Legends of Runeterra é um jogo free-to-play para jogadores que não gostam de pagar para ganhar jogos. Tem um formato fácil o suficiente para que qualquer um possa entender o jogo com um pouco de prática. Runeterra foi estruturado com simplicidade suficiente para atrair novos jogadores, mas com profundidade e complexidade suficientes para ser um jogo de cartas competitivo.
Os iniciantes vão querer começar jogando os tutoriais e sentindo o estilo único de jogo em Runeterra. Antes de entrar em uma partida, todos os novos jogadores devem pelo menos entender os princípios mais básicos do jogo. Este guia cobrirá todas as coisas importantes que os iniciantes precisam saber antes de desafiar oponentes em partidas online.
Unidades e feitiços
Unidades
Legends of Runeterra inclui dois tipos distintos de cartas, feitiços e unidades. Para jogar uma carta, os jogadores precisarão ter mana suficiente. O custo de mana de cada carta está localizado no canto superior esquerdo da carta. Existem dois tipos separados de cartas de unidade, unidades campeãs e unidades seguidoras. Cada uma dessas cartas tem uma classificação de poder (canto inferior esquerdo) e uma classificação de saúde (canto inferior direito). Saúde refere-se à quantidade de dano que cada carta pode suportar. O poder indica o dano total que a carta causará a uma unidade inimiga ou ao nexo inimigo.
Feitiços
O outro tipo de carta no jogo é uma carta mágica. Essas cartas serão feitiços rápidos, lentos ou de explosão. Feitiços rápidos podem ser jogados no ataque ou na defesa. No entanto, feitiços rápidos darão aos oponentes a oportunidade de responder com um feitiço rápido antes que seu turno termine. Se um oponente contra-atacar, os feitiços serão lançados da esquerda para a direita na tela.
Pelo contrário, feitiços lentos só podem ser jogados durante o turno daquele jogador. Confusamente, feitiços de explosão são ainda mais rápidos que feitiços rápidos. Eles podem ser lançados a qualquer momento e os efeitos são imediatos. Como resultado, feitiços de explosão são um recurso crucial para os jogadores em uma partida.
Jogando uma partida
No início de cada partida, os jogadores compram quatro cartas, das quais todas as quatro podem ser substituídas. O método mais eficaz é trocar quaisquer cartas que tenham custos de mana mais altos, pois os jogadores não terão mana suficiente no início de uma partida. Existem diferentes decks em Runeterra, e os jogadores terão uma melhor compreensão de quais cartas são mais úteis depois de ganhar alguma experiência.
Dinâmica de ataque e defesa
Os jogadores saberão se são o atacante se houver uma espada de ouro no lado direito da tela. Para iniciar cada partida, ambos os jogadores irão comprar uma carta. Em cada rodada, ambos os jogadores podem jogar cartas, mas apenas o atacante pode iniciar um movimento ofensivo. No entanto, o defensor pode responder com cartas para absorver o dano de um ataque.
Limitações do cartão
Os jogadores podem ter apenas seis unidades ativas por vez. Cada jogador também só poderá segurar até dez cartas de uma só vez. Os jogadores não vão querer comprar mais de dez cartas, pois a carta comprada será descartada. Se os jogadores tiverem dez cartas, eles vão querer avaliar se existem cartas na mão com baixa utilidade.
Mana em Runeterra
Para começar o jogo, ambos os jogadores começarão com apenas uma mana. A cada rodada, ambos os jogadores receberão um ponto de mana adicional. Os jogadores que terminarem um turno com mana extra perderão sua mana base, que é convertida em mana mágica. A mana mágica é usada automaticamente antes da mana base quando os jogadores lançam uma mágica. No entanto, a mana mágica não pode ser usada ao atacar com uma unidade. A mana base é limitada a 10 e a mana mágica é limitada a 3.
Como ganhar a partida
Cada jogador começará a partida com um total de 20 pontos de vida. Para derrotar o jogador adversário, os jogadores precisarão derrubar todos os 20 de saúde do jogador, que é chamado de nexo. Outra maneira de vencer uma partida é se um jogador adversário esgotar seu baralho e não tiver outras cartas para comprar.
As partidas que durarem 40 rodadas terminarão em empate. Os jogadores devem olhar para o olho no lado esquerdo da tela, que mostrará a totalidade da unidade e os ataques de feitiço durante uma rodada. Isso é especialmente útil quando há vários feitiços e ataques acontecendo ao mesmo tempo. O olho ajudará os jogadores a reagir e antecipar cada movimento do oponente.
Começando
Os iniciantes devem conhecer o básico de Runeterra jogando contra a IA ou em partidas sem classificação contra outros jogadores. Depois de concluir os tutoriais, os jogadores terão decks pré-construídos que podem usar nas partidas. Geralmente, é uma boa ideia jogar sem classificação até que os jogadores entendam o básico do jogo e possam construir um baralho próprio.
Lista de reprodução de expedição
Uma vez que os jogadores se sintam confortáveis e tenham um baralho que tenha vencido as partidas, eles podem se envolver na lista de reprodução classificada. Os jogadores que vencerem ganharão pontos na liga e os jogadores que perderem cairão no ranking. Há uma lista de reprodução adicional chamada modo de expedição. Nesse modo, os jogadores precisarão elaborar seu próprio deck para usar em uma partida competitiva. O modo nivela o campo de jogo para jogadores com decks de nível médio a baixo.
O modo de expedição é mais adequado para jogadores que têm uma compreensão de alto nível de quais cartas são necessárias para compilar um baralho de sucesso. Os jogadores que conseguirem alcançar sete vitórias em uma das duas expedições receberão cartas de campeão, curingas e fragmentos como recompensa. Os jogadores que não atingiram o número máximo de vitórias receberão menos chards e campeões com classificação mais baixa.