Para ser justo com os desenvolvedores de Madden NFL 23 , este jogo abordou muitas das reclamações dos fãs que duram uma década ou mais. Eles precisavam simplificar e apertar algumas coisas e, depois de muitos anos reproduzindo o mesmo jogo com uma nova camada de tinta, há algum trabalho real feito este ano.
No entanto, muitos dos problemas antigos que exigiriam esforço para corrigir ainda estão por aí e nem todas essas correções foram recebidas tão positivamente quanto a EA esperava. Eles merecem crédito pelo que deu certo em Madden NFL 23 , mas ainda há uma lista de coisas que precisam de atenção para futuras parcelas.
10 Variação do áudio do comentarista
Deve-se dizer que Charles Davis e Brandon Gaudin estão bem. Eles não devem ser culpados pela falta de variedade no comentário. Mas deve-se notar que depois de um jogo de futebol de sessenta minutos, os jogadores ouviram essencialmente tudo o que os dois podem dizer.
É preciso haver mais momentos “oof” e “whoa” durante as jogadas, em vez de análises intermináveis. E que tal mais reconhecimento por quebrar recordes em vez de uma frase de efeito? Ironicamente, o próprio John Madden era famoso por esses momentos de “boom” que simplesmente não estão presentes o suficiente em Madden NFL 23 .
9 Mais personalização do jogador
Existem opções de personalização praticamente ilimitadas para equipamentos, mas e para o jogador? Desta vez, até a altura e o peso do corpo são fixados com base na posição e no estilo jogado. O número limitado de rostos e formas também são bastante brutais.
Este é um downgrade em termos de personalização de jogadores em uma área que já estava pesada com demandas para melhorar. Enquanto outros jogos permitem a varredura de rosto, Madden está preso em uma era em que os jogadores estão presos criando o melhor quarterback de todos os tempos com um rosto de desenho animado com aparência de NPC.
Isso não vale apenas para os modelos. As árvores de habilidades e atualizações de habilidades também têm opções mínimas. Estes são jogadores, eles ficarão animados, não assustados, por uma árvore de talentos e atributos completos. Deixe-os tê-lo.
8 Melhore treinadores, funcionários e fãs
Enquanto algumas mudanças foram amadas e outras odiadas , as áreas que foram intocadas continuam em um retrocesso drástico. Com novas tecnologias e gerações de consoles, pode-se pensar que os árbitros e treinadores teriam alguns recursos reais.
Os fãs genéricos de cores e paletas limitadas estão ficando muito monótonos. Sim, a maioria dos jogos esportivos precisa diminuir os fãs para economizar memória, mas isso é um pouco atrasado.
7 Adicione uma história inspiradora
Há tecnicamente uma história em Madden NFL 23, embora tenha sido essencialmente apagada do jogo. Ao ouvir as pistas do locutor e algumas breves cutscenes, o jogador que é running back foi um reserva que não viu tempo de jogo para os Titans, já que eles têm um dos melhores running backs do futebol .
As outras posições estão na mesma situação. Nenhuma história da faculdade, nenhum dia inspirador, nada. Se houver uma história aqui, comprometa-se com ela, caso contrário, corte totalmente o diálogo. Não é difícil fazer uma história de futebol sincera e não constrangedora, existem séries inteiras de filmes dedicadas a esse assunto exato.
6 Simplificar moedas
Boa sorte a todos os iniciantes que estão aprendendo sobre o jogo pela primeira vez e tentando entender o que cada moeda faz. Existem muitos. Alguns só funcionam em alguns modos. E nenhum deles é muito bem explicado.
Isso é algo que os jogos de microtransação (isso será discutido mais adiante) fazem para confundir sua base de jogadores. Os jogadores querem jogar por diversão, se eles precisam de um notebook para acompanhar a economia do jogo, então algo deu muito errado.
5 Menos assistindo, mais jogando
Durante um jogo, os jogadores geralmente ficam presos assistindo a um replay até que finalmente possam pressionar um botão para pular para o próximo jogo. Depois de ouvir a mesma celebração cem vezes, não é mais interessante. Sim, os destaques podem ser legais, mas deixe os jogadores decidirem se querem assistir ou não.
Especialmente depois de assumir o ataque ou a defesa, isso pode ficar entediante. Os jogadores que criam o wide receiver definitivo não querem ficar sentados ouvindo a mesma análise sobre filosofia ofensiva doze vezes por jogo.
4 Tempo mais rápido entre os jogos
Entre os jogos é outra área de atraso. Esses momentos no modo Franchise e Face of the Franchise são apreciados, pois os jogadores vão querer atualizar e dar uma olhada em algumas notícias da liga. No entanto, os tempos de carregamento podem ficar absurdos.
Por que leva tanto tempo para carregar na tela do jogador de atualização quanto para carregar em um jogo inteiro é um mistério. Há alguma otimização a ser feita aqui para que os jogadores possam investir e voltar ao jogo.
3 Modelos de rosto precisos
Os modelos de corpo receberam um amor muito necessário este ano (embora ainda haja algumas redundâncias), mas os modelos de rosto estão mais pobres do que nunca. À medida que os jogos avançam, os atletas estão se tornando imediatamente reconhecíveis por seus rostos em outras franquias, mesmo em jogos de telefone no estilo de desenho animado.
Quando os jogadores entram no Hall da Fama, eles recebem apenas um busto de sua cabeça. Esta não pode continuar a ser a parte de pior qualidade do jogador em Madden . Ninguém quer ver um dos melhores linebackers de todos os tempos e não tem ideia de quem eles são devido à falta de atenção aos detalhes.
2 Menos dependência de animações bloqueadas
Há mais animações e elas são bem recebidas. Melhor ainda, ambos os lados da bola agora têm atividades que podem realizar dentro de um desarme que melhoram a interatividade. Mas tudo isso serve para destacar um problema que ainda assola o jogo; há uma dependência excessiva de animações.
Implementar um motor de física seria difícil? Claro. Mas este jogo é uma vaca de dinheiro e tem direitos de exclusividade. Pedir para fazer o que outros jogos de menor orçamento fazem não é uma grande pergunta.
1 Monetização justa
Cair na real com o dinheiro, Madden NFL 23 . As versões atualizadas do jogo não fazem mais parte da assinatura do EA Play Pro como faziam no passado. E a monetização escapou do Madden Ultimate Team e foi para o The Yard, apesar dos jogadores não gostarem dessa mudança no ano passado.
Vamos lá, pacotes individuais que custam $ 100? Pilhas de moeda premium por $ 150? Existem jogos grátis que não têm coragem de exigir tanto dinheiro e este é um jogo pago. Conseguir um jogador que é o melhor agora é um empreendimento de mais de mil dólares, e mesmo eles serão absolutos no estágio competitivo em um mês.
Madden NFL 23 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.