melhor versão possível deMass Effect: Legendary Edition.
Mass Effect: Legendary Edition serálançado em 14 de maio para PC, PS4 e Xbox One.