Call of Duty: Warzone é um dos jogos de estilo battle-royale de maior sucesso de todos os tempos. Conquistando milhões de jogadores ao longo de sua vida útil de quatro anos, Warzone ofereceu aos jogadores um battle royale gratuito para jogar com os controles responsivos de Call of Duty. Era acessível em todas as principais plataformas, exceto no Nintendo Switch, e a adição de crossplay garantiu uma ampla base de jogadores, não importa o quê. Warzone fez muitas coisas certas, e sua popularidade reflete isso.
Com Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) no horizonte, os jogadores estão ansiosos por mais detalhes sobre Warzone 2. Um mapa já foi lançado para o público ver, e os fãs já estão discutindo quão bom o mapa será comparado para Verdansk. Muitos jogadores concordam que Verdansk era um mapa de battle royale bastante sem brilho. Os jogadores esperam um mapa único desta vez, e há muitos outros caminhos que os desenvolvedores de Warzone 2 podem seguir para melhorar a sequência altamente antecipada.
10 Melhorar o dimensionamento/abóbada de ambientes naturais
Em um jogo que exige precisão, bom posicionamento e conhecimento decente do mapa para vencer, os jogadores de Call of Duty Warzone odeiam morrer para coisas fora de seu controle. Um reincidente foi o próprio mapa; rochas e colinas rochosas foram as extremidades de muitos jogadores à beira de uma grande vitória. Call of Duty Modern Warfare (2019) e Warzone tiveram excelentes opções de movimento com sprints táticos, slides e abóbadas limpas.
Quando parecia que algo poderia ser escalado ou abobadado, geralmente poderia ser, graças aos controles rígidos dos jogos. Infelizmente, essa regra não se aplicava a rochas que pareciam escaláveis. Em vez disso, os jogadores costumavam deslizar pelas rochas. Uma enorme melhoria na qualidade de vida que o Warzone 2 poderia fazer seria tornar essas áreas rochosas mais fáceis de navegar a pé.
9 Controles deslizantes de FOV do console
O Warzone geralmente tinha boas opções de customização, principalmente com customização do controle . No entanto, uma coisa que estava estranhamente ausente era o controle deslizante de FOV nas versões de console do jogo.
Muitos jogadores pensam que isso deveria ter sido apenas uma opção padrão para todos os jogadores, mas simplesmente não estava lá para os jogadores de console. Adicionar controles deslizantes de FOV e ainda mais opções de acessibilidade no Warzone 2 apenas melhorará a experiência e permitirá que mais jogadores aproveitem o jogo.
8 Os jogadores devem sempre ter uma pistola
Esta é uma melhoria que alguns jogadores estão pedindo depois de aprender sobre algumas novas opções de movimento em Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022). Vários criadores de conteúdo com acesso antecipado ao jogo detalharam que os jogadores agora podem “segurar” sua animação de salto e se pendurar nas bordas. Enquanto estiver neste modo suspenso, os jogadores podem espiar pelas bordas e atirar nos inimigos com uma pistola, caso tenham uma equipada.
Embora isso raramente seja aplicável no multiplayer clássico 6v6, pode gerar alguns clipes engraçados ou legais no Warzone 2 . Infelizmente, se os sistemas de armas gostarem do título anterior, os jogadores só poderão carregar duas armas por vez. Tal como está, as pistolas dificilmente estão em meta loadouts em Call of Duty Warzone , então é seguro assumir que elas não serão muito poderosas na sequência. Uma possível melhoria é permitir que os jogadores mantenham sua pistola inicial padrão ao pousar e pegar novas armas. Isso permitiria aos jogadores aproveitar ao máximo as novas opções de movimento.
7 Garantir o Equilíbrio do Veículo
Por meses antes de vários patches de equilíbrio serem lançados, os veículos em Call of Duty: Warzone eram bastante poderosos, especialmente os enormes caminhões de carga. Muitas vezes , em partidas individuais , o círculo final se resumia a dois ou três caminhões de carga circulando em um jogo chato de galinha.
Os caminhões tinham uma tonelada de saúde, e um único combatente terrestre dificilmente poderia fazer algo contra eles. Espero que os desenvolvedores consigam incorporar veículos de uma maneira divertida no Warzone 2 , evitando as partidas finais de caminhões circulares.
6 Alterar o saldo da arma
Call of Duty: Warzone passou por muitos metas ao longo de sua vida útil. Alguns deles foram mais apreciados do que outros, e alguns foram causados por armas totalmente grampeadas. Certas armas permaneceram meta por anos, como o rifle de atirador Kar98 . Graças ao matchmaking estrito baseado em habilidades, os jogadores em faixas de alta habilidade foram essencialmente forçados a usar as mesmas quatro armas, pois nada menos que isso não poderia vencer outras equipes.
Muitos jogadores esperam grandes mudanças no balanceamento de armas. Isso pode significar buffar novas armas com mais frequência e nerfar outras para que os jogadores sejam forçados a usar diferentes carregamentos ao longo do tempo. Também pode significar tentar expandir as meta armas além de três ou quatro armas para sete ou oito, todas com características únicas. Contanto que Warzone 2 evite metas como a meta DMR-14/Mac-10 ou a meta SP-R 208 com bug, a maioria dos jogadores ficará satisfeita.
5 Adicionar novas telas finais
Quase todos os jogadores de Warzone viram seu personagem voar no helicóptero do final do jogo. É uma ótima sensação, mas certamente envelheceu. Os jogadores esperam melhorias na tela final do jogo. Isso pode incluir novas cinemáticas ou algo para mostrar às equipes que assistem ao final do jogo.
Alguns jogadores querem que a tela final mostre suas mortes e danos abaixo de seu nome, e alguns querem que essa informação seja destacada se for a melhor no lobby de 150 jogadores. Qualquer uma dessas mudanças tornaria a vitória ainda mais satisfatória.
4 Melhorar o desempenho
Essa melhoria é constantemente solicitada em quase todos os tipos de jogos online competitivos. Obviamente, os desenvolvedores nunca serão capazes de igualar a sensação de uma partida multiplayer LAN offline, mas certamente pode haver algum trabalho feito com os servidores Warzone e como o matchmaking é tratado. Graças aos testes de vários criadores de conteúdo, descobriu-se que o matchmaking no Warzone era ditado mais por suporte de habilidade ou MMR do que por ping.
Essencialmente, isso significa que um jogador em uma faixa de alta habilidade geralmente seria colocado em um servidor com outros jogadores com um MMR semelhante. Este jogador de alta habilidade pode estar jogando no Novo México, mas o servidor em que eles são colocados está hospedado na Flórida. Isso pode ser frustrante para os jogadores de ambos os lados. Muitos jogadores esperam melhorar a saúde do servidor e criar partidas mais focadas em ping no futuro.
3 Sempre faça o próprio espelho do Gulag
Um aspecto único de Call of Duty: Warzone foi o gulag. Outros jogos como Apex Legends e até Fortnite tinham maneiras de reaparecer companheiros de equipe, mas Warzone deu uma boa reviravolta no conceito. Os companheiros de equipe podem ser “comprados de volta” em estações de compra em todo o mapa por 4.000 dólares no jogo. Antes disso, porém, os jogadores teriam a chance de lutar contra outro jogador no gulag. Quem vencesse a partida de gulag tinha que se juntar ao time.
O gulag adicionou uma tonelada de hype ao jogo. Infelizmente, conforme o jogo foi atualizado, novas versões do gulag foram lançadas. Às vezes, esses gulags não eram espelhos exatos, o que significa que um spawn tinha uma vantagem notável sobre o outro. Se o gulag retornar (o que esperamos que aconteça) , deve-se garantir que a arena seja o mais equilibrada possível para ambos os lutadores.
2 Facilite o nivelamento de armas
Warzone era free-to-play, o que o tornava acessível para muitos jogadores. Infelizmente, foi difícil para os jogadores exclusivos do Warzone acompanhar todas as atualizações do meta. À medida que mais armas foram adicionadas de diferentes jogos, os jogadores que jogaram apenas Warzone ficaram para trás no meta competitivo. Jogadores free-to-play em suportes de alta habilidade muitas vezes sofriam, porque estavam usando armas mais antigas que passaram inúmeras horas nivelando para a meta anterior.
Warzone 2 pode oferecer uma grande melhoria, dando aos jogadores free-to-play uma maneira de nivelar as armas. Normalmente, era mais fácil nivelar as armas no multiplayer 6v6 regular, mas isso não era uma opção para jogadores gratuitos. Para tornar o ambiente mais competitivo, Warzone 2 deve permitir que jogadores gratuitos nivelem armas na mesma proporção que jogadores com acesso ao multiplayer.
1 Otimização de ajuste fino
A melhoria final, mas mais importante, que o Warzone 2 pode fazer é melhorar a otimização. Warzone era muito divertido para os amigos se juntarem, mas às vezes o jogo simplesmente não funcionava bem. Ele travou, atrasou e congelou mesmo em bons PCs para jogos. Isso acabou com as equipes.
Se os desenvolvedores do Warzone 2 forem capazes, seria uma grande melhoria para o jogo realmente ajustar a otimização. Isso permitiria uma oportunidade de reunir essas antigas equipes novamente.
Call of Duty Modern Warfare 2 (2022) está programado para ser lançado no Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X, Steam e Blizzard.