Uma pesquisa recente realizada pela GDC mostra até que ponto o COVID-19 afetou o desenvolvimento de jogos. Não deve ser surpresa que um grande número dejogos tenha sofridoalgum tipo de atraso como resultado da pandemia mundial.
Essa ruptura, surpreendentemente, teve efeitos positivos e negativos no setor, embora a pesquisa não pareça abordar a questão da perda de empregos entre os desenvolvedores. Dito isto, parece que, embora as mudanças nas condições de trabalho tenham causado atrasos, a experiência de trabalhar em casa para desenvolvedores individuais como resultado doCOVID-19aumentou a produtividade em casos selecionados.
A grande conclusão da pesquisa parece ser que 44% dosdesenvolvedores de jogos afirmaram que seus projetos em andamento sofreram atrasos em 2020 como resultado direto do COVID-19. Esta pesquisa leva em consideração mais de 3.000 respostas de desenvolvedores e analisou não apenas o estado de desenvolvimento dos projetos atuais, mas também a produtividade desses estúdios e sua percepção do ambiente em mudança nos jogos.
Curiosamente, cerca de 49% dos desenvolvedores afirmaram que não sofreram atrasos devido à pandemia, com os 7% restantes não tendo nenhum projeto ativo em desenvolvimento no último ano.
Além desses atrasos generalizados,o COVID-19 mudou a forma como a mídia é feitade filmes para jogos, com um grande número de desenvolvedores trabalhando em casa e não no escritório, como faziam antes da pandemia. Enquanto 32% dos respondentes viram pouca ou nenhuma diferença na criatividade e produtividade durante esse período, 35% relataram pelo menos algum benefício em trabalhar em casa durante 2020. Outros 32% relataram uma diminuição na produtividade, no entanto, enquanto esse tipo de trabalho ambiente pode funcionar para alguns, não é o melhor para todos os desenvolvedores, embora seja algo para as empresas analisarem.
A pesquisa também cobriu várias outras tendências do setor que se destacaram ao longo de 2020, incluindoprogramas de assinatura como Xbox Game Passe PlayStation Now. Embora isso tenha sido um ponto de discórdia para os desenvolvedores por um longo tempo, essencialmente dando seus jogos por centavos, mais empresas estão começando a aderir a esses programas. Ao todo, parece que 2020 fez muito para reformular a maneira como os jogos estão sendo feitos, e é difícil dizer se esse processo voltará para antes do COVID-19 quando os países começarem a se abrir e as coisas começarem a voltar ao normal.