Todo desenvolvedor de tecnologia quer estar na vanguarda, pois inventar a próxima grande novidade é uma maneira infalível de dominar um mercado que nem existia antes. Foi isso que o Google tentou fazer com o Stadia, que deveria ser o início dos jogos na nuvem, permitindo que os jogadores transmitissem qualquer jogo que quisessem para qualquer dispositivo que quisessem. Em poucas palavras, é uma ideia brilhante. Os jogos na nuvem economizam o espaço físico das caixas e discos dos jogos, bem como o espaço digital dos jogos instalados. Infelizmente, oStadianão decolou do jeito que o Google esperava, e agora o titã do mecanismo de busca parece estar mudando para pastos mais verdes, alugando sua tecnologia e não trabalhando mais em jogos first-party.
Os jogos na nuvem não estão mortos, no entanto.O projeto xCloud da Microsoft ainda estáem produção, por exemplo, começando a se espalhar pelo mundo. Se a Microsoft ou seus concorrentes puderem aperfeiçoar os jogos na nuvem, eles terão algumas vantagens significativas sobre o Google e o Stadia. Por um lado, eles têm muito mais experiência no desenvolvimento de consoles e jogos exclusivos para eles. Por outro lado, porém, empresas como a Microsoft têm as próprias experiências do Stadia para usar. O Google liderou uma nova indústria de jogos e não atingiu a marca, então a Microsoft provavelmente está usando o Stadia como um estudo de caso para garantir que o xCloud atenda às expectativas.
Fraudes do Stadia
O Google realmente precisava impressionar os críticos com o Stadia, já que foi a primeira tentativa do Google em uma plataforma de jogos. Testes preliminares doStadia mostraram alguma promessa, mas quando lançado corretamente, a recepção não foi tão calorosa. Muitos revisores e usuários reclamaram de problemas de latência, resultando em atraso mesmo em uma experiência de jogador único. Além disso, a resolução dos jogos não era exatamente o que o Google prometia, já que muitos jogos eram frequentemente renderizados em qualidade inferior à que o Google disse que fariam. Esse tipo de desempenho não era exatamente o que os fãs em potencial queriam em troca de um uso bastante exigente de dados em seus planos de internet.
Todas essas coisas sãoo que o xCloud precisa otimizarpara ser um sucesso. Não é surpresa que os jogos na nuvem possam ser prejudicados por problemas de conectividade, mas isso significa apenas que a Microsoft é incentivada a otimizar. A Microsoft está, sem dúvida, estudando os defeitos do Stadia para saber o que pode dar errado com o xCloud e obter uma imagem de como evitá-los. Ele precisa otimizar a entrega de dados do jogo e encontrar maneiras de preservar o desempenho do jogo o máximo possível, mesmo quando a conexão dos jogadores estiver instável. Embora seja uma tarefa difícil, é o que será necessário para tornar os jogos na nuvem um sucesso mainstream.
Vantagens da Microsoft
A maior coisa que o xCloud tem como sucessor do Stadia são os estúdios internos da Microsoft. O Google prometeu entregar experiências únicas para o Stadia, mas agora está fechando seus estúdios de desenvolvimento de jogos. Em contraste, não há chance de o Xbox Game Studios da Microsoft ir a lugar algum. O Xbox Series X está forte e a Microsoft tem muitos novos títulos em desenvolvimento. Jogos como Fablee Perfect Darkatrairão jogadorespara o xCloud, assim como qualquer coisa que a Bethesda prepare para a Microsoft daqui em diante. Os jogos exclusivos da Microsoft atrairão jogadores de uma maneira que o Stadia nunca conseguiu fazer.
A Microsoft também tem muito mais experiência no desenvolvimento de consoles de jogos em geral. Os jogos em nuvem podem ser uma nova fronteira, mas há muito conhecimento técnico básico que a Microsoft possui. Também parece estar levando o lançamento do xCloud em etapas de uma maneira que o Google não tentou com o Stadia. Alguns críticos disseram que o Stadia foi lançado bem antes de estar pronto para venda, mas a Microsoft começou lentamente adisponibilizar o xCloud em regiões específicas. Essa é uma ótima maneira de descobrir lentamente o que precisa mudar no serviço. Os jogos em nuvem têm muito potencial e podem ser uma ótima maneira de tornar os jogos mais acessíveis e convenientes na era digital.Google Stadiapode não ter sido tudo o que deveria ser, mas ensinou algumas lições valiosas que ajudarão a desenvolver essa nova fronteira da tecnologia.