O sucesso da sérieFinal Fantasypode ser atribuído em grande parte ao seu fantástico elenco de personagens. Embora a jogabilidade certamente faça um trabalho maravilhoso de envolver os jogadores e a história um bom trabalho de entretê-los, sem esses maravilhosos heróis e vilões, os jogos simplesmente não seriam tão agradáveis.
Embora os antagonistas da série possam ser incrivelmente semelhantes, há bastante variedade quando se trata dos vilões. Alguns são humanos que foram levados à loucura, enquanto outros são monstros e demônios de mundos distantes. Uma coisa que todos eles têm em comum, no entanto, é que eles são incrivelmente intimidantes. Alguns são definitivamente muito mais temíveis do que outros.
10Seifer (Final Fantasy VIII)
Ao longo da série, os summons (ou Guardian Forces como são conhecidos emFinal Fantasy VIII) foramretratados como seres todo-poderosos com habilidades muito além das dos meros mortais. Mesmo em jogos em que tecnicamente podem ser derrotados, eles nunca morrem. É por essa razão que Seifer matando Odin foi um choque tão grande.
Houve muitas ocasiões ao longo da série em que os vilões assassinaram NPCs ou membros do grupo, mas nunca antes alguém foi capaz de matar uma convocação. Que Seifer foi capaz de fazê-lo e a maneira como ele fez isso o elevou deum vilão comumpara alguém que aparentemente era capaz de qualquer coisa.
9Exdeath (Final Fantasy V)
Embora o design inicial de Exdeath possa não ser o mais assustador, seu poder bruto e atitude mais do que compensam isso. A maneira como ele é capaz de afastar o grupo é certamente impressionante, mas é sua afirmação de que eles nem valem a pena matar devido ao quão fracos eles são que realmente mostra a magnitude de sua verdadeira força.
Exdeath não mostra empatia e se esforça para entender qualquer outra emoção que não seja ódio ou raiva. Há momentos em que essa raiva é desencadeada diretamente no grupo, mas em outros ele a usa contra suas próprias forças. Talvez não seja atéque ele mate Galufque os jogadores percebam o quão perigoso Exdeath realmente é. No momento em que ele revela sua forma final, não pode haver dúvidas.
8Hojo (Final Fantasy VII)
Embora ele tenha um papel bastante significativo nos eventos deFinal Fantasy VII, as ações de Hojo antes do jogo têm uma influência muito maior na história do jogo. Quando os jogadores são apresentados a ele pela primeira vez, ele parece pouco mais que um cientista maluco. Quanto mais os jogadores aprendem sobre o passado de Hojo, mais intimidador ele se torna.
A obsessão de Hojo com a terra prometida e os antigos corrompeu o que antes era uma mente brilhante. Ele agora é incrivelmente imprevisível e capaz de praticamente qualquer coisa. A maneira como Hojo atormenta Aerith falando sobre a morte de sua mãe é uma demonstração de quão desequilibrado ele se tornou, e ele dá um passo adiante quando decide experimentar em si mesmo. Ao fazer isso, Hojo garante que sua aparência externa se tornetão assustadora quanto o que está por dentro.
7Barthandelus (Final Fantasy XIII)
O poder que Galenth Dysley exerce em seu trono em Sanctum faz dele um oponente temível logo de cara. Ele tem o poder de uma nação às suas costas e espia em todos os lugares. O fato de ele estar usando esse poder para puxar as cordas da festa vem como uma revelação inesperada, masnem de longe tão chocante quanto quando ele se revela um fal’Cie.
A verdadeira forma de Galenth, Barthandelus, é monstruosa tanto em termos de tamanho quanto de aparência. Ele tem o poder de sustentar isso e, sabendo o que está em jogo caso o partido não o derrote, há todas as razões para o partido ter medo. Embora o poder incrível seja um traço comum nos vilões deFinal Fantasy, é raro que eles consigam respaldar isso com o capital político que Barthandelus possui.
6Caos (Final Fantasy)
O vilão original da série, a intimidação de Chaos vem em grande parte de seu design. Embora os demônios tenham se tornado comuns nos videogames nos anos desde o lançamento deFinal Fantasy, em 1987 essa representação era realmente bastante assustadora. Isso não é tudo o que foi assustador sobre Chaos também.
Seus poderes em combate são incríveis, mas, comparados com sua habilidade de manipular o tempo, não são nada. Enquanto o grupo eventualmente cresce forte o suficiente para derrotar Chaos na batalha, o loop que Garland cria garante que eles nunca possam derrotá-lo de verdade. A ideia de que os heróis estão destinados a repetir sua jornada por todo o tempo é angustiante.
5Pecado (Final Fantasy X)
A presença de Sin é sentida desde o início deFinal Fantasy Xe quanto mais os jogadores aprendem sobre isso, mais aterrorizante se torna. Que o pecado só pode ser adiado em vez de totalmente derrotado faz com que a morte e a destruição que ele traz pareçam inevitáveis e essas são coisas que a besta pode distribuir de forma incrivelmente eficaz.
Os poderes destrutivos do pecado o tornam um inimigo assustador e seu tamanho faz com que derrotá-lo pareça uma tarefa impossível. Embora os jogadores acabem descobrindo uma maneira de parar o Sin para sempre, para a grande maioria do jogo é uma ameaça sempre presente. Saber que ele pode aparecer em qualquer lugar e a qualquer momento realmente ajuda a manter o jogador na ponta da cadeira.
4Zemus (Final Fantasy IV)
Alguns dos antagonistas dos jogos anteriores deFinal Fantasysão bastante esquecíveis, mas Zemus não é um deles. Mesmo em sua forma lunar, a maneira como ele domina o grupo faz com que derrotá-lo pareça uma tarefa incrivelmente assustadora. Seus poderes psíquicos o tornam quase invencível e seu completo desrespeito pela humanidade destaca ainda mais a ameaça que ele representa.
Tal como acontece com alguns dos outros vilões da série, Zemus assume outra forma após sua derrota inicial. Sua forma espiritual, Zeromus, é absolutamente aterrorizante graças ao seu design maravilhoso. Ele faz um bom trabalho ao capturar o mal puro que estava escondido sob a casca externa de Zemus e oferece aos jogadores mais um desafio aparentemente intransponível.
3Ultimecia (Final Fantasy VIII)
Como exatamente alguém pode derrotar um vilão que écapaz de manipular o tempoe pode enfeitiçar algumas das pessoas mais poderosas do planeta? Essa é a pergunta que muitos jogadores estavam se perguntando sobre a revelação de Ultimecia emFinal Fantasy VIII. Seu penteado de chifre e asas de penas pretas são direto de uma passarela no inferno e seu desprezo tirânico pela vida faz dela uma força verdadeiramente assustadora.
Não são apenas as ações de Ultimecia que a tornam aterrorizante, mas também suas intenções. Durante seu discurso de posse, ela zomba do povo de Deling e promete trazer um novo reino de terror. Essa promessa, quando combinada com o conhecimento de que não há ninguém que possa detê-la, torna Ultimecia aterrorizante não apenas no presente, mas também no futuro.
2Sephiroth (Final Fantasy VII)
A Square Enixacertou muitas coisas ao refazerFinal Fantasy VII, mas a implementação de Sephiroth não foi uma delas. Uma das coisas que o tornaram tão intimidador durante o jogo original foi que os jogadores viram apenas a carnificina que ele deixou em seu rastro durante os estágios iniciais do jogo. Os corredores salpicados de sangue do prédio da Shinra eram uma visão chocante de se ver e pintavam a imagem de um verdadeiro monstro. Isso ajudou a tornar sua eventual revelação ainda mais impressionante.
Tudo em Sephiroth é enervante, desde seu olhar frio atésua enorme lâmina. Que ele seja capaz de usar sua conexão com Cloud para aparecer literalmente em qualquer lugar é assustador o suficiente, mas que Sephiroth também pode controlar as ações do protagonista está além de aterrorizante. Não apenas Sephiroth usa essa conexão para obter a Black Materia, mas também há um momento em que ele tenta fazer Cloud matar Aerith. Depois que sua tentativa falha, Sephiroth simplesmente cai do céu e faz isso sozinho.
1Kefka (Final Fantasy VI)
Muitos dos vilões deFinal Fantasysão intimidantes por causa do poder que exercem, masKefka é um pouco diferente. Ele é certamente poderoso, mas é seu completo e absoluto desrespeito por toda a vida que realmente o diferencia. A maneira como ele está disposto a derrubar seus aliados sem pensar duas vezes demonstra isso perfeitamente, assim como a destruição que ele desencadeia no planeta.
Quando se trata de contagem de corpos, poucos podem se comparar a Kefka. Nunca é declarado quantos são mortos durante o cataclismo, mas, a julgar pelas consequências, suspeita-se que seja na casa dos milhões. Tudo isso é apoiado por seu design maravilhoso. Kefka usa sua insanidade em seu rosto como um distintivo de honra, enquanto sua risada maníaca ea faixa apropriadamente chamada “Dancing Mad” que toca durante o confronto finalservem como toques finais para um vilão maravilhoso.