Final Fantasy VIIde 1997tem uma das festas mais icônicas dos jogos. Cloud é um dos protagonistas mais atraentes do gênero, a morte de Aerith solidificou seu status lendário dentro do meio, e os personagens do resto do elenco são geralmente amados pelos fãs (com exceção de Cait Sith).
Embora ele não fosse jogável na Parte 1 doRemake, a personalidade e o fundo misterioso de Red XIII o colocaram no centro das atenções. Há muito o que se animar em relação ao Red XIII seguir em frente – em particular seu arco de personagem emocional.Final Fantasy VIItem uma das melhores festas de RPG em jogos, e Red XIII pode ser o mais interessante do grupo.
10Red XIII Agoniza Entre Ser Homem e Besta
Advent Children trata mal toda a festa deFinal Fantasy VII no que diz respeito ao tempo de tela (Tifa e Cloud incluídos por seus arcos sem brilho), mas Red XIII sem dúvida tem pior do que qualquer outro no caso – relegado a uma única linha de diálogo que ‘ Os fãs se perguntarão se ele foi reconduzido a ser uma fera silenciosa até que ele fale.
De nota, o romance prequel Advent Children ,On the Way to a Smile, apresenta um capítulo centrado em Red XIII e a agonia que ele sente sendo uma fera com a inteligência emocional e maturidade de um humano. A humanidade o vê como animal, mas os animais o vêem como homem – algo que faz com que Red XIII se sinta sozinho no mundo.
9Vermelho XIII, O Covarde
Deve-se ressaltar que, embora o personagem continue sendo referido como Red XIII, seu nome no cânone – e conforme referenciado na compilação de Final Fantasy VII – é Nanaki. Moradora de Cosmo Canyon, Nanaki foi sequestrada por Shinra durante uma cerimônia de rito de passagem que acontece a cada 50 anos.
Considerado um covarde por um membro da tribo, Deneh, Nanaki carrega a mesma vergonha que colocou em seu pai. É exatamente esse reconhecimento de covardia, no entanto, que faz com que Nanaki seja levado pela Shinra. Protegendo Deneh da prisão, Nanaki revida apenas para ser finalmente levado e marcado como Red XIII.
8Vermelho XIII e Deneh
A própria Deneh é uma personagem bastante interessante no contexto do arco de Red XIII, e muito importante para garantir que o flash forward de 500 anos deFinal Fantasy VII possa acontecer de forma sensata.Embora o FFVIIoriginal não faça menção a quaisquer potenciais companheiros para Red XIII – com a implicação de que ele é o último de sua tribo – Before Crisis esclarece que Deneh era membro da mesma tribo.
Embora os dois só se reúnam após o fato, Deneh acaba se tornando o companheiro de Red XIII e os dois têm os filhotes visto o epílogo juntos. O papel de Deneh em Before Crisis é mínimo (como o centro de jogo nos Turks) e ela realmente não aparece em nenhum outro lugar da Compilação, então ela é menos um personagem e mais um dispositivo de enredo para Red XIII.
7Hojo ia fazer Red XIII e Aerith Mate
Final Fantasy VII tem um elenco bastante vil de vilões entre Shinra, Sephiroth e Jenova, mas Hojo, de longe, leva o bolo como o pior de todos. Apresentado como um cientista maluco básico, rapidamente fica claro o quão louco Hojo é, manipulando o mundo ao seu redor para seus experimentos. Uma das partes mais repugnantes de sua pesquisa, no entanto, vem em seus planos para Aerith e Red XIII.
Enquanto Final Fantasy VII Remake muda as coisas para que Hojo queira que Aerith acasale com um G-Type ou S-Type SOLDIER, o jogo original mostra Hojo querendo que Red XIII acasale com Aerith, pois ambos são “espécies ameaçadas”.
6Vermelho XIII e o pente Serafim
Red XIII tem um dos primeiros arcos de personagens em Final Fantasy VII, mas é parcialmente por isso que é tão impactante. Ao sair de Midgar, leva apenas algumas horas para a festa chegar como Cosmo Canyon, a casa de Red XIII. Aqui, o grupo descobre que o Red XIII tem pouco respeito por seu pai, acreditando que ele abandonou a tribo quando na verdade ele morreu protegendo-os.
Aprendendo a verdade sobre a morte de seu pai, Red XIII não lamenta mais um covarde, mas um Grande Guerreiro. Seu avô adotivo, Bugenhagen, dá a Red XIII o capacete de seu pai, o Seraph Comb – que é uma arma tão boa que basicamente faz de Red XIII o melhor membro do partido até o Disco 2.
5Tatuagem de Red XIII
Final Fantasy VII originalmente pretendia fazer um negócio maior com a tatuagem de Red XIII, sugerindo fortemente que havia outros experimentos (que se ligam a uma parte específica do conteúdo cortado em relação à história de Red XIII). A tatuagem de Red XIII realmente acaba sendo pouco mais que uma tatuagem, mas ainda tem algum significado.
Notavelmente, ele serve como uma orientação errada muito importante. À medida que o grupo começa a notar homens com tatuagens em mantos pretos, eles começam a refletir sobre a natureza dos experimentos de Sephiroth e Hojo, com Red XIII se perguntando se ele vai enlouquecer como os homens de preto também. Considerando o quão cedo isso acontece no jogo, os jogadores nem têm a chance de suspeitar que Cloud é realmente o único em perigo aqui, mantendo a reviravolta o mais pura possível.
4Clones de corte de Red XIII
Sobre o assunto da tatuagem de Red XIII, cortesia de Hojo, um dos planos originais para Final Fantasy VII era que Hojo desenvolvesse clones de Red XIII através de seus experimentos, resultando em mini-chefes que o grupo lutaria periodicamente ao longo do tempo. jogos. Isso não apenas manteria Hojo uma presença mais iminente, mas também garantiria que Red XIII tivesse mais a ver na história.
Mesmo assim, não é de todo ver por que isso nunca entrou no jogo. Tenha em mente que FFVII está fazendo malabarismos com os seguintes grandes vilões: os executivos da Shinra, Rufus, os Turks, Sephiroth, Jenova e Hojo. Alguns deles se enquadram no ramo da Shinra, mas Rufus, Hojo e os turcos realmente são suas próprias feras. Outro conjunto de bandidos teria sido uma distração.
3Vermelho XIII e Vicente
A triste verdade sobre Red XIII é que ele inevitavelmente sobreviverá a todos no grupo. Como mostra a cena pós-créditos em Final Fantasy VII , isso é exatamente o que acontece, com a implicação de que Red XIII sobreviveu à humanidade. Dito isto, assim como Advent Children suaviza o golpe do epílogo, assim como On the Way to a Smile.
É importante notar que Red XIII passa o romance deprimido não apenas por sua natureza, mas pelo fato de que ele não morrerá tão cedo. Eventualmente, ele descobre que Vincent está em uma situação semelhante e os dois concordam em se encontrar uma vez por ano em Midgar, como um meio de se reconectar e manter contato.
2Red XIII tem um celular
Por alguma razão, aAdvent Children estava realmente empolgada com os telefones flip. Na verdade, não data o filme tão ruim quanto se poderia pensar, quase dando ao filme o tipo de charme que apenas Final Fantasy VII poderia ter, mas ainda é uma adição muito estranha.
O filme ainda mostra que Vincent não tem um celular e, portanto, não pode ser chamado de forma confiável. Curiosamente, On the Way to a Smile revela com muito humor que Red XIII conseguiu um celular após os eventos de Meteor, mas como ele não tem polegares opositores, ele luta para realmente usá-lo.
1Red XIII e Cait Sith
Cait Sith é um personagem muito estranho cuja representação na meta-série de Final Fantasy VII mudou radicalmente ao longo dos anos. No FFVIIoriginal , Cait Sith anda em um Moogle artificial – um detalhe que Advent Children carrega em sua abertura – mas o relançamentocompleto do filme desde então retransmitiu Cait Sith para ter lutado nas costas de Red XIII o tempo todo.
Não só Cait Sith monta Red XIII durante a luta com Bahamut Sin, a aberturacompleta mostra-os trabalhando em conjunto durante a batalha final com o Moogle artificial em nenhum lugar à vista. Não se surpreenda se Cait Sith montar Red XIII na Parte 2 do Remake.