Embora dois cenários de Manor Lords terminem quando você constrói uma grande cidade, você precisará realizar muito mais se quiser vencer “Restaurando a Paz”.
Ao iniciar um novo jogo de Manor Lords , você pode escolher entre três cenários. Dois deles você pode realizar construindo um único assentamento em uma grande cidade, mas para completar o último você precisará espalhar sua influência por todo o mapa.
Este último cenário, “Restaurando a Paz”, é um desafio que fará com que você bata de frente com um barão distante, mas influente, e não apenas com os bandidos que aparecem consistentemente nos cantos não reivindicados do mapa. Você pode aumentar sua influência e afastar as forças do barão com uma milícia bem equipada a partir de um único assentamento, mas precisará expandir para vários assentamentos e explorar as defesas de sua mansão se quiser vencer o jogo.
Como vencer a ascensão à prosperidade e ao limite
Os três cenários que você pode escolher na versão 0.7 de Manor Lords são “Rise to Prosperity”, “Restaurando a Paz” e “On the Edge”. Você também pode criar seu próprio cenário modificando as opções listadas abaixo dos três modelos.
Dos três, “Restaurar a Paz” constitui o desafio mais difícil. “Rise to Prosperity” permite que você construa suas cidades em paz, e “On the Edge” adiciona desafios extras, como invasores e acampamentos de bandidos. “Restoring the Peace” apresenta bandidos, invasores e um adversário fora do mapa que tentará constantemente se expandir pelo mapa. Além disso, embora os dois primeiros cenários terminem quando um de seus assentamentos atingir o marco de Cidade Grande, a única maneira de vencer “Restaurando a Paz” é reivindicar cada região inimiga como sua.
Como tal, a maneira de vencer “Rise to Prosperity” e “On the Edge” é simplesmente construir uma cidade forte e atender a todos os requisitos do Burgage Plot exigidos pelo marco Large Town . Eles são:
- 30 nível 1 ou superior
- 20 nível 2 ou superior
- 15 nível 3 ou superior
Um lote de Burgage nível 3 requer um total de:
- 10 Madeira
- 8 pranchas
- 4 telhas
- 25 Riqueza Regional
- Um poço
- Uma pequena igreja de pedra
- Uma taberna fornecida
- Acesso a combustível (Lenha ou Carvão)
- Acesso a três tipos de alimentos
- Acesso a linho, couro ou fio
- Acesso a sapatos, roupas ou capas
Alguns desses requisitos são simples, mas alguns podem ser difíceis de obter ou manter.
- Uma unidade de argila cria uma unidade de telhas , então mesmo um pequeno depósito de argila deve ter o suficiente para construir a pequena igreja de pedra e 15 lotes de Burgage de nível 3.
- Uma taverna esgota o álcool com uma rapidez surpreendente, então você pode precisar importar a cevada, o malte ou a cerveja necessária para mantê-la abastecida e manter os camponeses entretidos .
- Os poços não precisam estar imediatamente próximos aos lotes de Burgage para fornecer água suficiente.
- Os cidadãos obtêm os seus produtos no Mercado e não em celeiros ou armazéns. Se você não quiser que os lotes fiquem sem suprimentos, eles devem apontar para o Mercado.
- Dos três tipos de roupas avançados, os sapatos são os mais fáceis de fazer, pois requerem apenas couro.
Se você conseguir lidar com todos esses problemas, não deverá ter problemas para transformar seu assentamento em uma cidade grande e vencer esses dois cenários. “On the Edge” adiciona problemas extras com invasores e acampamentos de bandidos, mas algumas boas unidades de milícia e uma comitiva manterão sua região segura o suficiente para atingir o marco. Quanto a “Restaurando a Paz”, o primeiro recurso extra que você precisa entender é a Influência.
Como reunir e gastar influência em senhores senhoriais
A maioria dos recursos são exclusivos de cada assentamento, mas alguns deles são universais: Riqueza Pessoal, Influência e Favor do Rei. King’s Favor não faz nada na versão 0.7, mas os outros dois têm muitos usos.
Especificamente, Influência é como você pressiona reivindicações sobre outras regiões em Manor Lords . Depois de ter 1.000 de influência, você pode reivindicar uma região vazia no mapa. Essas regiões apresentam um contorno cinza. Você também pode reivindicar uma região que já pertence ao adversário fora da tela, Barão Hildebolt, mas tal reivindicação custa 2.000 de Influência.
Existem duas maneiras principais de ganhar influência: Dízimos e ataques. Depois de construir sua Mansão em uma região, você pode abrir seu menu e verificar a aba Impostos . Atualmente, apenas dois tipos de impostos estão disponíveis: impostos sobre a terra e dízimos. Os impostos sobre a terra permitem que você desvie a riqueza regional para o seu tesouro pessoal, enquanto os dízimos envolvem a renúncia de uma parte do suprimento de alimentos da região à igreja. Isso lhe dá Influência com base nas unidades de comida que você doou.
Os dízimos são uma forma constante de ganhar influência, especialmente depois de iniciar um segundo acordo e configurar um novo conjunto de dízimos. No entanto, uma maneira muito mais rápida de ganhar Influência é derrotar unidades de bandidos, seja destruindo acampamentos de bandidos ou defendendo seus assentamentos contra invasores . Cada vez que você força uma unidade de bandidos a correr, você ganha 400 de Influência. Em uma única luta, você pode obter mais influência do que um ano de dízimo pode gerar.
Depois de ter Influência suficiente (e tenha em mente que o jogo chega a 2k de Influência, então você pode não ter o suficiente até depois de dar o Dízimo mais algumas vezes), você pode selecionar uma região na tela do mapa e clicar no botão “Reivindicar com botão Influência”. O adversário fora da tela geralmente permitirá que você mantenha uma região neutra, mas sempre contestará uma região que possui iniciando uma batalha.
Como vencer o Barão Hildebort em Manor Lords
Logo depois de você reivindicar uma região de propriedade do barão, ele declarará guerra. Neste ponto, você tem 90 dias para trazer suas forças para o campo de batalha, que geralmente é um campo aberto entre a região de sua propriedade mais próxima e a região reivindicada. Você pode ver onde fica o campo de batalha passando o cursor sobre a lupa no aviso de guerra.
Pelo menos na dificuldade padrão, Hildebort sempre envia uma comitiva, duas unidades de milícia de infantaria leve, uma unidade de milícia de arqueiros e uma unidade de bandidos para defender suas reivindicações ou para atacá-lo se você tentar defender suas reivindicações. Cada unidade tem 36 membros, além dos 18 bandidos. Ele também sempre usa as mesmas táticas:
- Envie os arqueiros primeiro para atacar suas forças.
- Se e quando o seu exército atacar os arqueiros, eles recuam para trás da infantaria e das unidades de comitiva, que enfrentam o ataque.
- Os arqueiros então disparam contra suas forças por trás da infantaria.
- Os bandidos procuram uma chance de flanquear suas forças e atacar pela retaguarda.
No geral, essas são boas táticas, mas você pode tirar vantagem de sua previsibilidade.
- Assim que o combate começar , você não precisa permanecer no campo de batalha inicial. Em vez de deixar os arqueiros se aproximarem de sua linha, recue por onde veio. Fazer isso pode fazer com que os arqueiros ultrapassem a linha de infantaria, dando a você a chance de atacá-los antes que possam se esconder atrás de seus reforços.
- A comitiva de Hildebort tem melhor armadura e ataque do que sua milícia de infantaria, mas eles são piores do que a sua comitiva se você gastar dinheiro para atualizar seu equipamento.
- Se você tiver mais de três unidades, poderá enviar as que estão nas extremidades da linha de infantaria para flanqueá-las e envolvê-las.
- Se uma unidade inimiga for derrotada, tente mover suas unidades próximas ao redor dos inimigos restantes. Flanquear é uma ótima maneira de destruir o moral inimigo e encerrar uma luta rapidamente.
- Os bandidos têm números baixos, armaduras ruins e moral baixo. Eles só representam uma ameaça se conseguirem flanquear suas forças e, mesmo assim, só farão diferença se você já estiver perdendo.
- Suas unidades adotam a postura “Equilibrada” como padrão e têm “Correr para Posições” ativo. Sempre desligue “Run to Positions” imediatamente, pois correr reduz rapidamente a fadiga da unidade. Em vez disso, mantenha suas unidades caminhando, a menos que precisem alcançar a linha de frente rapidamente ou até que seja hora de atacar a linha inimiga.
- “Push Forward” funciona melhor quando você quer ser agressivo, e “Stand Your Ground” é melhor quando você está defendendo uma posição. “Alerta de mísseis” pode ser útil ao atacar arqueiros, mas lembre-se de mudar para “Avançar” quando alcançá-los.
Como vencer a batalha final em Manor Lords
O Barão Hildebort defende suas reivindicações (e ataca suas reivindicações) sempre com as mesmas cinco unidades. Contudo, há uma grande exceção: quando você tentar reivindicar o último território de Hildebort, ele enviará 12 unidades:
- 2 Comitiva
- doisMilícia Lança
- 4 Milícia de Infantaria Leve
- 3 Milícia Arqueira
- 1 conjunto de bandidos
Neste ponto, vale a pena mencionar que você só pode ter seis unidades de milícia , não importa quantos assentamentos você controle. Você pode ultrapassar esse limite construindo mansões extras e obtendo mais comitivas, mas qualquer comitiva que você tiver antes de atingir seis conta para esse limite.
Então, como você pode derrotar uma força que tem o dobro do tamanho que o jogo espera que você tenha? A resposta está no nome: Manor Lords .
Em vez de lutar em campo aberto, onde os números de Hildebort lhe dão uma vantagem, você deve construir uma mansão perto do campo de batalha esperado e usar o planejador do castelo para construir um muro ao redor dela. A parede pode ser tão grande ou pequena quanto você desejar, mas tente garantir que haja espaço suficiente para todas as suas unidades e apenas um portão. Você precisará construir um assentamento na mesma região, mas poderá construir a Mansão rapidamente usando Pack Stations para importar pranchas.
Quando suas defesas estiverem prontas, faça o seguinte:
- Mova seus séquitos e unidades de milícia para as muralhas da Mansão.
- Reivindique a região final de propriedade do Barão Hildebort.
- Espere que suas forças cheguem ao campo de batalha.
- Envie uma unidade para iniciar a batalha e atrair as forças do barão.
- Volte para a Mansão, mas não entre ainda.
- Quando os arqueiros inimigos chegarem perto o suficiente para começar a atirar, tente atacá-los.
- Assim que os arqueiros recuarem para trás da infantaria inimiga, vire sua unidade e corra para as muralhas da Mansão.
- Defina suas forças para “Stand Your Ground” e faça-as atacar a infantaria inimiga enquanto tentam passar pelo ponto de estrangulamento da portaria.
A entrada estreita remove completamente a vantagem numérica do inimigo, permitindo que você destrua lenta mas seguramente suas forças sem sofrer tantas baixas. Alguns soldados amigos e inimigos podem atravessar as paredes à medida que a batalha avança, mas não em número suficiente para fazer diferença.
Depois que a infantaria principal for derrotada, você não deverá ter problemas para derrotar os arqueiros restantes e quaisquer outras unidades que evitaram o ponto de estrangulamento. Depois que todos fugirem, você verá uma curta cena e, em seguida, a tela de vitória com algumas estatísticas. Você também ganhará a rara conquista “Restaurar a Paz”.
Senhores senhoriais
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 26 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Magia Eslava
- Editor(es)
- Cavalo Encapuzado
- Gênero(s)
- Estratégia, Construtor de Cidades