Os mundos no The Sims 4 são lugares lindos onde vivem muitos personagens queridos, mas há uma tendência preocupante em desenvolvimento em novos mundos.
Os mundos no The Sims 4 são sem dúvida impressionantes. Quer representem um paraíso tropical, paisagens desérticas ou subúrbios americanos, os mundos disponíveis para os Sims são lindos e sempre foram um ponto forte da série. No entanto, tem havido uma tendência preocupante nos jogos recentes do The Sims 4 , onde os mundos são lindos, mas funcionam essencialmente como conchas. O pacote de expansão mais recente, The Sims 4: For Rent , também levantou bandeiras vermelhas dos jogadores porque o mundo era menor do que o normal, além de ser desprovido de cidades e coisas para fazer.
The Sims 4 foi lançado com dois mundos, Willow Creek e Oasis Springs , e logo adicionou Newcrest. Embora Newcrest seja um mundo vazio, ele serve ao seu propósito como um mundo projetado para os jogadores construírem e vem com 15 lotes, todos vazios e onde podem ser construídos. Embora o mundo que veio com The Sims 4: Get To Work , Magnolia Promenade, tenha sido decepcionante, a próxima expansão, The Sims 4: Get Together , tinha um mundo enorme com 24 lotes e 4 bairros.
O problema mundial do The Sims 4
Onde tudo começou
The Sims 4 permaneceu consistente durante a maior parte de seus 10 anos de duração em relação ao tamanho de seus mundos, com Windenburg permanecendo como o maior mundo do The Sims 4 . Alguns pacotes de jogos, como Tartosa do The Sims 4: Histórias de Casamento , vêm com mundos menores, que os jogadores aceitam como parte dos pacotes de jogos. Os problemas começaram há alguns anos com The Sims 4: Eco Lifestyle .
O problema de Evergreen Harbor
Os problemas com The Sims 4: Eco Lifestyle precederiam os problemas que os jogadores veem hoje, mas são típicos do problema. A vantagem de The Sims 4: Eco Lifestyle é poder mudar o mundo com base no comportamento do jogo. Em vez de afetar todos os mundos, isso afetou apenas o mundo com o qual foi enviado, Evergreen Harbor. Também não proporcionou a profundidade das mudanças que os jogadores esperavam, com as mudanças inclinando-se para a cosmética em vez de afetar a jogabilidade.
Mundos menores, menos jogabilidade
Esta falta de profundidade nos mundos tornar-se-ia a nova norma, e todos os mundos subsequentes seguiram o exemplo, cada um tornando-se mais superficial que o anterior. Além disso, em vez de os mundos se tornarem maiores, eles começaram a encolher, com menos bairros e lotes jogáveis.
Número de lotes no The Sims 4 Worlds
- Willow Creek: 21 lotes, 6 bairros
- Oasis Springs: 21 lotes, 6 bairros,
- Windenburg ( The Sims 4: Get Together ) : 24 lotes, 4 bairros
- Tartosa ( The Sims 4: Histórias de Casamento ): 9 lotes, 2 bairros
- Copperdale: ( The Sims 4: High School Years ): 12 lotes, 3 bairros
- San Sequoia ( The Sims 4: Growing Together ): 12 lotes, 3 bairros
- Chestnut Ridge ( The Sims 4: Horse Ranch) : 13 lotes, 3 bairros
- Tomarang ( The Sims 4: For Rent ): 9 lotes, 2 bairros
The Sims 4: O mundo de aluguel é uma bela concha
Um mundo sem nada para fazer
Tomarang, um mundo enviado com um pacote de expansão, tem apenas nove lotes jogáveis e dois bairros. É o mesmo que Tartosa, um mundo que veio com um pacote de jogo. Tudo bem se o mundo menor estivesse repleto de conteúdo, mas os jogadores têm reclamado das conchas vazias, das ruas sem NPCs, da praia vazia e do único santuário de tigres que é uma toca de coelho. O mundo que veio com The Sims 4: Horse Ranch , Chestnut Ridge, era muito maior em escala, mas também tinha apenas 13 lotes e não havia muito o que fazer.
Mais barreiras para sair de casa
Com The Sims 4: For Rent , as telas de carregamento tiveram mais implementação do que nunca, e muitos jogadores estão reclamando que desistiram de ter seus Sims saindo de casa simplesmente porque sair de casa demora muito, e não há não há nada para fazer. The Sims 4 precisa voltar ao básico e criar mundos nos quais os Simmers queiram jogar, que vão além da estética e ofereçam uma jogabilidade significativa.
Os Sims 4
- Franquia
- Os Sims
- Lançado
- 2 de setembro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Maxis
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- Simulação
- CERS
- T para adolescente: humor grosseiro, temas sexuais, violência
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X | S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 22 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 70